タイトル:ティヌス キャラクター名:ティヌス 年齢:21 性別:男 髪の色:誕生日 / 瞳の色:7月 / 肌の色:10日 身長:高い 体重:重い キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:ウォーリア (1レベル時:ウォーリア) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:師匠/吟遊詩人の歌に出てくる聖騎士にあこがれた 目的:憧憬/いつか、自分が心から聖騎士と誇れる日を目指している ■能力値■ HP:75 MP:76 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   1   1   0   0   0   3   0 →合計 5点/5点 特徴    5   2   1         1 成長等   6   6            6    →合計 18点/LvUp分18点 =基本値= 21  18   9   8   8  18   9 ボーナス   7   6   3   2   2   6   3 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  1   1   1   0   0   0   0 他修正 =合計=   8   8   4   3   2   7   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8  -1/ -1  3     10/ 11(3D) 攻撃力  --  14/ 14  8   1  23/  9(3D) 回避判定   4   -2          2   (2D) 物理防御 --   21    3   8  32 魔法防御   7   12    1   2  22 行動値    6   -4       2   4 移動力   13   -4      15  24m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14   0   0   0  -2   0 至近 打撃   5 左手    0   0   0   8   2  -2   0     盾   6 腕 頭部             1   3          防具   7 胴部         -2  11   5     -3    防具   6 補助             1   2     -1    防具   6 装身                          装身具   5 =小計=右 -1  14  -2  21  12  -4  -4    左  0   0 能力値   8 --   4 --   7   6  13 スキル   3   8      3   1 その他      1      8   2   2 =合計=右 10  23   2  32  22   4  24    左 11   9 ダイス  3D  3D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]       備考 右手 7600   10  S1鍛冶神の槌 []        パッシブ。装備者が行う【器用】判定の達成値に+2する 《フェイス:ゴヴァノン》を取得している時に有効 左手 5000   3   S1ボーンシールド [ウォ、アコ] パッシブ:武器攻撃のダメージに+1d 腕          [] =合計=12600 13 / 重量上限21 頭部 29000 3  S3月光のサークレット [アコ、メイ] 胴部 15200 12 S1テンプルアーマー [アコライト]  パッシブ。この防具を「魔法防御力+3」に変更する。装備者が《フェイス:~~》を取得している時に有効 補助 2200  3  竜鱗の首飾り [アコ、メイ] 装身 700  2  高位聖印 [アコライト]       ヒールの効果に+2d =合計=47100 20 /重量上限21 ■所持品■ 名称              価格 重量  備考 S1鍛冶神の槌                装備品  L武烈のクリスタル         1000  パッシブ。はめ込んだ武器の攻撃力に+3する S1ボーンシールド  L対魔のクリスタル         1000  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の「魔法防御力」に+2する S3月光のサークレット  L飛行のクリスタル         500  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は常に「飛行状態」となる  L対抗:スリップのクリスタル    400  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者が「スリップ」を受けない  L対魔のクリスタル         1000  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の「魔法防御力」に+2する S1テンプルアーマー  L対魔のクリスタル         1000  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の「魔法防御力」に+2する 冒険者セット          5   10   野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット キャップライト         2   30   所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する GM救命                   PCは生涯に一度だけ、「とどめの一撃」の死亡を無効にし、何らかの手段で救出された扱いになる。 ベルトポーチ             15   パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する 異次元バック             2000  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する 小道具入れ              20   パッシブ。所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能  L流水の砥石            2000  マイナーアクション。使用者が行う武器攻撃のダメージを(水)属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する  L戦士の環             2500  パッシブ。所持者が行う素手以外の武器攻撃のダメージに+1し、さらに所持者の【物理防御力】に+1する  L祝福の花             2500  パッシブ。所持者が使用するHP回復を行う、効果をダイスで求める「分類:魔術」の効果に+1dする  Lリムブースト・メタル       10000 パッシブ。所持者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+2する。所持者が《マシンリム》を取得している時に有効  Lリムブースト・リフレクス     10000 パッシブ。所持者の【行動値】に+2する。所持者が《マシンリム》を取得している時に有効 転送石:ライン            750 ポーションホルダー          150  パッシブ。所持者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能  L  L  L  L  L ランドランナー            30000 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:10」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+5する。同乗人数2 =所持品合計=   64875 G (重量 7/上限54) =装備合計=    59700 G = 価格総計 =   124575 G 所持金   75925G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (2D) 呪歌               (D) 錬金術    8         8 (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象    /射程/コスト/制限          /効果など 《オールラウンド》   ★ /パッシヴ      /-    /自身    /-  /-   /            /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1【筋力基本値】【器用基本値】【精神基本値】 《プロテクション》   5 /DR直後       /自動成功/単体    /20m /3  /防御中1回       /対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージにー「(SL)d」する。 《ヒール》       1 /メジャー      /魔術判定/単体    /20m /4  /            /対象にHP回復を行う。対象の【HP】を「3d+CL*3」点回復する 《AM:打撃》      1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /打撃使用        /武器を使用した命中判定に+1dする 《ハンマーストライク》 5 /メジャー      /命中判定/単体    /武器/3  /打撃使用        /対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+「(SL)d」する 《クイックヒール》   1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身    /  /5  /シーン1回       /《ヒール》と同時に使用する。この効果により、《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる 《アフェクション》   1 /DR直後       /自動成功/単体    /20m /   /シナリオ1回、アコライト/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する 《テレポート》     1 /メジャー      /魔術判定/範囲(選択)/至近/10 /シーン1回       /自身と対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する時に入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する 《》          1 /          /    /      /  /   /            / 《スマッシュ》     1 /マイナー      /自動成功/自身    /  /5  /            /ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《カバーリング》    1 /DR直前       /自動成功/単体    /至近/2  /防御中1回       /対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない 《アームズレンジ》   1 /ムーブ       /自動成功/自身    /  /3  /片使用         /エンゲージしていない対象にも白兵攻撃を行うことが可能となる。その攻撃は「射程:5m」となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《》          1 /          /    /      /  /   /            / 《マイスター:魔術判定》1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /魔術判定に+1dする 《》          1 /          /    /      /  /   /            / 《槌の一撃》      3 /パッシブ      /    /自身    /  /   /打撃使用        /武器を使用した命中判定の達成値に+SL、武器攻撃のダメージに+「SL*2」する。《フェイス:ゴヴァノン》SL1で取得可能 《原始の種火》     1 /セットアッププロセス/自動成功/単体    /20m /5   /            /対象が行う武器攻撃のダメージを(火)属性の魔法ダメージに変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。《フェイス:ゴヴァノン》SL1で取得可能 《》          1 /          /    /      /  /   /            / 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《エンラージリミット》 1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /携帯品の重量制限が「【筋力基本値×2】」になる 《マジカルハーブ》   2 /アイテム /  /自身/  /   /  /5個のMPポーションか、2個のハイMPポーションを取得する 《フェイス:ゴヴァノン》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /【物理防御力】と【魔法防御力】に+1する 《ファマーシー》    2 /アイテム /  /自身/  /   /  /5個のHPポーションか、2個のハイHPポーションを取得する 《トレーニング:筋力》 1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /【筋力基本値】+3 《マシンリム》     1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する ■コネクション■ 名前  / 関係 ヘネッド/ 後援者     / ■その他■ 使用成長点:240点 (レベル:210点、一般スキル:30点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / プロテクション、AM:打撃、ハンマーストライク Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / プロテクション、原始の種火、ハンマーストライク Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / プロテクション、槌の一撃、ハンマーストライク Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / クイックヒール、槌の一撃、ハンマーストライク Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / アフェクション、槌の一撃、ハンマーストライク Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / テレポート、マイスター:魔術判定、アームズレンジ メモ: CL1 ヒール・プロテクションSL2/スマッシュ・カバーリング 達成依頼 〇PC紹介: 一人称は「自分」口調は「~です、ます」という丁寧な言葉使い 口癖は「聖騎士を目指してますから」 騎士の家系に生まれ、騎士になることに疑問もなく、特に思うことはなかった だが、ある日 吟遊詩人の歌に出てくる聖騎士に憧れ そんな聖騎士になることを目指し、文武、ともに磨き上げた いつの日か、自分が心から「聖騎士」を名乗れることを目標にしている ・ 【誓約:赤枝の騎士】 恩恵:パッシブ。自身がおこなう武器攻撃のダメージに+2、【物理防御力】に+2する 束縛:自身は赤枝の騎士として、常に王国の民を守る騎士たらねばならない。弱気を助け、邪悪に臆さず、かつ常に自分を律し、悪しき道をたどってはならない ・ プリプレイ 《マジカルハーブ》SL2/アイテム/自身/5個のMPポーションか、2個のハイMPポーションを取得する。(MPポーション×5を選択) 《ファマーシー》SL2/アイテム/自身/5個のHPポーションか、2個のハイhPポーションを取得する。(ハイHPポーション×2を選択) :HP- :MP- :フェイト-1 〇リアクション (2+)d+2>= 回避判定 〇ダメージロール直前 《カバーリング》★/DR直前/自動成功/対象:単体/射程:至近/防御中1回/対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。コスト:2 :MP-2 〇ダメージロール直後 《プロテクション》SL5/DR直後/自動成功/対象:単体/射程:20m/防御中1回/対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージにー「(SL)d」する。コスト:3 :MP-3 5d6 ダメージ軽減 《アフェクション》★/DR直後/自動成功/対象:単体/射程:20m/シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する :アフェクション-1 〇イニシアチブプロセス 《クイックヒール》★/イニシアチブ/対象:自身/シーン1回/《ヒール》と同時に使用する。この効果により《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。コスト:5 :MP-5 :クイックヒール-1 〇セットアッププロセス 《原始の種火》★/セットアップ/自動成功/対象:単体/射程:20m/対象が行う武器攻撃のダメージを(火)属性の魔法ダメージに変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。《フェイス:ゴヴァノン》SL1で取得可能。コスト:5 :MP-5 なし 〇ムーブアクション 《アームズレンジ》★/ムーブ/自動成功/対象:自身/片使用/エンゲージしていない対象にも白兵攻撃を行うことが可能となる。その攻撃は「射程:5m」となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。コスト:3 :MP-3 移動 9m(2マスまで) 移動 24m(5マスまで) なし 〇マイナーアクション 《スマッシュ》★/マイナー/自動成功/対象:自身/ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。コスト:5 :MP-5 「流水の砥石」マイナーアクション。使用者が行う武器攻撃のダメージを(水)属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する なし 「ハイMPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 MP回復 「MPポーション」マイナー、メジャー/MPを「2d」点回復する 2d6 MP回復 :MP+ 「ハイHPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 HP回復 「HPポーション」マイナー、メジャー/HPを「2d」点回復する 2d6 HP回復 :HP+ 「毒消し」マイナー、メジャー/毒を打ち消す 〇メジャーアクション 《ヒール》★/メジャー/魔術判定/対象:単体/射程:20m/対象にHP回復を行う。対象の【HP】を「3d+CL*3」点回復する。コスト:4 :MP-4 《テレポート》SL1/メジャー/魔術判定/対象:範囲(選択)/射程:至近/シーン1回/自身と対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する時に入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。コスト:10 :MP-10 3d6+3>=0 魔術判定 3d6+21+3d6 《ヒール》回復量 使用武器「S1鍛冶神の槌」種別:打撃 通常攻撃 《ハンマーストライク》SL5/メジャー/命中判定/単体/武器/打撃使用/対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+「(SL)d」する。コスト:3 :MP-3 3d6+10+2>=0 命中判定 3d6+23+5d6+8 ダメージ 火属性魔法ダメージ 物理ダメージ 水属性魔法ダメージ 〇クリンナッププロセス なし 〇フリーアクション 「ランタン」フリーアクション/使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 「キャップライト」フリーアクション/所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 〇効果参照2 「ロープ」アイテム/判定の直前/使用者が行う「登攀」「跳躍」の判定の達成値に+2する 〇パッシブ 《槌の一撃》SL3/パッシブ/対象:自身/打撃使用/武器を使用した命中判定の達成値に+SL、武器攻撃のダメージに+「SL*2」する。《フェイス:ゴヴァノン》SL1で取得可能 《マイスター:魔術判定》★/パッシブ/対象:自身/魔術判定に+1dする 【誓約:赤枝の騎士】 恩恵:パッシブ。自身がおこなう武器攻撃のダメージに+2、【物理防御力】に+2する 束縛:自身は赤枝の騎士として、常に王国の民を守る騎士たらねばならない。弱気を助け、邪悪に臆さず、かつ常に自分を律し、悪しき道をたどってはならない 〇基本判定 +(2+)d>=0 【筋力】判定 @基本判定 +(2+)d+2>=0 【登攀】【跳躍】判定 @基本判定 +(2+)d+2>=0 【器用】判定 @基本判定 「鍛冶神の槌」 +(2+)d>=0 【敏捷】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【知力】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【感知】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【精神】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【幸運】判定 @基本判定