タイトル:ニル キャラクター名: 職業:妖精(ビデオジャーナリスト) 年齢:覚えていない / 性別:普段は男 出身:知らない 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:白っぽい 身長:170くらい 体重:ほどほど ■能力値■ HP:10 MP:12 SAN:99/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   6   9  17  15  18  10  14  12  10  12 成長等        +1 他修正        -6 =合計=   6   9  12  15  18  10  14  12  10  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  80%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 30%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》75%  ●《変装》  81%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》70%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 写真    1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: https://picrew.me/ja/image_maker/2502597 オブスキュラ妖精譚 HO2:妖精  翅と核になる部分以外は全て朧げな妖精。  その朧げな身体は白い靄のような塵のようなもので出来ていて、それをイメージで固めることで、身体を作っている。【変装】(翅はどの姿でもついている)  身体の大きさは変身するものに伴って変わるが、質量【SIZ】は変わらないので、あまりに大きなものになると、中身がスカスカになる。  普段は少年のような姿をしているが、それは【所持品】にある写真に写る翅のある少年のような青年のような姿を元に象っている。  この森には、その姿を象る妖精はいないので、多分自分なのだろうと消去法的にその姿を真の姿としている。  身体の構造上、核や翅に何かが無い限り損傷もすぐに元に戻せる。【回避】  手持ち無沙汰な時はよく写真館の作業を手伝ったりしていて知識は多少ある。【写真術】 エンド2 - 今日 22:33 生還報酬 ・正気度回復 生還:4d10 「タカラバコ」を手に入れた→(「タカラバコ」の数)d6 【HO1】 ・HO1の世界に色は戻らないが、HO2が側に居る限り「色彩」が感じられても構わない。 ・HO1は後遺症「妖精の子孫」が永続で付与される。 【HO2】 ・HO2の記憶力は通常のものになっても、ならなくてもよい。 ・継続する際はセッションの同卓者(KPとPL)の了承を得ること。 ________________________________________ ・妖精の子孫 探索者はパンの大神の子孫であり、妖精の血を引いている。 クトゥルフ2015「探索者の特徴」を利用して「暗黒の祖先(D)」を採用する場合、シナリオ通過後に判明する形で付与される。採用しない場合は特に関係ない。「 暗黒の祖先」限定シナリオに継続するような場合は、「『オブスキュラ妖精譚』からの継続探索者」ということを表立って言及しないことをお願いしたい(直接関連づけられなければよいものとする)。 ・パンの大神を直視し、正気度が0になった/即死した探索者(救済があった場合も) 【後遺症:極彩色の箱庭】 箱庭は、神話の骨董品で彩られ続ける。 探索者は今後出会う全ての神話的事象を「妖精の仕業」と思い込み、好奇心を抑えられなくなる。例えば神話生物を見たとき、接触してみたい、あるいは写真を撮りたいという欲求を抑えられないだろう。どのような好奇心を抱き、どのように行動するかは自由に決定してよい。 ■簡易用■ (普段は男) 職業:妖精(ビデオジャーナリスト) 年齢:覚えていない PL: STR:6  DEX:15  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:18  POW:12  幸 運:60 SIZ:10 SAN:99 EDU:12 知 識:60 H P:10  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]