タイトル:椿姫 ユイ キャラクター名:椿姫ユイ(ツバキユイ) 年齢:不明 性別:女性型 髪の色:薄紫色 / 瞳の色:蒼 / 肌の色:白 身長:150 体重:計測不能 キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :プリースト サポートクラス:バード (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:魔導生体/マジックセンスを取得 境遇:義理の親/家族とは血が繋がっていない。 目的:探索/自分自身のルーツを探る。 ■能力値■ HP:118 MP:142 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    3   6   6  12   9   9   6 作成時   0   0   0   0   3   2   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   8      4   5   3   7   6 →合計 33点/LvUp分33点 =基本値= 11   6  10  17  15  18  12 ボーナス   3   2   3   5   5   6   4 メインクラス   0   1   0   1   0   2   1 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正               1   2 =合計=   3   3   3   6   7  11   6 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  (2D) 攻撃力  --   2/  2        2/  (2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    4          4 魔法防御  11    4         15 行動値   10    0         10 移動力    8   -1          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   2   0   0   0   0   0 至近 打撃   6 左手 腕 頭部                3          防具   4 胴部             3             防具   3 補助             1   1     -1    防具   4 装身                          装身具   9 =小計=右 -1   2   0   4   4   0  -1    左 能力値   3 --   3 --  11  10   8 スキル その他 =合計=右  2   2   3   4  15  10   7    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 3200  5   アークスタッフ [] パッシブ:魔術判定に+2 左手         [] 腕          [] =合計=3200 5 /  重量上限11 頭部 4300  3 オリハルコンの髪飾り [アコ、メイ] パッシブ:魔術判定に+1 胴部 2100  3 癒しの衣 [アコライト]       パッシブ:《ヒール》の効果に+3 補助 1200  2 水晶の指輪 [アコ、メイ] 装身 4800  1 豊穣の花冠 []           パッシブ:精神に+2 =合計=12400 9 /重量上限11 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 ベルトポーチ    0   15  腰につける小物入れ。パッシブ。所有者の所持可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか所持できない バックパック    0   30  背中に背負う大きな袋。パッシブ。所有者の所持可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか所持できない。 筆記用具      1   1   字や絵を書くための道具。 MPポーション    1   50  精神を賦活するポーション。マイナーアクション。使用者のMPを[2d6]点回復する。消耗品 転送石       1   750  メジャーアクション。テレポートを使用する。転送先はアステールの神殿。 ハイMPポーション*4 4   1200 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者のMPを[4d6]点回復する。 =所持品合計=    2046 G (重量 7/上限18) =装備合計=    15600 G = 価格総計 =   17646 G 所持金    1306G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   7         7 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6      3   9 (2D) 呪歌    11   1     12 (3D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定  /対象  /射程 /コスト/制限   /効果など 《ソウルインストール》 ★ /パッシヴ  /-    /自身  /-   /-   /精神   /取得時に能力値をひとつ選択し、その能力値を使用した判定の達成値に+1 《プロテクション》   5 /DR直後   /自動成功/単体  /20m  /3   /1/MP   /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ミラーコード・リンク》★ /判定時   /-    /単体  /20m  /-   /     /任意の味方の判定に【感知or知力】を加算できる。1シナリオに1回のみ使用可能。 《オーバー・フィールド》★ /パッシブ  /-    /味方全体/エリア/-   /     /味方全体の魔法防御+2 《リストア・サイクル》 ★ /メジャー  /自動成功/単体  /20m  /-   /     /対象のHPを[2d6+知力]回復する。 《シンパシィ・フレア》 ★ /DR直後   /-    /自身  /-   /-   /     /ソウジがHP0以下になる攻撃を代わりに引き受けて無効化(自動発動) 《ヒール》       1 /メジャー  /魔術  /単体  /20m  /4   /     /対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、HPを[3d6+CL*3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加。 《キュア》       1 /メジャー  /魔術  /単体  /20m  /5   /     /バッドステータスを受けている対象に対してのみ効果がある。対象に魔術を使用し、対象が受けているバッドステータスをすべて回復する。クリティカル:コスト0。 《アドバイス》     1 /判定直前  /自動成功/単体  /20m  /-   /     /対象が行う判定の直前に使用する。その判定に+1dする。このスキルは使用者を対象にできない。1シナリオに[SL+1]回使用可能。 《トレジャーマニア》  1 /効果参照  /自動成功/単体  /視界 /-   /1/シーン /対象がドロップ品決定ロールを行う直前に使用する。対象が行うドロップ品決定ロールに+1dする。1シーンに1回のみ使用可能。 《ヘイスト》      4 /セットアップ/魔術  /単体  /20m  /3   /     /対象に行動値増加を行う。対象に魔術を使用し、【行動値】に+[SLd]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《エンサイクロペディア》1 /セットアップ/自動成功/自身  /-   /-   /     /このスキルを使用することでエネミー識別を行うことができ、行動済みにもならない 《コンコーダンス》   1 /パッシブ  /-    /自身  /視界 /-   /     /視界内の全てにエネミー識別を行える。判定は1回のみ行える。 《エフィシエント》   3 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果に+[SL*2]する。このスキルは効果をダイスで決める魔術にのみ効果がある。 《ホーリーアーマー》  4 /メジャー  /魔術  /単体  /20m  /4   /     /使用する際に【物理防御力】【魔法防御力】からひとつ選択する。対象の選択した防御力に+[SL*2]する。この効果はシーン終了まで継続する。 《アフェクション》   1 /DR直後   /自動成功/単体  /20m  /-   /1/シナ  /対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。シナリオ中に1回のみ使用できる。 《トゥルースサイト》  1 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /エネミー識別に成功した時、そのエネミーの【物理防御力】と【魔法防御力】の値も知ることができる。 《エグザマイン》    1 /メジャー  /知力  /自身  /-   /-   /     /情報収集を【知力】で行う。その【知力】判定に+1する。 《ハイウィズダム》   1 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /【知力】判定の達成値に+[SL*2]する。 《レイズ》       1 /メジャー  /魔術  /単体  /20m  /10  /     /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2d6]点にする。なお、対象は行動済みとなる。クリティカル:ダイスロール追加。 《ホーリーグレイス》  1 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /取得には《ホーリーアーマー》5が必要。《ホーリーアーマー》で【物理防御力】と【魔法防御力】の両方に効果を与える。 《ハイプロテクション》 3 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /《プロテクション》の効果に+[5+SL*3]する。 《ヒールオール》    1 /ヒール   /自動成功/自身  /-   /-   /1/シナ  /《ヒール》と同時に使用する。《ヒール》を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。 《ジョイフルジョイフル》1 /メジャー  /呪歌  /単体  /20m  /7   /SL/シーン/行動済みのキャラクターに有効。対象を未行動にする。クリティカル:コスト0 《シルバリィソング》  1 /パッシブ  /-    /自身  /-   /-   /     /呪歌判定に+1dする。 《一般スキル》    SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《マジックセンス》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /感知判定に+1d 《ファーストエイド》1 /メジャー /器用/単体/至近/-   /  /対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1する。なお、対象は行動済みとなる。 ■コネクション■ 名前    / 関係 椿姫 ソウジ/ 義兄妹 椿姫 マイ / 姉妹? ■その他■ 使用成長点:660点 (レベル:660点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ヘイスト、エフィシエント Lv2→3: / 感知、精神、幸運 / プロテクション、ヘイスト、アドバイス Lv3→4: / 知力、精神、幸運 / コンコーダンス、プロテクション、エフィシエント Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / ホーリーアーマー、アドバイス、エフィシエント Lv5→6: / 筋力、敏捷、幸運 / プロテクション、ホーリーアーマー、ヘイスト Lv6→7: / 筋力、敏捷、幸運 / アフェクション、トゥルースサイト、ヘイスト Lv7→8: / 筋力、敏捷、幸運 / エグザマイン、ホーリーアーマー、ハイウィズダム Lv8→9: / 筋力、敏捷、感知 / レイズ、ホーリーアーマー、エフィシエント Lv9→10: / 筋力、感知、精神 / ホーリーグレイス、転職、ハイプロテクション Lv10→11:バード / 筋力、知力、精神 / ハイプロテクション、ヒールオール、転職 Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / ハイプロテクション、ジョイフルジョイフル、シルバリィソング メモ: 椿姫 ソウジの義妹であるNPCエクスマキナ。 通常のエクスマキナとは異なる性能をしており、義兄のソウジと共に自身のルーツを探る旅をしている。