タイトル:ヘルマン・フロディア キャラクター名:ヘルマン・フロディア 年齢:2800くらい 性別:♂♀両性 髪の色:金 / 瞳の色:薄翠 / 肌の色:白 身長:206 体重:82 キャラクターレベル:6 Lv ワークス :無法者 スタイル:エルフ ■能力値■ HP:69 MP:88      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  12  11   8  10   7 作成時    0   2   3   0   0   0 →/5点 成長等       4   4   1   3 その他   -3   3   3 =基本値=   9  21  21   9  13   7 スタイル   0   2   2   1   1   0 他修正 =合計=    3   9   9   4   5   2 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》       命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《〈通常攻撃〉》    0  /  /  /×/   / 《通常:武器》      3d+8/  /0  /○/   / 《∟+優美なる森の民》  3d+8/  /0  / /天1  / 《〈二刀流〉》     0  /  /  /×/   / 《通常:武器》      3d+7/  /0  /○/5   / 《∟+優美なる森の民》  3d+7/  /  / /天1+5 / 《〈優雅なる剣技〉》  0  /  /  /×/   / 《通常:投影》      3d+8/  /0  /○/6   / 《∟+精霊武器》     3d+8/  /0  /○/11  / 《 ∟+二刀流の巧み》  3d+7/  /0  /○/18  / 《  ∟+優美なる森の民》3d+7/  /0  / /天1+18/ 《∟+古の叡智》     3d+8/  /0  /○/14  / 《 ∟+二刀流の巧み》  3d+7/  /0  /○/21  / 《  ∟+優美なる森の民》3d+7/  /0  / /天1+21/ ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+9 /○/   / ■装備■ =武器=      重量 命中 G値 攻撃力     射程 備考 双嵐のシミター 4    3d+8 3 2d+【反射】+1+2 0  ア:P139メイン この装備をふたつ装備中、それぞれの攻撃力+[2使用者の《二刀流》Lv] 双嵐のシミター 4    3d+8 3 2d+【反射】+1+2 0  ア:P139サブ  この装備をふたつ装備中それぞれの攻撃力+[2使用者の《二刀流》Lv] 合計      8       6 0 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 双嵐のシミター                                    -1 双嵐のシミター                                    -1 ニアネイキッド 1          1                            ア:P134 性的魅力で誘惑するような判定+1 他修正 合計      4   0   0    2     0     1    0    -1  15  18  =4sq ■所持品■ 名称     重量 備考 エルフの霊薬 6   ア:P139 マイナー:自身または同一Sqの単体HPとMP[対象の【精神基本値】+2D]回復        0        0 =所持品合計=     6 =装備合計=      12 = 重量総計 =     18 / 18 ■特技■ 《特技名》          SL/タイミング /判定 /対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《↓クラス特技》      ★ /      /   /  /  /   /  /○/ 《自然の守護者:投影》    1 /イニシ   /自動 /自身/  /天運1 /  /FW/そのラウンド中【反射】【感覚】を用いたダイス+1個。武器攻撃DR+[〈霊感〉Lv+Lv]D、効果中使用する「種別:攻撃」のエルフ特技すべて「種別:精霊」としても扱われる。 《優美なる森の民:投影》   2 /常時    /自動 /自身/  /   /  /○/【筋力基本値】-3、【反射基本値】【感覚基本値】+3、MP最大値+[Lv×5]、〈専門知識:エルフ界〉Lv3、「種別:エルフ界」投影武器[Lv×2]個取得可能 《古の叡智:投影(増幅)》   3 /DR直前   /自動 /自身/  /3   /  /○/「種別:精霊」および「タイミング:メジャー」のエルフ特技DRに使用。ダメージ+[Lv×〈専門知識:エルフ界〉] 《水精の壁:投影/魔法(精霊)》3 /DR直後   /自動 /単体/4Sq /5   /  /○/このプロセス中、対象の全属性防御力+[1d+【感覚】+[混沌レベル]]。〈炎熱〉に対してはさらに+(Lv+1)d。1ラウンド1回。Lv3で2回 《優雅なる剣技:投影(攻撃)》3 /メジャー  /軽武器/単体/武器/6   /  /FW/白兵攻撃。ダメージ+【反射】。「種別:突剣」による攻撃なら命中判定ダイス+1個。Lv3でこの攻撃に対してガード値-[〈軽武器〉レベル×2](最低0)する。 《精霊武器:投影》      1 /メジャー直前/自動 /自身/  /5   /  /FW/「種別:エルフ界」の武器装備時のみ使用可能。そのプロセス中「タイミング:メジャー」のエルフ特技に「精霊」を追加。武器攻撃だった場合、ダメージ属性〈衝撃〉追加。 《↓ワークス特技(戦闘)》  ★ /      /   /  /  /   /  /×/ 《二刀流》         3 /メジャー  /軽武器/単体/武器/5   /  /○/対象に、装備中の「種別:軽武器」ふたつの命中修正と攻撃力を合計して白兵攻撃を行う。命中判定達成値-[3-3Lv]。※ふたつの武器は1回攻撃とみなし、武器の持つ効果はそれぞれ発揮される。 《二刀流の巧み》      3 /攻撃直前  /   /自身/  /10-3 /  /○/《二刀流》の効果を適用可能な攻撃において使用し、《二刀流》の効果をすべて受けれる。 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:王家/エルフの中のエルフとして生は受け、王族の証の美しい金の髪を持っている。 経験1:忘却/エルフの中の青年期にあたる記憶の一部を思い出せない。その間死んだように眠りについていたと言われている。目が覚めた時は心的ショックを受けていたのかしばらく放心していた。 経験2:投影/かつてにも投影されたことはある。長く夢を見た気がしたが思い出せない。思い出そうとすると、身体が疼き熱を帯びる… 目的:帰還/いつかは帰りたく思っている。家族も、全ておいてきてしまったのだから 禁忌:同胞/こちらに同胞がいる事に安堵する。彼らは殺せない。 趣味嗜好:外見にこだわらない/プレイ相手に女も男も人種も見た目も関係ないですよね。気持ち良ければもう何でもいいんですよ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: エルフ界の王族の第一子として誕生し、国に民に祝福され産まれてきた。 幼少期(0~500くらい)は周りに愛されしっかりすくすく育っていた。少々箱入り息子感はあったが、聡明であり民のことも国の事も幼少ながらしっかり見据える事が出来た。 少年期(500~1400)第二子、男児誕生を迎えめちゃくちゃ喜び鬼可愛がりをする。肌が白く、自分と同じ美しい金の髪をしている。弟も親と、ヘルマン、周りから祝福され可愛がられていた。弟かわいい、弟も利発で美しくとてもエルフらしい考えに育っていった。 青年期(1400~1900)ほんの500年くらい眠りについていた時期があるようで、覚えていない。 青年期(1900~2100)目が覚める。その頃から何か思い出そうとするたび身体が熱を帯び気持ちが悪くなる。王族としての立ち振る舞いと、自身の体の変化に戸惑い始め弟に打ち明ける。 成人期(2100~2700)自身の発散の為、肉欲的に弟と同意で関係を持ち始める。弟には申しわけなく思う 2700~ 目が覚めると知っている森ではなく、知らない森に一人でいた。美しさから無知にも奴隷船に捕まり、アトラタンにて新たな性を謳歌する。奴隷船を見た時懐かしさを感じた。 現在 いくつもの奴隷船を乗り継ぎ(?)性を謳歌しながら、ポチ(仮)と同船で出会い弟のように可愛がる。今の船に仕えるのに飽き始めた頃メアリ・ブラッド・ラヴィ登場で世界が変わり、暫くは退屈しない世界にならない事を嬉しく思っている。