タイトル:アリサ キャラクター名:アリサ 種族: 享年:15 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:158 体重: ポジション:アリス クラス: バロック / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示:幸福 [記憶のカケラ] 内容 α99:培養層  君の記憶の始まりは液体に満たされた狭い水槽の中だった。 どうしてここにいるのだろうか。死ぬ前にここから出ることはできたのだろうか。 71:うとうと  甘いまどろみ。優しくて温かい何かが君を包み込む。 君の意思とは裏腹に、意識はまた深い底へとゆっくり沈んでいった。 64:飢え    お腹が空いて仕方がない。意識は遠のき頭痛と耳鳴りに苛まれる。 なんでもいいから口に入れたい。噛みちぎって咀嚼して胃に落としたい。 今はもうないはずの食欲が浅ましく疼く。 α44温かな死 冷たい世界から、死が温かく迎え入れてくれたあの時。どこまでも容赦なく君を苛み続けた世界からやっと解放された。それなのに。それなのに、君は再び目を覚ましてしまった。 β44:殺して  体の多くを失った。動けない、声も出ない、目も見えない。 全ては闇に包まれて、心を蝕んだ。 君は何度も何度も祈った。神様どうか殺してください、と。 β39:脱走!  君はある場所に閉じ込められていた。そこから逃げ出したくて、隙を見て逃走した。共にいた誰かと手を取って、遠くに見える希望へと手を伸ばした。 あの時無事に辿り着けただろうか β26:裏切り  じていたのに。君の心は無惨にも踏み躙られた。その悔しさと喪失感が今もなお忘れられない。 誰がどうして君を裏切ったのか。それを思い出さなくては復讐すらできやしない。 25:葬儀    誰が死んだのだろう。みんなが悲しみ、打ち沈み、涙を流す。 君はどうだっただろうか…大きく掛けられた写真の顔は何故だかぼやけて見えなかった。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛 =合計=   1   3   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名   : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  負けない心     : オート   : なし  : 自身: 対話判定において、+1にしてよい [メインクラス] 狂鬼        : オート   : なし  : 自身: 肉弾攻撃マニューバの攻撃判定の出目+1 [メインクラス] 怪力        : オート   : なし  : 自身: 肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1 [サブクラス]  失敗作       : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1。毎ターンおよび戦闘終了時、任意のパーツ1つ損傷 [メインクラス] 再生        : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1、1ターン何度もできる [メインクラス] 歪極        : オート   : なし  : 自身: 変異3のパーツを1つ修復 [頭]      のうみそ      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま       : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      けもみみ      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1行動判定で大失敗しても損傷しない [頭]      首飾り(たからもの) : オート   : なし  : 自身: バトルパート終了時、任意の未練を一つ選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 [腕]      こぶし       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで        : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた        : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      リミッター     : オート   : なし  : 自身: このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値+2してよい。バトル終了まで効果が続き、バトル中修復できない [腕]      にくへび      : アクション : 3   : 0  : 肉弾攻撃2+連撃2。攻撃判定において1回だけサイコロ振りなおせる [胴]      やぶれひまく    : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2 [胴]      せぼね       : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた      : オート   : なし  : なし: なし [胴]      はらわた      : オート   : なし  : なし: なし [胴]      うじむし      : オート   : なし  : 自身: バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら修復してよい [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし        : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:15点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     2点(  2 /  ) 1     13点( 13 /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 辛いことがあってもひたむきに頑張る子。 首飾りは大事なものだった気がする。見ていると力がわいてくるんだ