タイトル:ガリーバ キャラクター名:ガリーバ 年齢:77 性別:女性 髪の色:誕生日 / 瞳の色:1月 / 肌の色:3日 身長:かなり高い 体重:めっちゃ重い バストサイズ:87 キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ソーサラー サポートクラス:イリュージョニスト (1レベル時:ファランクス) 称号クラス: 種族:ネフィリム ■ライフパス■ 出自:戦士階級(ネフィリム出自表)/《サクセション》を取得 境遇:渡来/マジェラニカ大陸をでて、旅をしている 目的:人探し/自分の真のご主人様を探している ■能力値■ HP:98 MP:121 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10   8   8  10   5   9   7 作成時   1   0   0   1   0   3   0 →合計 5点/5点 特徴    1   1   1 成長等  10        10     10    →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 22   9   9  21   5  22   7 ボーナス   7   3   3   7   1   7   2 メインクラス   0   0   0   2   1   2   0 サポートクラス           1      1   1 他修正                  1 =合計=   7   3   3  10   2  11   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  3(2D) 攻撃力  --  13/ 13        13/  0(2D) 回避判定   3   -4         -1   (2D) 物理防御 --   31    3   7  41 魔法防御  11   10    6   2  29 行動値    5   -3       2   4 移動力   12   -6          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13      3   5  -2       打撃  10 左手             9   2  -1            9 腕 頭部         -2   5   1     -2         5 胴部         -1  10   1     -2         7 補助         -1   4   1     -2         6 装身                               8 =小計=右 -1  13  -4  31  10  -3  -6    左  0   0 能力値   3 --   3 --  11   5  12 スキル            3   6 その他            7   2   2 =合計=右  2  13  -1  41  29   4   6    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]    備考 右手 22000  8   S1ディフェンドメイス [] パッシブ。【物理防御力】に+3、【魔法防御力】に+5する 左手 12600  7   S1猟王の盾 [猟王]    パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+2dする 腕          [] =合計=34600 15 / 重量上限23 頭部 7200  4  S1猟王の兜 [猟王]  パッシブ。装備者が行う攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「スタン」を与える 胴部 14800 11 S1猟王の革鎧 [猟王] パッシブ。装備車が行う攻撃のダメージに+3dする 補助 2700  3  猟王の外套 [猟王]  パッシブ。キャラクターから受けるダメージにー5する 装身 3100  2  猟王の縄 [猟王]   パッシブ。装備者が行う攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「スリップ」を与える =合計=27800 20 /重量上限23 ■所持品■ 名称              価格 重量  備考 冒険者セット          5   10 キャップライト         2   30   所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する GM救済 ドレス             1   15   エプロンドレス(メイド服) S1ディフェンドメイス            装備品  L魔烈のクリスタル         1000  パッシブ。はめ込んだ武器の装備者が行う魔法攻撃のダメージに+3する S1猟王の盾  L飛行のクリスタル         500  パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は常に「飛行状態」となる S1猟王の兜  L精神のクリスタル         200  パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【精神】に+1する S1猟王の革鎧  L対抗:スリップのクリスタル    400  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は「スリップ」を受けない ポーションホルダー          150  L  L  L  L  L ベルトポーチ             15 異次元バック             2000 小道具入れ              20   パッシブ。所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能  L転送石:ライン          750  Lリムブースト・メタル       10000 パッシブ。所持者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+2する  Lリムブースト・リフレクス     10000 パッシブ。所持者の【行動値】に+2する  Lイリュージョンカード       2500  パッシブ。所持者が使用するイリュージョニストのスキルのコストにー1(最低1)  L図解ソーサラーの秘術       17800 パッシブ。所持者が使用するソーサラーのスキルの「コスト」にー2(最低1) ハイMPポーション        1   300  マイナー、メジャー。MP+4d ハイMPポーション        1   300  マイナー、メジャー。MP+4d ハイMPポーション        1   300  マイナー、メジャー。MP+4d グレートMPポーション      1   15000 マイナー、メジャー。MP+20d ランドランナー            30000 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:10」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+5する。同乗人数1 =所持品合計=   91290 G (重量 12/上限34) =装備合計=    62400 G = 価格総計 =   153690 G 所持金   214390G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別   10        10 (2D) 物品鑑定  10        10 (2D) 魔術    10        10 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ジャイアントグロース》  ★ /セットアップ/自動成功/自身/  /5  /      /《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する 《マジックブラスト》    3 /ムーブ   /自動成功/自身/  /3  /      /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(《マジックブラスト》のSL×2」体)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《コンセントレイション》  1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /魔術判定に+1dする 《リゼントメント》     1 /効果参照  /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更。ダメージに+「CL*10」する 《マジックフォージ》    3 /DR直前   /自動成功/自身/  /3  /シーン1回 /魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+「(SL*2)d」する 《エキスパート》      1 /マイナー  /自動成功/自身/  /3  /      /「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《アイアンアームド》    3 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /装備している「装備部位:頭部、胴部、全身」の防具の「重量」が合計12以上の時に有効。【物理防御力】に+SL、【魔法防御力】に+「SL*2」する 《ファランクススタイル》  1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /【精神基本値】を選択。装備できる防具の重量制限を選択した能力基本値に変更する。また、防具の「クラス制限」にかかわらず装備することができる 《カバーリング》      1 /DR直前   /自動成功/単体/至近/2  /防御中1回 /対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない 《ファランクスクラッシュ》 1 /ムーブ   /自動成功/自身/  /3  /      /装備している「装備部位:頭部、胴部、全身」の防具の「重量」が合計で15以上の時に有効。ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+「《ファランクススタイル》で選択した能力値」する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《ファランクススペル》   1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /装備している「装備部位:頭部、胴部、全身」の防具の「重量」が合計で15以上の時に有効。魔術判定の達成値に+「SL+1」、魔法攻撃のダメージに+1dする 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《エンシェントマジック》  1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /《ジャイアントグロース》の効果中に有効。魔法攻撃のダメージに+6する 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《イメージビースト》    1 /メジャー  /魔術判定/単体/10m /4(5) /      /対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは「2d+5(無)属性魔法ダメージ」となる。また、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、「恐怖」を与える 《ファイナルイリュージョン》5 /効果参照  /自動成功/自身/  /   /シナリオSL回/自身がバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。そのバッドステータスはスキルで回復できない。この効果はシーン終了まで持続する 《クリエイトフィールド》  1 /ムーブ   /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」のイリュージョニストのスキルの「対象:単体」を「対象:場面(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《リアリスティックイメージ》1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /自身が取得しているイリュージョニストのスキルの「効果」に書かれている【「分類:植物、アンデッド、機械」以外】という制限をなくし、あらゆる分類のエネミーに適用可能となる 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《スタイル:ミカド》    3 /効果参照  /自動成功/自身/  /5  /      /「射程:至近」以外の「分類:魔術」と同時に使用する。その「分類:魔術」の「射程」に+「SL*5」mする 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《デモンズウェブ》     1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /自身がスキル、パワー、アイテムの効果によって「スリップ」を与えた時に有効。その「スリップ」を受けた、あるいはすでに「スリップ」を受けていたキャラクターはあらゆる判定にー1dされる。この効果は「スリップ」が回復するまで持続する 《ダブルキャスト》     2 /メジャー  /自動成功/自身/  /13(15)/シナリオSL回/取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用しても良いし、別々の対象でもよい 《ハイエキスパート》    1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /《エキスパート》に「効果」に「魔法攻撃のダメージに+2dする」を追加する 《ニゲイト》        1 /判定の直後 /自動成功/単体/30m /   /シーン1回 /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出する 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《》            1 /      /    /  /  /   /      / 《一般スキル》   SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限/効果など 《サクセション》 1 /アイテム /  /効果参照/  /   /  /プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具からひとつ選択する。選択したアイテムが武器ならば「攻撃力」に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する 《マジカルハーブ》2 /アイテム /  /自身  /  /   /  /5個のMPポーションか、2個のハイMPポーションを取得する 《バイタリティ》 1 /パッシブ /  /自身  /  /   /  /【最大HP】に+CLする 《マシンリム》  1 /パッシブ /  /自身  /  /   /  /【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する 《ファマーシー》 2 /アイテム /  /自身  /  /   /  /5個のHPポーションか、2個のハイHPポーションを取得する ■コネクション■ 名前  / 関係 ヘネッド/ 同行者     / ■その他■ 使用成長点:575点 (レベル:550点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / マジックブラスト、アイアンアームド、ファランクススタイル Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / リゼントメント、カバーリング、ファランクスクラッシュ Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / 転職、マジックフォージ、ファランクススペル Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / エキスパート、マジックフォージ、ファイナルイリュージョン Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / イメージビースト、マジックフォージ、ファイナルイリュージョン Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / スタイル:ミカド、クリエイトフィールド、ファイナルイリュージョン Lv7→8: / 筋力、知力、精神 / スタイル:ミカド、エンシェントマジック、ファイナルイリュージョン Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / スタイル:ミカド、リアリスティックイメージ、ファイナルイリュージョン Lv9→10: / 筋力、知力、精神 / 転職、デモンズウェブ、ダブルキャスト Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / ハイエキスパート、ニゲイト、ダブルキャスト メモ: レベル1取得スキル:マジックブラストSL2・コンセントレイション/アイアンアームドSL2 達成依頼 【ハルメナの不運を打破せよ!】×2【鍛錬は毎日欠かさず】【蜘蛛の卵を片付けてください】 〇PC紹介 一人称は「僕」他人のことは「ご主人様候補様」と呼ぶ マジェラニカ大陸からやってきたネフィリム 隠れ里で、戦士階級として産まれたが、訪れたアーシアンから「メイド」なるものを知り これこそが自分が目指すものと確信し、猟王装備を持って旅に出た エリンディル西方にやってきて、「風の旅団」を知り ここでなら、自分のご主人様になってくれる人、あるいは、ご主人様を見つけてくれる人と出会えると思い冒険者になった ヘネッドと関係があり、ヘネッドも昔であったことがある それもあり、「風の旅団」に入った ・ プリプレイ 《マジカルハーブ》SL2/アイテム/自身/5個のMPポーションか、2個のハイMPポーションを取得する。(MPポーション×5を選択) 《ファマーシー》SL2/アイテム/自身/5個のHPポーションか、2個のハイHPポーションを取得する。(ハイHPポーション×2を選択) 《サクセション》★/アイテム/効果参照/プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具からひとつ選択する。選択したアイテムが武器ならば「攻撃力」に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。(「猟王の外套」を選択。【魔法防御力】に+1) :HP- :MP- :フェイト-1 「猟王(リンク効果)」装備者が行う判定の直後に使用可能。その判定を振りなおす。その際、ダイス数は変更されない。1シナリオに3回使用可能 :猟王-1 〇判定の直後 《ニゲイト》★/判定の直後/自動成功/対象:単体/射程:30m/シーン1回/対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出する :ニゲイト-1 〇リアクション (2+)d-1>= 回避判定 〇ダメージロール直前 《カバーリング》★/DR直前/自動成功/対象:単体/射程:至近/防御中1回/対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。コスト:2 :MP-2 〇パッシブ 「猟王の外套」パッシブ/キャラクターから受けるダメージにー5する 〇セットアッププロセス 《ジャイアントグロース》★/セットアップ/対象:自身/《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2、魔法攻撃のダメージに+6する。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。《エンシェントマジック》適応。コスト:5 :MP-5 :バフ+8 〇ムーブアクション 《マジックブラスト》SL3/ムーブ/対象:自身/「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(《マジックブラスト》のSL*2)体」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。コスト:3 :MP-3 《ファランクスクラッシュ》★/ムーブ/自動成功/対象:自身/装備している「装備部位:頭部、胴部、全身」の防具の「重量」が合計で15以上の時に有効。ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。コスト:3 :MP-3 《クリエイトフィールド》★/ムーブ/自動成功/対象:自身/シナリオ1回/「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」のイリュージョニストのスキルの「対象:単体」を「対象:場面(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する :クリエイト-1 移動 6m(2マスまで) 移動 21m(5マスまで)「ランドランナー」 なし 〇マイナーアクション 《エキスパート》★/マイナー./自動成功/対象:自身/「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1dし、魔法攻撃のダメージに+2dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する《ハイエキスパート》適応。コスト:3 :MP-3 なし 「グレートMPポーション」マイナー、メジャー/MPを「20d」点回復する 20d6 MP回復 「ハイMPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 MP回復 「MPポーション」マイナー、メジャー/MPを「2d」点回復する 2d6 MP回復 :MP+ 「ハイHPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 HP回復 「HPポーション」マイナー、メジャー/HPを「2d」点回復する 2d6 HP回復 :HP+ 「聖水」アイテム/マイナー、メジャー/使用者が行う武器攻撃のダメージを(光)属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する 「毒消し」マイナー、メジャー/毒を打ち消す 〇メジャーアクション 《ダブルキャスト》SL2/メジャー/自動成功/対象:自身/シナリオSL回/取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用しても良いし、別々の対象でもよい。コスト:13「図解ソーサラーの秘術」 :MP-13 :ダブル-1 《イメージビースト》★/メジャー/魔術判定/対象:単体/射程:10m/対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは「2d+5(無)属性魔法ダメージ」となる。また、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、「恐怖」を与える。魔術(幻)により、リアクションは【精神】判定。コスト:4「イリュージョニストカード」 :MP-4 〇効果参照 《スタイル:ミカド》SL3/効果参照/自動成功/対象:自身/「射程:至近」以外の「分類:魔術」と同時に使用する。その「分類:魔術」の「射程」に+「SL*5」mする。コスト:5 《ファイナルイリュージョン》SL5/効果参照/自動成功/対象:自身/シナリオSL回/自身がバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。そのバッドステータスはスキルで回復できない。この効果はシーン終了まで持続する :ファイナルー1 《リゼントメント》★/効果参照/自動成功/対象:自身/シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更。ダメージに+「CL*10」する :リゼントメントー1 (3+)d+10+2>=0 魔術判定 (4+)d+10+2>=0 魔法判定《エキスパート》 〇ダメージロール直前 《マジックフォージ》SL3/DR直前/自動成功/対象:自身/シーン1回/魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+「(SL*2)d」する。コスト:3 :MP-3 :フォージ-1 8d6+8+2d6+ 無属性魔法ダメージ 1点でもHPダメージを与えた場合、「スタン」「スリップ」「恐怖」を与える 8d6+8+2d6++ 無属性魔法ダメージ 1点でもHPダメージを与えた場合、「スタン」「スリップ」「恐怖」を与える《ファランクスクラッシュ》 〇パッシブ 《デモンズウェブ》★/パッシブ/対象:自身/自身がスキル、パワー、アイテムの効果によって「スリップ」を与えた時に有効。その「スリップ」を受けた、あるいはすでに「スリップ」を受けていたキャラクターはあらゆる判定にー1dされる。この効果は「スリップ」が回復するまで持続する 「野菜」アイテム/メジャー/使用者の【MP】を3点回復する :MP+3 〇クリンナッププロセス なし 〇フリーアクション 「ランタン」フリーアクション/使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 「キャップライト」フリーアクション/所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 〇効果参照2 「ロープ」判定の直前。使用者が行う「登攀」「跳躍」の判定の達成値に+2する 〇パッシブ 《ファランクススタイル》★/パッシブ/対象:自身/【精神基本値】を選択。装備できる防具の重量制限を選択した能力基本値に変更する。また、防具の「クラス制限」にかかわらず装備することができる 《リアリスティックイメージ》★/パッシブ/対象:自身/自身が取得しているイリュージョニストのスキルの「効果」に書かれている【「分類:植物、アンデッド、機械」以外】という制限をなくし、あらゆる分類のエネミーに適用可能となる 「猟王の兜」パッシブ。装備者が行う攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「スタン」を与える 「猟王の縄」パッシブ。装備者が行う攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「スリップ」を与える 「猟王(リンク効果)」パッシブ。リンクアイテム:猟王の効果をあらゆる分類に適用できる 〇基本判定 +(2+)d>=0 【筋力】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【登攀】【跳躍】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【器用】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【敏捷】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【知力】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【感知】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【精神】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【幸運】判定 @基本判定