タイトル:エリク・ラフェム キャラクター名:エリク・ラフェム 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:斥候 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:20 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:190 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10      6      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   8   9   4   6   6 成長   2   2   3   2   1   2 →計:12 修正 =合計= 22  20  18  12  12  13 ボーナス  3   3   3   2   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  13  45  34 特技        45   0 修正 =合計= 13  13  90  34 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv ファイター 7 Lv  /  フェンサー  11 Lv ソーサラー 2 Lv  /  コンジャラー 5 Lv スカウト  10 Lv  / エンハンサー 6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                        : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9 [pIB37]挑発攻撃      : 挑発したPC以外を対象とした行動に-2ペナルティ    : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                     : [pIB29]かいくぐり     : 回避成功時、対象への攻撃のC値-1          : 盾 [pIB29]回避行動      : 回避力+2                      : [pIB39]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる  : [pIB29]超頑強       : さらに最大HP+15                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  20  75 修正 特技        0 =合計=  0  13  25m  75m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]     特技名      : 効果                  : 前提 [pウィズ107P] キャッツアイ    : 命中力+1                : [pウィズ107P] ガゼルフット    : 回避力+1                : [pウィズ108P] ビートルスキン   : 防護点+2                : [pウィズ107P] ストロングブラッド : 炎、水・氷のダメージを-5        : [pウィズ108P]ケンタウロスレッグ : 敏捷度+12、先制判定時にも使用可(判定+2) : [pウィズ109P]ワイドウイング   : 飛行が可能になる            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  10  10  10 グラップラー: フェンサー :11  14  14  14 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H      2  16  50   8  14 [ソード] *真・勇者の剣 / 魔力+10、はじき発動時命中+2する。 (p)     1H      1  15  15   8  14 [ソード] *騎士の重刺剣 / 軽く見えて意外と重さのある専用剣。侮れば防ぐのは難しい。 (p)     2H      2  16  55   8  14 [ソード] *名刀『雷電』 / 【強化+1】サブアクションで精霊カードを捨て山に置くことで好きな赤のカードを山札から手札に加える。 (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :        8     勇者の鎧 / 守る力発動時 精霊カードを2枚引く。その後黒のカード1枚を手札に加える。ひきつけ発動時防護点+5する。 盾 :        5     勇者の盾 / 回避時に精霊カード1枚消費でパリィ技能を使用できる。真・パリィ発動時、回避+2する。 修正: = 合計 =   16  13    0 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称         / 効果 頭 :   風のペンダント    / 風の攻撃+5ダメージ 耳 :   星の精霊のイヤリング / メインフェイズで精霊カードを使用した場合、近接戦闘を追加でできるようになる。 顔 :   不香の花の面     / 刀を装備している場合、相手の攻撃判定時命中+2する 首 :   星のペンダント    / サブアクションでカードを引くとき引く代わりに2枚を表にし1枚を手札に加える。残りは捨て山に置く。 背中:180  サバイバルコート   / 防熱・防寒に優れたコート※フレーバー(ルミエル96P) 右手:   勇者の籠手      / 両手に装着しなければならない。 左手:   勇者の籠手      / サブアクションで即座に装備を変えることができる。 盾を落としていた場合手元に召喚される。自分のターン開始時山札から1枚引く。手札上限+2する。 腰 :   狐の面        / 九尾が1度だけダメージを肩代わりする。72時間に1回使用可能 足 :2000 韋駄天ブーツ     / 移動力+5(計算済み)(アルケミ130P) 他 :   闇のリング      / 近接攻撃がすべて闇属性になる。近接攻撃命中時、浸食カード1枚消費し相手に好きなステータス効果を与える。 =合計=2180 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 スカウト用ツール       100  1   100 冒険者セット         100  1   100 ヒーリングポーション     100  4   400 救命草            30  5   150 ポーションインジェクター   740  1   740  首装備でセット済ポーションを補助使用可。(ルミエル95P) 騎士の盾              1   0   防護点5。(オリ) 魔晶石3点           300  10  3000 アウェイクンポーション    100  3   300 トリートポーション      500  4   2000 持たされた聖印のようなお守り    1   0   所持者に信心が無いため効果が無い(オリ) 星の円盤腕輪            1   0   自分のターン開始時に精霊カードを1枚引く 陽光の指輪          500  1   500  壊すと生死判定、生命抵抗判定+2(アルケミ127P) 騎士の鎧              1   0   防護点8。(オリ)                   1   0 =所持品合計=    7290 G =装備合計=     2180 G = 価格総計 =    9470 G 所持金    500G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 2       4 操霊魔法 5       7 深智魔法 2  -     7 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:110点 (使用経験点:79000点、獲得経験点:76110点) セッション回数:12回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-      29500点(29500 /   / 回) 初期経験点(3000+29500) 2-      10900点(10000 / 900 / 回) 3-      12750点(12000 / 650 / 2回) 4-      13810点(13810 /   / 回) 5-      9150点(9150 /   / 回) メモ: 使用予定魔法 ・タフパワー(深知レベル2) MP3 生命抵抗/精神抵抗+2 (3分,30m) ・スペル・エンハンス(操霊レベル5) MP3 対象のすべての魔力+1 (3分,接触) ・アース・ヒール(操霊レベル2) MP3 威力0+魔力で回復 (一瞬,10m) ・ファナティシズム(操霊レベル2) MP3 命中+2、回避-2 (3分,30m) シナリオ取得物 消耗品類:魔香水、トリートポーション 装備類:風のペンダント、星の精霊のイヤリング、深淵のマント、星の円盤腕輪、星のペンダント、勇者の盾、名刀『雷電』、不香の花の面、狐の面 人物カード:ジン、ウェンティ、ディルック、リサ、魈、甘雨、辛炎、胡桃、北斗、鍾離、楓原万葉、早柚、九条裟羅*3、神里綾華*2、宵宮 勇者として期待して育てられた騎士。 国の手厚い指導は守りと探索に偏っていたが、本人が好戦的であり、静止を振り切って単騎でも戦場に飛び込むような脳筋になってしまった。 父親からも守りの指導としてジアンブリック攻盾法(※1)の教えを受けたが、 実戦で戦闘センスが開花した結果、我流の別物の戦闘法を身に着けてしまった。 結局流派を覚えなかったため親との仲は良くないが、周囲からは漠然とした人気がある。 ただし脳筋なことは共通認識。 「1人で蛮族の群れを追い返したらしいぞ!」「また騎士団を置いて突撃したのか?」 ※1:盾を武器としても使える流派。ザルツ博物誌に記載。 ある時、決して抜けないはずの剣を抜いてしまう。イレギュラーは大抵が凶兆であり、賽は投げられたと言える。 しかし本人は何も気にせず、試し切りをどこで行うかしか考えていないのであった。