タイトル:エルヴィス・L・アーチュレッタ キャラクター名:エルヴィス・L・アーチュレッタ 職業:FBI PCU 年齢:33 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:13 SAN:30/76      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  16  13  10  13  14  15  17  15  13 成長等           -2            1 他修正 =合計=  12  16  13   8  13  14  15  18  15  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      71%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   88%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 41%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》64%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 66%  ●《目星》  82% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   34%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》25%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前           現在値  《言いくるめ》5%    《信用》    15%  ●《説得》          57%  《値切り》  5%    《母国語(英語)》90%  ●《その他の言語(スペイン語)》25% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     61%  ●《オカルト》   31%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》23%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》17% ●《人類学》    61%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    5%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     50%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 拳銃           1d10           3   17     / 2口径ショートオートマチック     1d6           3    6     / ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 ハンカチーフ               1   0 拳銃                   1   0   メイン ∟デリンジャー改め22口径ショートオートマチック    1   0   サブ。足首に隠してたいです                      1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: Eivis Lee Archuleta (エルヴィス・リー・アーチュレッタ)  Eivis 全てに通じた  @1真顔/@2微笑/@3体調不良/@4不機嫌  @5驚き/@6叫び/@7ぼんやり/@8穏やか ■特徴表  HO1『急所を見抜く』  あなたはチームのリーダーだ。  狩人の素質をもつあなたは急所を見抜く力に長けている。  __各シナリオにつき 1 回だけ、対象に致命的なダメージを与えることができる。  __撃ちぬける相手は人間とは限らない、だからこそ対象はよく吟味しなくてはいけない。  ただし、銃の効かない相手や魔術的な装甲をもつ相手には効果がない。 ■キャラ  元州警察出。真面目。  特に秀でたところはなくそこそこに大体そつなくこなす、万事平均点タイプ。  いわゆる苦手もなければ得意もない。  ただ一点、射撃においては抜群でありそこは警察官だった父譲りらしいとのこと。  見た目は儚げな印象もうけるが、フィジカルは結構強めでタフ。持久力あります。  父は生まれてすぐ亡くなり、母に育てられるも生活が安定せず祖父母の下へ。母はそのまま新しい人生をみつけ、結局育児放棄のような扱いに。  連絡は月1くらいで、誕生日おめでとうを忘れたことがない母なので憎むに憎めない。  祖父母には愛情たっぷりに育てられた。  キャシーは10年前に、母のもとから家出してきたと押しかけてきた。  以来兄妹として過ごしている。  誕生日:2/10 沈丁花「栄光・不死・不滅・永遠」とヒマラヤユキノシタ「忍耐・秘めた感情・順応」  性感帯ふってみた 31.乳輪 12.眉間 41.ひざ裏 8.のどぼとけ 11.涙袋 6.首筋 47.会陰 Episode1:END - 『枯れた花は戻らない』 【生還報酬】 ・人質を救出した…1d5 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10 56+15=72 ・クトゥルフ神話技能 1% ・PLは全員3d6を振りメモしておくこと。6  医学50+2/目星 成長なし Ep2:END - 『青い鳥は帰らない』 【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10 63+18=81 ※HO2 はブルーが死亡していると認知しなければ、大切な人(ブルー)は失われない。彼が死亡していることを認知した場合はSAN値を確定で10減少させること。 ・クトゥルフ神話技能 1% ・HO6のみシナリオ終了後、4d5を振る。出た値を前回作成したステータスに加算すること。 ・HO2の特徴表に寄せ餌が追加される。D特徴による追加ポイントはない。 ※初発狂の方はクトゥルフ神話技能5%、2回目以降の方は1%追加  1+5+1  (初発狂)怪物/ブルーが犯人にみえる幻覚   運転(自動車)31+3/拳銃/精神分析 成長なし Ep3:END : 『白夜の光は続かない』  【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10 70+16=86 ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6 のみシナリオ終了後、4d5 を振る。出た値を空欄のステータスに加算すること。 ・PLは全員3d6を振りメモしておくこと。12 ※初発狂の方はクトゥルフ神話技能5%、2回目以降の方は1%追加  1+5+1+3+1   精神分析55+9/目星71+7/医学52+8/心理学5+10 Ep4:END - 『知らないことは話せない』 【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10 60+13=73 ・クトゥルフ神話技能 3% ・ルルイエに眠るクトゥルフを見た…クトゥルフ神話技能 5%(即時取得分) ・HO6 のみシナリオ終了後、4d5 を振る。出た値を空欄のステータスに加算すること。 ・HO5 が記憶を取り戻した場合、凄惨な事件に対し 1d8/3d10 の正気度を喪失する。 ・呪文の習得はなし ※初発狂の方はクトゥルフ神話技能5%、2回目以降の方は1%追加   1+5+1+3+1+3+1   目星78+4/人類学55+6/説得/精神分析/図書館/拳銃 成長なし === ※蜂蜜酒が余った場合、AFとして持ち帰ってもよい。 ・AF『蜂蜜酒』…正気度を保証する AF。SAN値が0になった状態で飲むと、即座に10回復する。  ▼肉体の保護  1d4の正気度ポイントと任意のMPが必要。MP1ポイントにつき1d6の装甲を得る。  発動まで5ラウンド(時間にして約1分)で効果は24時間。 『自分を超越すべく人間が与えられる究極の選択は、作るか壊すか、愛するか憎むかである』 ――エーリッヒ・フロム 『人は人生における過ちを積みあげて、運命と呼ぶバケモノを作り上げる』 ――ジョン・ホッブス Ep5:END 『眠れぬ夜は終わらない』  END 【生還報酬】 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき 1d10 52+13=65 ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6 のみシナリオ終了後、4d5 を振る。出た値を空欄のステータスに加算すること。 ・腕が切断された HO1 はセッション後〈幸運〉を振り、成功したら腕は手術によりくっつくだろう。しかし DEX を-1d2 とすること。失敗の場合は DEX を-1d4 とすること。10-2=8 ・PLは全員3d6を振りメモしておくこと。8 ※初発狂の方はクトゥルフ神話技能5%、2回目以降の方は1%追加   1+5+1+3+1+3+1+3+1 Ep6:END 『運命は変えられない』 【生還報酬】 ・生還した…5d10 10+5d10+1d10(17+3)=30 ・大切な人が生存している…大切な人ひとりにつき1d10 ・クトゥルフ神話技能 3% ・HO6は特徴表に『暗黒の祖先』が追加される。邪悪度は100とする。  また HO6の瞳の色は変化したままである。 ・シナリオ通過後、シナリオ内で追加されたHO以外は追加することはできない。  さらにHO2・HO6のD特徴による追加ポイントはない。 ※初発狂の方はクトゥルフ神話技能5%、2回目以降の方は1%追加  1+5+1+3+1+3+1/+3+1/+3+1 23% 『どんな過去を持ち、どんな未来が待っているのかは些細な事。大事なのは自分の中に何があるかだ』 ──ラルフ・ウォルドー・エマーソン ◆大切な人 氏名:Cody・Gift・Ansari (コーディ・ギフト・アンサリ) 性別:男 年齢:75 肌の色:白 髪の色:白髪まじりの茶 眼の色:緑 性格:寡黙だが言うべきときにはきちんと言う、思慮深く穏やか。 お互いの呼び方:エル/コーディあるいはじっさま PCとの関係:父方の祖父  Cody:役に立つ、助けになる、有益な 「エル。それが本当に君にとっての”正しき行い”なのか、よく考えるんだよ。」 「わたしたちは君の家族だ。何があってもね」  →SAN0 ロスト ◆大切な人 氏名:Helen・Gift・Ansari (ヘレン・ギフト・アンサリ) 性別:女 年齢:74 肌の色:ちょっと褐色より 髪の色:白髪 眼の色:青 性格:おしゃべりでにぎやか。 お互いの呼び方:エル/ヘレンあるいはばぁさま PCとの関係:父方の祖母  Helen 輝く、明るい、光 「まぁエル?どうしたのそんなに浮かない顔をして!ご飯は食べた?お腹が空いてたら悪いことばっかり考えちゃうのよ?」 「エルもキャシーもうちのこなんだから!何かあったら話してちょうだいね」  →SAN0 ロスト  じっさま・ばっさま両名ロスト ホスピスでの療養。 ◆大切な人 氏名:Catharine Gregory Shore(キャサリン・グレゴリー・ショア) 性別:女 年齢:23 肌の色:ちょっと褐色より 髪の色:ピンク 眼の色:紫 性格:祖母と同じく?もしくはもっと、おしゃべりでにぎやか。 お互いの呼び方:エルにぃ/キャシー PCとの関係:異父兄妹  Catharine 純粋な  「エルヴィスって名前、ほんとかっこいい!いいなぁエルにぃは。」  「なんだかんだでエルにぃって優しいっていうか面倒見よすぎだよ。」  →ニャルは抜けたので、人間として生きていける。今後も兄妹。  1992 暴動に巻き込まれ父親が殉職。0歳  1997 祖父母の下に預けられる。     「フェニックスの光」を目撃。5歳  母:53 父:22(故人)  どっちかがエルヴィスプレスリーのファン。 ■簡易用■ エルヴィス・L・アーチュレッタ(男) 職業:FBI PCU 年齢:33 PL: STR:12  DEX:8  INT:15 アイデア:75 CON:16  APP:13  POW:13  幸 運:65 SIZ:14 SAN:76 EDU:18 知 識:90 H P:15  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]