タイトル:トゴスマ キャラクター名:ヒサビ 比錆 職業:怪事庁所属 年齢:25歳 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:166 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  13  15  10  13  16  10  14  13 成長等 他修正 =合計=  14  15  13  15  10  13  16  10  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  65%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     55%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《深淵》      85%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《不意打ち》 50% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(ダンス)》 50%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 IDカード       1   0 コインケース     1   0 スマートフォン    1   0            1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ◆職業ベース [2015ダンサー]個人的な関心技能(【キック】【応急手当】) ◆特徴表 6-3 鋼の筋力 DBが1段階向上 1D4→1D6に変更 ダウナーな雰囲気をまとった青年。中身は比較的根明。 ↓↓HO情報↓↓ ◆技能 <深淵> ※戦闘技能  ┗ 初期値40%  ┗ 成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を影の中に引きずり込む。    対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10    一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。    発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> ※行動技能  ┗ 技能値50%固定。ポイントの追加不可。  ┗ 影から突如出現する。ターン消費なく判定可能。    不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。    失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 ◆▽ 特異 ・影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ・天啓 指定された箇所で<アイデア>に成功した場合、自分が知り得ないような知識を得る。 指定を受けない探索箇所やイベントで積極的に判定を申し出ても良い。 情報が出る場合もあるし、無い場合はKPからその旨が伝えられる。 ■簡易用■ ヒサビ 比錆(男) 職業:怪事庁所属 年齢:25歳 PL: STR:14  DEX:15  INT:16 アイデア:80 CON:15  APP:10  POW:13  幸 運:65 SIZ:13 SAN:99 EDU:10 知 識:50 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]