タイトル:加鹿 洵(かじか しゅん) キャラクター名:加鹿 洵(かじか しゅん) 職業:大学生 年齢:21 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:14 MP:16 SAN:80/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  14  16  10  13  13  14  15  14  16 成長等 他修正 =合計=  10  14  16  10  13  13  14  15  14  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》41%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%  ●《忍び歩き》25% ●《写真術》 21%  ●《精神分析》80%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》1%    《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》  15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》75%  ●《ラテン語》40% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     21%  ●《オカルト》   36%  ●《化学》 21%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(絵画)》  46%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》20% ●《人類学》    51%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     50%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 スマホ                  1   0 財布                   1   0 ミントガム                1   0   口寂しいときによく噛む 手帳                   1   0 ペン                   1   0 インスタントカメラ(チェキのやつ)    1   0   最近(最近か?)よくある小さいやつ =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ------------------------------  ■特徴表  5-7:潜水の名人   ∟長時間、息を止めていられる。窒息に対するCONロールの成功の範囲に+20%。  4-2:方向音痴(D)1d6→60   ∟<ナビゲート>の基本成功率が1%になる。加えて、経験ロールで成長させることはできない。 ------------------------------  ■職業ポイント:超心理学者(2015) 【EDU*20】  ■興味ポイント  <回避><目星><聞き耳>超能力の実験での身のこなし(?)  <忍び歩き>ちょっと水の上乗れるかもしれんと思ったことある  <化学>超能力を化学(科学)的に再現できないかなって  <芸術(絵画)>呪いの絵って本当に呪われるのかって勉強している(?) ------------------------------  ■性格詳細  超常現象の研究/勉強をしている大学生。そのような学科や学部があるわけではないので個人的に調べている。  興味の方向性は「超常現象は有り得ない!と思っているけれど、明らかに説明できない”何か”があるのも理解できるから、それを解明したい」というもの。  元気、笑顔が絶えない人柄。方向音痴だが、それも超常現象…か…?と思っている。  結構良いとこのお家の子で、自由に活動できているのもそのおかげ。自営業とかかな…(しっかり決めていませんが)  大学生卒業したら家のお仕事手伝いながら生活するんじゃないでしょうか。家族大好き!  ❙一人称:私  ❙二人称:あなた、きみ、○○さん/くん/ちゃん、呼びすて  「テレパシーもサイコキネシスも有り得ない!……と思うけど、”有り得ないという証明”ができないかぎり、信じるしかないんだよねえ~」  「簡単に検証できる超常現象って何かな? 幽体離脱……臨死体験?……さすがにダメか!」  「私がまっすぐ目的地にたどりつけないのも……、超常現象の類い……!?」  ■名前由来  進取果敢(しんしゅかかん)のふんわりアナグラムもどき  ∟意気込みがあり積極的で、決断力や実行力にすぐれていること。勢いがあり、勇敢に新しい事に進んでいくさま。 ------------------------------  ■シナリオ 「戯曲グラスバレヱ」  ∟1話:カボチャの馬車   2話:ハシバミの木     ■卓後      <忍び歩き>   15p      <聞き耳>    35p      --------------------------      上記の興味ポイント50を<芸術(絵画)>振り直し   3話:シンデレラの舞踏会   4話:双子の夢幻鏡   5話:ちるちるみちる   6話:夢色ハーモニー     ■卓後      2話後に<芸術(絵画)>に振り直した興味ポイント50を元の<忍び歩き><聞き耳>に振り戻し ------------------------------ ※以下「戯曲グラスバレヱ」ネタバレ ■簡易用■ 加鹿 洵(かじか しゅん)(女) 職業:大学生 年齢:21 PL: STR:10  DEX:10  INT:14 アイデア:70 CON:14  APP:13  POW:16  幸 運:80 SIZ:13 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:14  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:200) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]