タイトル:エイラン キャラクター名:エイラン 年齢:??(見た目18、現1105年) 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:黄色 身長:156 体重:43 キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ナイト サポートクラス:チューシ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ディーバ:デミゴッド ■ライフパス■ 出自:贖罪/アストラルノウレッジ取得 境遇:記憶喪失/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:135 MP:88 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   9   9   9   6 作成時   1   3   1   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3 成長等  10              10  10 →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 23  12   9   9   9  22  16 ボーナス   7   4   3   3   3   7   5 メインクラス   2   1   1   0   0   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   0   1 他修正 =合計=   9   6   4   4   3   8   6 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   2/  2        8/  6(2D) 攻撃力  --  40/ 40        40/  0(2D) 回避判定   4   -2          2   (2D) 物理防御 --   34    8   1  43 魔法防御   8   15    7     30 行動値    7    0          7 移動力   14   -2         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    2  40                至近 両手剣   1 左手    0   0   0  12  12   0   0     盾   9 腕 頭部         -1   4             防具   4 胴部         -1  13        -2    防具   8 補助             5   3          防具   7 装身                          装身具   1 =小計=右  2  40  -2  34  15   0  -2    左  0   0 能力値   6 --   4 --   8   7  14 スキル            8   7        【ディーバ:デミゴッド】【オートガード】【マシンアーマー】 その他            1            『戦士の環』 =合計=右  8  40   2  43  30   7  12    左  6   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]               備考 右手 10000  10  クリスタルブレイド []             パッシブ。この武器による武器攻撃のダメージを「無」属性の魔法ダメージに変更する。カース:消耗品。 左手 4300   4   クリスタルシールド(スキル込み) [ウォ、アコ] 腕          [] =合計=14300 14 / 重量上限23 頭部 500  4  グレートヘルム [ウォーリア] 胴部 5800  13 ミスリルアーマー [ウォーリア] 補助 8000  3  鉄人のマント [チューシ]    パッシブ。装備者の携帯品の重量制限に+20する。 装身 150  2  チューシセット [チューシ]   効果をダイスで求めるアイテムに有効。パッシブ。装備者が使用するHP回復、MP回復を行なう「種別:料理」のアイテムの効果に+1dする。 =合計=14450 22 /重量上限23 ■所持品■ 名称                     価格 重量 備考 冒険者セット                 5   10 ベルトポーチ                    15 異次元バッグ                    2000 キャップライト                2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 ポーションホルダー                 150 →ハイHPポーション*2               600 →ハイMPポーション*2               1000 →万能薬*1                    300 小道具入れ                     20 →戦士の環                     2500 →秘伝のレシピ                   2500 効果をダイスで求めるアイテムに有効。パッシブ。所有者が使用するHP回復、MP回復を行なう「種別:料理」のアイテムの効果に+2する。 →転移石(ライン)                 750 ウエポンケース                   200 シースベルト                    1000 ランチボックス                   50 →果実(残り5個)                 150 果実(残り5個)               10  330 野菜(残り10個)              10  340 にく(残り5個)               10  360 フレーバーアイスカップ(キャラメルフレーバー) 1      メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を「2d」点回復する。さらに、BS:毒を回復する。 轟炎豆腐(レベル5)(残り2個)         2   2500 メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を「5d」点回復する。消耗品。 豊穣のデザート(レベル5)                 メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を「5d」点回復する。消耗品。 達人のムニエル(レベル5)                 メジャーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージに+5する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 金剛の唐揚げ(レベル5)                  メジャーアクション。使用者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+7する。この効果はシーン終了まで持続する。 奥義の肉団子(レベル5)                  メジャーアクション。ダメージ増加を行なう。使用者が行なう魔法攻撃のダメージに+5する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 究極の料理(レベル5)                   メジャーアクション。HP回復、MP回復を行なう。使用者の【HP】を「5d」点回復、【MP】を「5d」点回復する。消耗品。 大精霊のサラダ(レベル7)                 取得時に属性からひとつ選択すること。メジャーアクション。ダメージ増加を行なう。使用者が行なう選択した属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+10する。この効果はシーン終了まで持続する。 至高の料理(レベル10)                  メジャーアクション。HP回復、MP回復を行なう。使用者の【HP】を「20d」点回復、【MP】を「20d」点回復する。消耗品。 =所持品合計=   14835 G (重量 40/上限78) =装備合計=    28750 G = 価格総計 =   43585 G 所持金   208796G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《ディーバ:デミゴッド》  ★ /パッシブ/メイキング/    /自身   /  /   /          /あなたが行なう攻撃で与える魔法ダメージに+3する。さらに、【魔法防御力】に+3する。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点になる。 《カバーリング》      0 /DR直前       /自動成功/単体   /至近/2   /防御中1回     /対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動時にカバーを行っても行動済みにならない。 《オートガード》      3 /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /【物理防御力】に+「SL*2」、【魔法防御力】に+SLする。 《カバームーブ》      3 /カバーリング    /自動成功/自身   /  /4   /シーンSL回     /「カバーリング」と同時に使用する。「カバーリング」を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。 《ウエポンガード》     ★ /DR直後       /自動成功/自身   /  /4   /両装備、防御中1回 /ダメージ軽減を行なう。あなたが物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。その物理ダメージにー「武器の攻撃力÷2」する。 《》            1 /          /    /     /  /   /          / 《シークレットフォーミュラ》★ /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /「タイミング:パッシブ」以外の「使用条件:刀使用、刀装備」のサムライのスキルを、使用する武器の「種別」にかかわらず使用できる。ただし、「種別:刀」以外の武器を使用してそのスキルを使用した場合、「コスト:ー」以外のスキルは「コスト」に+2する。 《トゥルーアイ》      ★ /DR直後       /自動成功/自身   /  /4(6) /刀装備、防御中1回 /ダメージ軽減を行なう。あなたが受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージにー「武器の攻撃力÷2」する。 《》            1 /          /    /     /  /   /          / 《ダムウェイター》     4 /メジャー      /器用  /「SL+1」体/20m /5   /          /「種別:料理」のアイテムを対象に使用する。この効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象は効果を受けない。このスキルはあなたを対象にできない。 《フードアーマー》     5 /ムーブ       /自動成功/自身   /  /   /          /「レベル」がSL以下の「種別:料理」のアイテムを1個消費。【物理防御力】と【魔法防御力】に+「消費したアイテムの「レベル」*3」する。この効果はシーン終了まで持続する。 《クリエイトフーズ》    ★ /セットアップ    /自動成功/自身   /  /5   /          /「価格:購入不可」以外の「種別:料理」のアイテムを1個取得する。ただし、アイテムの「レベル」と同じ数の「種別:食糧」のアイテムを消費。このアイテムは売ることができず、シナリオ終了時に失われる。 《ソウルフード》      ★ /メジャー      /自動成功/単体   /至近/   /シナリオ1回    /対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。 《ドクターシェフ》     1 /効果参照      /自動成功/自身   /  /   /シーンSL回     /HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムと同時に使用する。「レベル」があなたのCL以下の「種別:料理」のアイテムを1個消費。そのスキル、パワー、アイテムの効果に+「消費したアイテムの「レベル」*4」する。 《フードアデプト》     2 /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /あなたが「フードアーマー」「フードファイト」を使用する時に有効。そのスキルの効果を算出する際、アイテムの「レベル」に+「SL+1」する。 《フードアロマ》      1 /メジャー      /魔術判定/場面(選択)/20m /5   /シナリオSL回    /対象があなたのいるエンゲージへ移動可能な時に有効。対象をあなたのいるエンゲージへ移動させる。この時、エンゲージから離脱させることもでき、封鎖の影響も受けない。 《フードトラップ》     ★ /効果参照      /自動成功/単体   /視界/7   /シナリオ1回    /対象が「対象:範囲、範囲(~~体)、範囲(選択)」のスキルを使用した時に使用可能。そのスキルを「対象:単体*」に変更する。対象は改めて、使用したスキルの対象を選択すること。 《》            1 /          /    /     /  /   /          / 《パワーアーム》      ★ /パッシブ      /    /自身   /  /   /両手剣・斧・槍・装備/「装備部位:両」の武器を「右手」、あるいは「左手」のみで装備できる。武器の「装備部位」は「両」のままであることに注意すること。 《インバルネラブル》    ★ /DR直後       /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 《パーフェクトシールド》  1 /パッシブ      /    /自身   /  /   /盾装備       /装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+「SL*3」する。もし、「ハイパーシールド」も同時に取得していた場合、【魔法防御力】にも適応される。 《ハイパーシールド》    ★ /パッシブ      /    /     /  /   /盾装備       /【魔法防御力】に+「あなたが装備している「種別:盾」の「物理防御力」する。 《アラウンドカバー》    1 /カバーリング    /自動成功/自身   /  /4   /シナリオSL回    /「カバーリング」と同時に使用する。同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。カバーされたキャラクターはダメージを受けることなく、あなたがカバーによって受けるダメージは、ひとり分のダメージでよい。もし、あなたも対象になっていた場合、最終的なHPダメージを2倍にして受ける。 《一般スキル》      SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《アストラルノウレッジ》★ /     /    /  /  /   /      / 《フェイス:リベル》  ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【最大MP】に+3する。 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《トレーニング:筋力》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【筋力基本値】に+3する。 《バイタリティ》    ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【最大HP】に+CLする。 《ファーマー》     ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/シーン終了時に使用する。野菜を1d個、あるいは果実を3個取得する。 《マシンアーマー》   ★ /     /    /  /  /   /      /【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 《トレーニング:精神》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【精神基本値】に+3する。 《ベアアップ》     ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《パラディオンⅠ》    ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /ウォーリア /あなたがダメージを受けるDRの直後に使用する。ダメージ軽減を行う。フェイト1点消費。そのダメージにー5する。 《パラディオンⅡ》    ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /ウォーリア /「カバーリング」と同時に使用する。1回のメジャーアクションや複数回の攻撃や、カバーを行うことができないスキルを使用されても、「カバーリング」を使用できる。 《パラディオンⅢ》    ★ /パッシブ /    /自身/  /   /ウォーリア /パラディオンの効果を【幸運】以下のフェイトを消費し、消費したフェイト1点ごとにそのダメージに-5するに変更する。 ■コネクション■ 名前         / 関係 ケイスケ(初期作成) / 後援者 スーリン(164回) / 同志 シュンリー(168回)/ 友人 アップル(170回) / 同志 ■その他■ 使用成長点:600点 (レベル:550点、一般スキル:50点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:チューシ / 筋力、精神、幸運 / ダムウェイター、フードアーマー、 Lv2→3: / 筋力、精神、幸運 / カバームーブ、オートガード、フードアーマー Lv3→4: / 筋力、精神、幸運 / オートガード、カバームーブ、フードアーマー Lv4→5: / 筋力、精神、幸運 / カバームーブ、ダムウェイター、フードアーマー Lv5→6: / 筋力、精神、幸運 / カバームーブ、クリエイトフーズ、フードアーマー Lv6→7: / 筋力、精神、幸運 / ダムウェイター、ソウルフード、ウエポンガード Lv7→8: / 筋力、精神、幸運 / ダムウェイター、フートアデプト、ドクターシェフ Lv8→9: / 筋力、精神、幸運 / フードアデプト、フードアロマ、フードトラップ Lv9→10:ナイト / 筋力、精神、幸運 / パワーアーム、インバルネラブル、 Lv10→11: / 筋力、精神、幸運 / パーフェクトシールド、ハイパーシールド、アラウンドカバー メモ: 気が付くと、自分は地面に伏してたらしい。 自分の種族はヒューリンだと多分思う。 名前は「エイラン」以外、何も思い出せない。 いや、思い出そうとすると拒絶反応の頭痛が起きるあたり、相当ショックなことで記憶が飛んだのだろう。 今は料理人を目指しながら、冒険者としての人生を歩んでいる。 そんな、自分はよく見る夢があり、夢の中で自分は泣いていて、こう嘆いていた。 「も……え…れ…い…。」「か……さ…ま…、…め…た…。」「人…に……り…い。」と。 何かに気づきそうだが、自分は理解することを拒んでいるみたいで、これ以上は何も分からない。 【鍛錬は毎日欠かさず】 【ハルメナの不運を打破せよ!】 【呪いの人形劇】 【毒林檎の材料収穫】 【毒林檎の注入補助】