タイトル:いのちのかがやきくん キャラクター名:いのちのかがやきくん 年齢:? 性別:? 髪の色:可変 / 瞳の色:可変 / 肌の色:可変 身長:可変 体重:可変 キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:ヒーラー (1レベル時:ヒーラー) 称号クラス: 種族:ベスティア:リキッド ■ライフパス■ 出自:不明/気づいたらこの世界に来ていた、サセクション(PSG235)取得、PSG66 境遇:天啓/「ばんぱく」という言葉だけ前の世界については覚えている/R1-60 目的:探索/自分が一体何者なのか調べることが目的/R1-61 ■能力値■ HP:45 MP:60 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   8   7   9   8  11   8 作成時   0   0   2   0   1   2   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1   1      3      3   1 →合計 9点/LvUp分9点 =基本値= 10   9   9  12   9  16   9 ボーナス   3   3   3   4   3   5   3 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正 =合計=   3   5   3   6   3   7   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5   0/  0        5/  5(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    8          8 魔法防御   7    1          8 行動値    6    0          6 移動力    8   -2          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部             8   1     -2    防具   4 補助 装身                          装身具   1 =小計=右  0   0   0   8   1   0  -2    左  0   0 能力値   5 --   3 --   7   6   8 スキル その他 =合計=右  5   0   3   8   8   6   6    左  5   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限10 頭部      [] 胴部 600 8 クィルブイリ [ウォ、アコ] サセクション適用で魔防+1/PSG234 補助      [] 装身 150 1 聖印 [アコライト]     装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d =合計=750 9 /重量上限10 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 蘇生薬       2   5000 メジャー、エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2D点、行動済にする、消耗品/PIG65 太陽の雫            マイナー、メジャー、対象単体、射程-、攻撃のダメージに+2Dし、ダメージを<光>属性の魔法ダメージに変更する。または、単体が受けているあらゆる状態異常を解除する。消耗品。 ミニポメロ           道具、パッシブ、このアイテムはMPをCL*5点持つ、所持者はこのMPを自分のものとして使用できる。このMPは基本的に回復できず、アフタープレイで最大まで回復する。束縛:果物を使用する時その効果に-3する。/EPB79 冒険者セット       10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石セットPIGp.61 毒消し*4      4   10  マイナー、メジャー、毒回復、PIG65 聖水*2       2   1000 マイナー、メジャー、使用者が行う武器攻撃のダメージを光属性の魔法ダメージに変更、シーン終了まで、消耗品/PIG65 MPポーション*3   3   150  マイナー、メジャー、HP回復を行う、HPを2D点回復/PIG65 バックパック       30  携帯可能重量5、PIG67 道具:野営道具   2   3   PIGp.61 道具:ロープ    1   3   判定の直前、使用者の登攀、跳躍に+2D、PIGp.59 道具:ランタン   1   5   フリー、使用者のエリアの暗闇無効化、フリーで解除を宣言するかシナリオ終了まで、P)Gp.59 道具:火打ち石   1   1   PIGp.59 小道具入れ     -3  20  重量1の道具を重量0としてしまう、PIG67 ポーションホルダー -5  150  ポーションで重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能、PIG67 =所持品合計=    6382 G (重量 8/上限15) =装備合計=     750 G = 価格総計 =    7132 G 所持金    2000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    5         5 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6         6 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象   /射程 /コスト/制限          /効果など 《ベスティア:リキッド》★ /パッシブ/メイキング/-    /自身   /-   /-   /-           /素手の攻撃力を攻撃力:+[CL]に変更、貴方が行う離脱では封鎖の影響を受けない/PSG55 《プロテクション》   5 /DR直後       /自動成功/単体   /20m  /3   /防御中1回       /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ポイズンアップル》  5 /DR直前       /自動成功/単体   /10m  /-   /-           /ダメージ増加を行う。所持金を60G消費。攻撃のダメージに+[SL*3]/PSG275 《アフェクション》   1 /DR直後       /自動成功/単体   /20m  /-   /アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する、そのダメージを0に変更する/PSG74 《ヒール》       1 /メジャー      /魔術判定/単体   /20m  /4   /-           /対象にHP回復を行う、対象のHPを[3D+CL*3]点回復、C:ダイスロール増加/PSG76 《アロマフラッド》   1 /メジャー      /知力  /場面(選択)/シーン/-   /シナリオ1回      /対象に種別:ポーションのアイテムを使用する、このアイテムの効果を受けることを望まない場合は対象は回避判定を行う、これに勝利すれば対象はアイテムの効果を受けない/PSG272 《ヒューマナイズ》   1 /効果参照      /自動成功/自身   /-   /-   /-           /任意の人間種族の姿で登場できる、データは変更されない、不審に感じたキャラクターがヒューマナイズを見破るときはそのキャラクターの感知とあなたの精神で対決を行う、マイナーで解除を宣言するかシーン終了まで持続する/PSG55 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限/効果など 《サセクション》   1 /アイテム /-  /効果参照/-  /-   /-  /プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具から一つ選択、選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物防か魔防に+1/PSG235 《アニマルエンパシー》1 /パッシブ /-  /自身  /-  /-   /-  /分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通ができる/PSG232 《マジカルハーブ》  1 /パッシブ /-  /自身  /-  /-   /-  /3個のMPポーションを獲得/PSG239 ■コネクション■ 名前   / 関係 Dr.コデラ/ 庇護      / ■その他■ 使用成長点:65点 (レベル:60点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、知力、精神 / プロテクション、ポイズンアップル、ヒューマナイズ Lv2→3: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ポイズンアップル、アフェクション Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、ポイズンアップル、アロマフラッド メモ: できること:HP回復目安26、ダメ軽減目安21、ダメバフ目安15、光魔法攻撃化 分類:動物 属性:水 気づいたら自分の身体が散り散りになった状態でエリンディルにいた不思議生命体。 どこかで大事なことをやるべきだったはずだけど覚えてない。 自分の分身、こみゃく達を探しながら世界を探索している。 コデラ博士のところで今は保護されている。 https://www.expo2025.or.jp/overview/character/ 細胞と水がひとつになったことで生まれた、ふしぎな生き物。その正体は不明。 赤い部分は「細胞」で、分かれたり、増えたりする。 青い部分は「清い水」で、流れる様に形を変えることができる。 なりたい自分を探して、いろんな形に姿を変えているようだ。 HP45MP60 行動値6 物防8魔防8 移動力6m(2マス) 全力移動11m(3マス) 3+2D 【筋力】判定 3+4D 【筋力】判定 登攀、跳躍 [ロープ] 5+2D 【器用】判定 3+2D 【敏捷】判定 6+2D 【知力】判定 3+2D 【感知】判定 7+2D 【精神】判定 3+2D 【幸運】判定 5+2D 命中判定(右) 5+2D 命中判定(左) 4+2D 攻撃力(右) 4+2D 攻撃力(左) 3+2D 回避判定 3+2D 罠探知 5+2D 罠解除 3+2D 危険感知 6+2D 敵識別 6+2D 物品鑑定 6+2D 魔術判定 呪歌+D 呪歌判定 錬金術+D 錬金術判定 HP45MP60 行動値6 物防8魔防8 移動力6m(2マス) 全力移動11m(3マス) ◆◆◆◆効果参照スキル◆◆◆◆ 《ハンズオブライトI》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:アコライト/フェイト1点消費、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う分類:魔術の効果に+1Dする、シーン終了まで/PSG244 ◆◆◆◆戦闘前スキル◆◆◆◆ 《ヒューマナイズ》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/任意の人間種族の姿で登場できる、データは変更されない、不審に感じたキャラクターがヒューマナイズを見破るときはそのキャラクターの感知とあなたの精神で対決を行う、マイナーで解除を宣言するかシーン終了まで持続する/PSG55 ◆◆◆◆マイナースキル◆◆◆◆ 聖水*2/マイナー、メジャー、使用者が行う武器攻撃のダメージを光属性の魔法ダメージに変更、シーン終了まで、消耗品/PIG65 太陽の雫/マイナー、メジャー、対象単体、射程-、攻撃のダメージに+2Dし、ダメージを<光>属性の魔法ダメージに変更する。または、単体が受けているあらゆる状態異常を解除する。消耗品。 毒消し*4/マイナー、メジャー、毒回復、PIG65 MPポーション*3/マイナー、メジャー、HP回復を行う、HPを2D点回復/PIG65 ◆◆◆◆メジャースキル◆◆◆◆ 《アロマフラッド》1/コスト:-/判定:知力/対象:場面(選択)/射程:シーン/制限:シナリオ1回/対象に種別:ポーションのアイテムを使用する、このアイテムの効果を受けることを望まない場合は対象は回避判定を行う、これに勝利すれば対象はアイテムの効果を受けない/PSG272 6+2D 【知力】判定 《ヒール》1/コスト:4/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/制限:/対象にHP回復を行う、対象のHPを[3D+CL*3]点回復、C:ダイスロール増加/PSG76 6+2D 魔術判定 期待値13 3D+1D+CL*3 HP回復 [ヒール、聖印] 期待値26 蘇生薬*2/メジャー、エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2D点、行動済にする、消耗品/PIG65 ◆◆◆◆DR直前スキル◆◆◆◆ 《ポイズンアップル》5/コスト:-/判定:自動成功/対象:単体/射程:10m/制限:-/ダメージ増加を行う。所持金を60G消費。攻撃のダメージに+[SL*3]/PSG275 ◆◆◆◆DR直後スキル◆◆◆◆ 《プロテクション》5/コスト:3/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:防御中1回/対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 5d 期待値17.5 6d 期待値21 《アフェクション》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/制限:アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する、そのダメージを0に変更する/PSG74 ◆◆◆◆パッシブスキル◆◆◆◆ 《ベスティア:リキッド》★/コスト:-/判定:メイキング/対象:-/射程:自身/制限:-/素手の攻撃力を攻撃力:+[CL]に変更、貴方が行う離脱では封鎖の影響を受けない/PSG55 《マジカルハーブ》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/3個のMPポーションを獲得/PSG239 《アニマルエンパシー》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通ができる/PSG232 ◆◆◆◆アイテムスキル◆◆◆◆ 《サセクション》1/コスト:-/判定:-/対象:効果参照/射程:-/制限:-/プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具から一つ選択、選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物防か魔防に+1/PSG235