タイトル:os キャラクター名:まるⅡ 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2] ダメージ+1 命中行使+1 暗視] 生まれ:魔神使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:? 性別:男 髪の色:虹  / 瞳の色:白  / 肌の色:色白 身長:182cm 体重:54kg 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     17     18    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   6   5  12  11 成長   1      5   2  13   2 →計:23 修正 =合計= 25  24  28  24  43  33 ボーナス  4   4   4   4   7   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  17  60  102 特技         0   0 修正         7 =合計= 16  17  60  102 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv エンハンサー   1 Lv  /  アルケミスト 2 Lv デーモンルーラー 12 Lv  / ドルイド   11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                   : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                      : 魔法技能1つのLv11 [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                         : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10 レベルの半分(切り上げ)までの魔法 : [p1-282]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                      : [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                                : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  24  72 修正 特技        0 =合計=  0   0  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果             : 前提 [p]  ビートルスキン : 準備可 防護+2 MP-3     : [p]  パークメイル  : 対象の防護点を上昇させる 18R : 緑 [p]  ヒールスプレー : 対象のHP回復         : 緑×2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   1  13  12   1 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である (1-306p) =価格合計= 6800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 22     10    0 ドントレシア / ダメージ受ける度+2 適用d0か自身手番終了時に元に戻る 盾 : 13   1   1    0 カイトシールド / 修正:     2 = 合計 =    3  18    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :   フライトグラス  / 暗視を得る 3000G 耳 :            / 顔 :            / 首 :100  召異の微章    / 背中:   天使の衣     / HP+7 3000G 右手:   増強       / 左手:            / 腰 :   ブラックベルト  / 足 :            / 他 :   アルケミーキット / =合計=100 G ■所持品■ 名称      単価  個数 価格 備考 冒険者セット  100  1   100  背負い袋 水袋 毛布 たいまつ6/6 火口箱 ロープ10m 小型ナイフ 保存食一週間分 50   1   50  4/7 召喚供物    100  3   300  9500/34300 送還供物    100  3   300  33000/119300 カード緑B       1   0   70/140 カード緑A       1   0   110/240 MCC5          1   0   10 MCC4          1   0   13 MCC3          1   0   22         2680  1   2680 人族の背骨       1   0   2/2 魔神の種        1   0   1/2 人族の脳        1   0   0/1 MS5          1   0   3/4 MS3          1   0   5/7 カード緑S    2000  0   0   8/10 カード緑SS   20000 0   0   2/3 =所持品合計=    3430 G =装備合計=     6900 G = 価格総計 =   10330 G 所持金     0G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 7 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 1  名前  Lv 追加修正 魔力 召異魔法 12      20 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語、魔神語、魔法文明語の読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:480点 (使用経験点:81000点、獲得経験点:78480点) セッション回数:23回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    1000点(1000 /   / 回) 2- 知力    1700点(1700 /   / 回) 3- 精神力   1700点(1700 /   / 回) 4- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 5- 筋力    1500点(1500 /   / 回) 6- 知力    2000点(2000 /   / 回) 7- 知力    2500点(2500 /   / 回) 8- 知力    2000点(2000 /   / 回) 9- 知力    2000点(2000 /   / 回) 10- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 11- 知力    2500点(2500 /   / 回) 12- 知力    4470点(4000 / 320 / 3回) 13- 筋力    3260点(2500 / 660 / 2回) 14- 筋力    4500点(4500 /   / 回) 15- 知力    3730点(3500 / 230 / 回) 16- 生命力   4420点(4000 / 370 / 1回) 17- 知力    5010点(4500 / 460 / 1回) 18- 精神力   320点(   / 220 / 2回) 19- 生命力  10660点(10000 / 660 / 回) 20- 知力    4320点(4000 / 270 / 1回) 21- 知力    5420点(5000 / 420 / 回) 22- 知力    150点(   /   / 3回) 23- 器用度  11270点(10000 /1120 / 3回) 24-       50点(   /   / 1回) メモ: