タイトル:ヴィー キャラクター名:ヴィー・エイ・エル 種族:フィー [特徴:妖精の加護、浮遊] 生まれ:召喚士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:3 性別:女性型 髪の色:ミルクブロンド / 瞳の色:赤  / 肌の色:普通 身長:150 cm 体重:「りんご一個分☆」 経歴1:本名を忌避するための呼び名を持っている→ある名前で呼ばれると超嫌な顔をする。名乗らない 経歴2:自身が生贄にされかけたことがある→ある 経歴3:本から大きな影響を受けたことがある→英雄すきすきちゅっちゅ 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      7     15    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2  14   1   3   6  10 成長   2  17   9  14  23  15 →計:80 修正 =合計= 10  38  17  24  46  43 ボーナス  1   6   2   4   7   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  15  18  57  121 特技         0   0 修正           20 =合計= 15  20  59  143 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv ソーサラー     11 Lv  / コンジャラー  10 Lv フェアリーテイマー 3 Lv  /  スカウト    7 Lv レンジャー     3 Lv  /  セージ     7 Lv エンハンサー    5 Lv  /  アルケミスト  10 Lv ウォーリーダー   1 Lv  /  アビスゲイザー 2 Lv ダークハンター   1 Lv  /          Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                       : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る          : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える  : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍       : セージLv.7 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別     : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能           : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる : [p3-214]連続賦術      : 主動作で賦術使用時、2種類の賦術使用可能     : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+2                     : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14  13  38  120 修正   2 特技        2 =合計= 16  13  40m 120m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果: 前提 [p]  アンチボディ     :   : [p]  メディテーション   :   : [p]  ストロングブラッド  :   : [p]  ビートルスキン    :   : [p]  スフィンクスノレッジ :   : [p]  クラッシュファング  :   : 赤 [p]  パラライズミスト   :   : 緑 [p]  ヒールスプレー    :   : 緑*2 [p]  ミラージュデイズ   :   : 白 [p]  イニシアチブブースト :   : 赤*2 [p]  アーマーラスト    :   : 黒*2 [p]  バインドアビリティ  :   : 白*2 [p]  マナダウン      :   : 金 [p]  リーンフォース    :   : 赤 [p]  クレイフィールド   :   : 黒*3 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   2  13  12   1 [スタッフA] *おしゃれなマナスタッフ / 魔力+1 アビス強化:行使+1 (1-306p) 7000  2H   5   1   2  15  12   1 [スタッフA] *正直者のリーチスタッフ / 魔法のダメージ+2 アビス強化:魔法ダメージ+1 (1-306p) =価格合計= 13800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      8     重いつきまとう防弾加工のマナコートプラス / 被魔法ダメージ-1 運動判定パッケージ+1 盾 :              / 修正: = 合計 =    0  11    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称              / 効果 頭 :   学識あるスカベンジャーの帽子  / 頭 :   ┗ラル=ヴェイネの羽冠     / 耳 :   ラル=ヴェイネの金鎖      / 耳 :   ┗叡智の腕輪          / 顔 :   ラル=ヴェイネの観察鏡     / 首 :   シャイターンの落とし子     / 背中:   マナシールドマント       / マナカートリッジⅪつき 右手:   メルクリウスチェイン      / 右手:   ┗正しき信念のリング      / 右手:   ┗ラル=ヴェイネのマナリング  / 左手:   メルクリウスチェイン      / 左手:   ┗操りの腕輪          / カードシューターとアビスナイフをローテ 左手:   ┗スマルティエの叡智の腕輪   / 腰 :   多機能ブラックベルト      / 腰 :   ┗宝石ケース&宝石       / 足 :   ラル=ヴェイネのダウンルッカー / 他 :   学識ある叡智のとんがり帽子   / 他 :   ┗ディスプレイサー・ガジェット / 他 :    ┗俊足の指輪         / =合計=0 G ■所持品■ 名称                   単価  個数 価格  備考 〇武器・鎧                    1   0 正直者のリーチスタッフ          11000 1   11000 おしゃれなマナスタッフ          10000 1   10000 重いつきまとう防弾加工のマナコートプラス 57500 1   57500                          1   0 ○技能用                     1   0 受益者のシンボル             100  1   100 アビスナイフ               100  5   500 カードシューター             1500  5   7500 スカウト用ツール             100  1   100 ぬいぐるみ                30   5   150                          1   0 〇一般装備品・消耗品など             1   0 冒険者セット               100  1   100 保存食7日分                50   1   50 占星レシピ:百戦危うからざる智を識る   1000  1   1000 占星レシピ:天数を読む          1000  1   1000 救命草                  30   1   30 魔香草                  100  4   400 熱狂の酒                 980  1   980 悪魔の血                 200  10  2000 英雄の肉                 100  1   100 マテリアルカード緑B               1   0 マテリアルカード緑A            200  20  4000 マテリアルカード緑S            2000  10  20000 マテリアルカード緑SS               1   0 マテリアルカード赤B               1   0 マテリアルカード赤A            200  20  4000 マテリアルカード赤S            2000  10  20000 マテリアルカード赤SS               1   0 マテリアルカード金B               1   0 マテリアルカード金A            200  20  4000 マテリアルカード金S            2000  10  20000 マテリアルカード金SS               1   0 マテリアルカード黒B               1   0 マテリアルカード黒A            200  20  4000 マテリアルカード黒S            200  20  4000 マテリアルカード黒SS               1   0 マテリアルカード白B               1   0 マテリアルカード白A            200  20  4000 マテリアルカード白S            2000  20  40000 マテリアルカード白SS               1   0 陽光の魔符+1               500  3   1500 陽光の魔符+2               1500  2   3000 陽光の魔符+3                   0   0 月光の魔符+1               500  3   1500 月光の魔符+2               1500  2   3000 月光の魔符+3               5000  1   5000 マナチャージクリスタル20点            1   0 魔晶石3点                 300  10  3000 魔晶石5点                 500  20  10000 魔晶石10点                2000  10  20000 魔晶石20点                8000  2   16000 消魔の守護石1点              100  5   500 マナカートリッジⅪ             5200  1   5200 大魔林                  12000 3   36000                          1   0 〇装飾品                     1   0 ┣■ 頭                     1   0 ┃┣学識あるスカベンジャーの帽子     19000 1   19000 ┃┣学識ある叡智のとんがり帽子      13000 1   13000 ┃┣ラル=ヴェイネの羽冠          60000 1   60000 ┃┗                       1   0 ┣■ 顔                     1   0 ┃┣ラル=ヴェイネの観察鏡         20000 1   20000 ┃┗                       1   0 ┣■ 耳                     1   0 ┃┣ラル=ヴェイネの金鎖          7500  1   7500 ┃┗                       1   0 ┣■ 首                     1   0 ┃┗                       1   0 ┣■ 背中                    1   0 ┃┣マナシールドマント          5000  1   5000 ┃┗                       1   0 ┣■ 手                     1   0 ┃┣メルクリウスチェイン         10000 2   20000 ┃┣正しき信念のリング          30000 1   30000 ┃┣ラル=ヴェイネのマナリング       40000 1   40000 ┃┣操りの腕輪              24800 1   24800 ┃┣スマルティエの叡智の腕輪       900  1   900 ┃┣叡智の腕輪              1000  1   1000 ┃┣俊足の指輪              400  1   400 ┃┣平準の指輪              500  1   500 ┃┗                       1   0 ┣■ 腰                     1   0 ┃┣多機能ブラックベルト         4000  1   4000 ┃┗                       1   0 ┣■ 足                     1   0 ┃┣ラル=ヴェイネのダウンルッカー     26000 1   26000 ┃┗                       1   0 ┣■ その他                   1   0 ┃┣宝石6種(~4レベル)          600  1   600 ┃┣シャイターンの落とし子        2460  1   2460 ┃┣ディスプレイサー・ガジェット     5000  1   5000 ┃┗                       1   0 ▪                        1   0                          1   0 ○フレーバー                   1   0 =所持品合計=   601370 G =装備合計=    13800 G = 価格総計 =   615170 G 所持金     30G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 7 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 11      20 操霊魔法 10      19 深智魔法 10 -     20 妖精魔法 3       12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、妖精語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、魔神語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 700 冒険者ランクハイペリオン級 100 マナスタッフ発動体専用化 100 リーチスタッフ発動体専用化 150 マナスタッフアビス加工1回目 150 リーチスタッフアビス加工1回目 (50) マナコートプラス専用化 150 マナコートプラスアビス加工1回目 300 マナコートプラスアビス加工2回目 (20) 多機能ブラックベルト (20) 学識あるスカベンジャーの帽子 (20) 学識ある叡智のとんがり帽子 (50) ラル=ヴェイネのマナリングHP専用化 (50) 正しき信念のリングMP専用化 (50) マナカートリッジⅪ 100 メルクリウスチェイン 100 メルクリウスチェイン (20) 占星レシピ:天数を読む (20) 占星レシピ:百戦危うからざる智を識る (50) 古モルガナンシン王国式戦域魔導術 入門 (20) 戦域魔導術アンナマリーア (20) 戦域魔導術ベロニカ (50) ダイケホーン双霊氷法 入門 (20) スノウメン (20) フロストフィールド (30) エレメントスワップ   0 サラービア有志冒険者連盟式戦闘術 入門 (20) 疾風迅雷の型 100 マリシャス・アクス 100 リジェクティヴ・ヴェール 100 コーパス・レストレーション 100 ヴェノム・ネブライゼーション 100 ルイナス・ランス 100 アド・エレメント 100 ブリリアンス 100 マナ・インクリース 100 ピアシング・フラッシュ 100 アトモスフェリック・エクスプロージョン 100 グレート・リープ 100 インスタント・リカバリー 100 ダムネーション・ランス 100 リヴァイタライズ 100 ブラインド・ライト 100 パーセヴランス 100 ハイスピード・フライト 100 フル・プロテクション 100 リッピング・フラッシュ 100 ヴァーチャル・デス 100 マインド・ブレイク 所持名誉点:1050 点 合計名誉点:5000 点 ■その他■ 経験点:-3500点 (使用経験点:119000点、獲得経験点:112500点) セッション回数:80回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 知力   112500点(112500 /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 知力     0点(   /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 知力     0点(   /   / 回) 16- 知力     0点(   /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 知力     0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 敏捷度    0点(   /   / 回) 23- 敏捷度    0点(   /   / 回) 24- 敏捷度    0点(   /   / 回) 25- 敏捷度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 敏捷度    0点(   /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 敏捷度    0点(   /   / 回) 31- 敏捷度    0点(   /   / 回) 32- 敏捷度    0点(   /   / 回) 33- 敏捷度    0点(   /   / 回) 34- 敏捷度    0点(   /   / 回) 35- 敏捷度    0点(   /   / 回) 36- 敏捷度    0点(   /   / 回) 37- 敏捷度    0点(   /   / 回) 38- 敏捷度    0点(   /   / 回) 39- 精神力    0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 精神力    0点(   /   / 回) 42- 精神力    0点(   /   / 回) 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 精神力    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 精神力    0点(   /   / 回) 47- 精神力    0点(   /   / 回) 48- 精神力    0点(   /   / 回) 49- 精神力    0点(   /   / 回) 50- 精神力    0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) 52- 精神力    0点(   /   / 回) 53- 精神力    0点(   /   / 回) 54- 生命力    0点(   /   / 回) 55- 生命力    0点(   /   / 回) 56- 生命力    0点(   /   / 回) 57- 生命力    0点(   /   / 回) 58- 生命力    0点(   /   / 回) 59- 生命力    0点(   /   / 回) 60- 生命力    0点(   /   / 回) 61- 生命力    0点(   /   / 回) 62- 生命力    0点(   /   / 回) 63- 生命力    0点(   /   / 回) 64- 生命力    0点(   /   / 回) 65- 生命力    0点(   /   / 回) 66- 生命力    0点(   /   / 回) 67- 筋力     0点(   /   / 回) 68- 筋力     0点(   /   / 回) 69- 筋力     0点(   /   / 回) 70- 筋力     0点(   /   / 回) 71- 筋力     0点(   /   / 回) 72- 筋力     0点(   /   / 回) 73- 筋力     0点(   /   / 回) 74- 筋力     0点(   /   / 回) 75- 筋力     0点(   /   / 回) 76- 器用度    0点(   /   / 回) 77- 器用度    0点(   /   / 回) 78- 知力     0点(   /   / 回) 79- 知力     0点(   /   / 回) 80- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: ■経歴 一般的なフィーと異なり、千年祭と関わりなく、万神祭の祈りによって生まれた存在。 〈神の子岩〉に捨てられた子供の魂が魂としての形を失い、親の無数の願いが残滓に宿ったことで形を持った。 もしかしたら〈神の子岩〉には、実際にフィーの隠里に繋がるトーテムがあるのかもしれないし、ないのかもしれない。 コンガウで生まれ、紆余曲折あってアスファル河の流れに身を任せてガメリアへと下ってきた。 ◾️性格 千年祭とは関連しない生まれであっても、フィーの性質と生まれのコンガウの風習によって、英雄を神聖視し語り継ごうとする。 ガメリアにおいて金よりも名誉を求める珍しい存在があれば、それを特に英雄と讃えるだろう。 語り継ぐという目的を持つため、嘘は人一倍好まないが、自身の嘘は物語の脚色として捉える都合の良い面もある。時と場合によっては多少の嘘にも理解を示すだろう。 甘51 塩5 酸55 苦46 辛32 人46 妖精34 英雄100(固定) ■一般技能 占い師7:やあ英雄君。良かったら今日の運勢を占わせてくれないかい?一番波乱万丈な所に付いて行こうと思ってね。 語り部4:君の話を語り継がせて欲しいんだ。もちろん君を悪し様になんて言わないよ。嫌というなら諦めるさ。 製粉業者1:母にやり方を教わってね。ふふ、冗談だよ。フィーに母なんていないさ。 ■誕生日 [12月29日] 福の日 誕生石:トルコ石のスカラベ 石言葉:復活、生命力 誕生花:ホオズキ(鬼灯) 花言葉:自然美 誕生星:カウス・ボレアーリス 星言葉:自然を愛するしなやかさ 誕生色:マスタード 色言葉:静穏・調和・エコロジー 誕生寿司:ガリ 寿司言葉:ひらめき 誕生酒:シャルトリューズトニック 酒言葉:周囲に認められたい芸術家 誕生魚:ウチワフグ 魚言葉:先見の明 誕生鳥:カワラバト(河原鳩) 鳥言葉:人を観察することを好む傍観者 [冒険に出た理由表4-4]なりゆき ■語り ”穢れは年を越せない。” そんな言い伝えを君は聞いたことがあるかい? おや、何か言いたげだね。 聞いたことがない?そもそも穢れが年を越せないのなら蛮族やアンデッドに困らされていない? それもまた一つの解釈さ。けれど、聡明なるボクが一つ面白いお話を語ってあげようじゃないか。心して聞きたまえよ。 昔々、あるところに貧しい町がありました。 その地はかつては王様が治めていたのですが、王様は戦に負けてしまい、全てを失う最後になって、町と人とを焼き尽くしたのです。 それでも僅かに生き残った人々は、新たな王が玉座につこうとする間にも懸命に町を興し、未だ貧しいながらも活気あふれる町を作りました。 しかし、活気だけではどうにもならないこともあります。 その一つが子供のご飯でした。 貧しい町では、育てきれない赤子は悲しいことに捨てられてしまいます。 町を出て、くらがりの森をいくらか歩いた先には積み重なった岩場があります。 困り果てたお母さんはそこへ赤子を置きに行くのです。 赤子を捨てる時、お母さんは祈りを捧げます。 「どうか神様、この子の魂を救ってください」 「あわよくば誰かが通りかかって拾ってくれますように」 そうして救われる魂もありました。 しかし、救われない魂もあったのです。 輪廻にも親にも恵まれず穢れていった魂は、親を求めて岩場を離れ、くらがりの森へ迷い込みました。 大人の足ではあっという間に抜けられるくらがりですが、生まれたての小鹿のような魂には果てしない道のりでした。 涙ぐましい努力がありました。一生懸命に歩いた魂は、進むたびに自分をくらがりに落としていきました。 日が昇ってまた落ちて、くらがりの中では正確な回数はわかりませんがたくさん歩いた魂は、ようやく親の住む町に辿りつきました。 町は既に正月を迎え、ゆったりとした空気が流れていました。 そんな新年の祝いの中で、神様は救われなかった魂を見ていてくれたのでしょうか? くらがりを抜けた魂は、齢にして十を越えるほどの少女に育っていたのです。 「お母さん!」 その子は森を抜けるまでよりずっと早く、素足で町へ駆けていき、お母さんを探します。 つい数日前までそのおへそとおへそは繋がっていたのですから、探し出すことは簡単でした。 ようやく見つけた母親の表情を今も忘れられません。 彼女は縁起の良い神の使いとして担ぎ上げられ、貧しい町で最も裕福に暮らしました。 しかし、裕福に暮らす彼女は知りませんでしたが、村の貧しさは解決していませんでした。 貧しさの増した周りの家から酷い扱いを受けるようになりました。 困った町の人々は寄り集まって話し合いました。彼女を神に捧げることが決まりました。 その神様は子供たちを置き去りにした岩場に住んでいます。 お母さんは可愛い可愛い我が子を連れて、町一番の司祭様と一緒になって岩場にやってきました。 司祭様は神様へ子供を生贄とする祝詞を唱えます。 「おお我が怨讐の女神よ。この子の魂を捧げます。これを以て私に更なる力をお与えください」 岩場には何も現れませんでした。 司祭様は歓喜の声を上げました。 お母さんは祈りその場に蹲ります。 神様はその場の魂全てを食べてしまいました。 くらがりの森を年の暮れに歩いてはいけません。 くらがりに潜む恐ろしい神様がその魂を奪ってしまいます。 魂を失くした何かだけが新しい年と共に森から出ることを許されるのです。 おしまい。 どうだい?楽しかったかな? 暗い話は苦手だったかい? うーん、選択を誤ったかな。 次は英雄が悪者を千切っては投げる、勧善懲悪の話をしてあげるよ。 もちろん聞いてくれるだろう? ■設定用語 〈神の子岩〉  ココの町から〈くらがり森〉の中に30分ほど歩いて行った先にある、大きな岩が積み重なってできた石舞台です。この場所では、驚くべき現象が起こります。生後1ヶ月未満から1年までの乳児が岩の上で発見されるのです。  この岩は女神アルガ=ラルに関係していると考えられていますが、その起源は不明です。  岩には神聖さを象徴するための藁縄が巻かれており、日の出と日没の時に参拝者が訪れます。参拝者が乳児を見つけると、それを神の子としてココの町に連れ帰り、育てることになります。  (実際には子捨てによるものだと考えられますが、そのことは誰でも知っています。) 〈コンガウ特別区〉  流刑者たちを、この土地の本来の住民は「英雄さま」「勇者さま」と崇めています。このような異例の崇拝が行われる理由は、彼らが〈土の巨人〉や近隣諸国への対抗勢力として存在しているためです。この土地の住民たちは戦乱が起こることを最も恐れており、そのため「英雄さま」たちが一部の住民に対して暴力を振るっても、それは天罰や自然災害のようなものとして諦め、受け入れてしまっているのです。 〈恩讐の女神アルガ=ラル/第二の剣(小神)〉 ●聖印と神像  アルガ=ラルの聖印は、両手を組み合わせた形によって表されます。どのような形で組み合わせているかによって、細かな意味合いの違いがあるとされています。  その神像は顔を布などで覆っているか、少なくとも目隠しをした女性の姿であり、大抵の場合、全身が漆黒の素材で作られます。武器や旗、盆に盛った果実、髑髏、天秤など様々なものを持った多くの腕を持つ異形の姿です。絢爛な衣装を纏い、座しているか、静かに立っている像が多く見られます。 ●神格と教義  アルガ=ラルはその起源がほとんど知られていません。この神の本当の名は、この神の声を聞くことができた者にだけ告げられると言います。畏怖ゆえに一般には様々な異名を以て呼ばれることが多く、“恩讐の女神”アルガ=ラルはその名の一つに過ぎません。  その名の通り恩義を返し仇を討つこと、強い愛情や執着、信念など荒々しく激しい感情を司る神であると考えられています。  アルガ=ラルはかつて、愛する者の命を蛮族に奪われた人族の女性だったと言われます。一説には夫と子どもを殺されたともいう彼女は、武器を手に取り、蛮族の脅威に怯える人々を怒りと悲しみの下に奮起させ、復讐に走ったとされます。これだけならば、彼女は人族の英雄ともなれたのかもしれません。しかし彼女は、蛮族を恐れてそれに与した人族や、彼女の勢力そのものを恐れて排除しようとした人族にさえも、拷問を加え、殺戮の輪を広げてしまいました。  彼女がいつどの段階で、第二の剣の神への位階を登ったのか、どの神の導きを得たのかも分かりません。彼女の戦いについては様々な伝説が語られており、時代も場所も統一性がありません。しかし、その後の経緯に関する逸話には不思議と一致する部分があります。それは復讐に荒れ狂う女神に始祖神ライフォスが語り掛け、諭したというものです。  説得の経緯には諸説ありますが、いずれにしてもアルガ=ラルはその怒りを収め、荒れ狂う邪神ではなく、神として地上を見守る存在へと変わったと言われています。  これらの複雑な経緯から、第二の剣の系統でありながら、この神の神官には【セイクリッド・**】【バニッシュ】(†)系の神聖魔法を使う者と、【ヴァイス・**】【フィアー】(‡)系の神聖魔法を使う者が混在します。これは生まれの種族に拠らず、その者のありようによって決定づけられます。一度決定した系統は、もう一方に変わることはありません。 ●格言 「誰もお前に報いてくれるという約束はないだろう、お前が報いるのだ」 「運命は自らの胸の内にのみあり、他の誰に問うものでもない」 「因果は必ずや己の身に還るべし」 ■名前 【ヴァロ(val)】馬、駿足で駆ける生き物、走ることの意。 v・a・l フィーのヴィーちゃんって覚えてね 本名:ジャンナ・ミラー 製粉の家系 ■自己紹介コピペ 「やあやあ英雄諸君。君たちの冒険にボクも付いて行って良いかな?素晴らしき栄光の香りが風に乗って漂ってきたんだよ」 「ボクは占いもやっているんだ。手を見せてごらん?うーん。君は今日死にそうだから付いて行ってあげよう。特別だぜ?」 「おいおいそんなことにも気が付かないのかい?人間ってのはルーズな生き物だねぇ」 語り部みたいな面をして無遠慮に他人の物語に踏み込んでくる妖精(人族)ことフィーのヴィーちゃんです。 無遠慮な代わりにたくさんバフするから介護だと思って絡みを受け入れて欲しいなはーと。 PLは彼方です。よろしくお願いします。