タイトル:シュンリー キャラクター名:シュンリー 年齢:22(現1005年) 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:青白 身長:156 体重:46 キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :ソーサラー サポートクラス:ダンサー (1レベル時:サイバーオーガン) 称号クラス: 種族:レムレス ■ライフパス■ 出自:贖罪/【アストラルノウレッジ】取得 境遇:天涯孤独/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:90 MP:109 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   1   0   0   3   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3         3        -3 成長等   9         9      9    →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 20   8   7  24   9  21   3 ボーナス   6   2   2   8   3   7   1 メインクラス   0   0   0   2   1   2   0 サポートクラス  0   0   1   0   0   1   1 他修正 =合計=   6   2   3  10   4  10   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2  -1/ -1        1/  2(2D) 攻撃力  --   5/  5        5/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    7          7 魔法防御  10    4         14 行動値    7    1          8 移動力   11   -1         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   5   0   0   0   0   0 至近 打撃   1 左手 腕 頭部                3          防具   4 胴部             6      1  -1    防具   3 補助             1   1          防具   5 装身                          装身具   5 =小計=右 -1   5   0   7   4   1  -1    左  0   0 能力値   2 --   3 --  10   7  11 スキル その他 =合計=右  1   5   3   7  14   8  10    左  2   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 2222  3   ビギナーズロット [] パッシブ:魔術判定に+1、最大MPに+5 左手 0       [] 腕          [] =合計=2222 3 /  重量上限20 頭部 4300  3  オリハルコンの髪飾り [アコ、メイ] パッシブ:魔術判定に+1 胴部 3400  6  マジカルローブ [アコ、メイ]    パッシブ。装備者の【行動値】に+1する。 補助 2100  3  調整の手袋 [アコ、メイ]      パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+2する。 装身 1000  2  奥義書 [メイジ]          装備者の行う魔法攻撃のダメージに+3する。 =合計=10800 14 /重量上限20 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60 小道具入れ          20 →虹の輝き          2500 →転移石(ライン)      750 ポーションホルダー      150 →ハイMPポーション*4    2000 →万能薬*1         300 ウエポンケース        200 ランチボックス        50 シーズベルト         1000 =所持品合計=    9055 G (重量 7/上限52) =装備合計=    13022 G = 価格総計 =   22077 G 所持金   35661G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別   10        10 (2D) 物品鑑定  10        10 (2D) 魔術    10        10 (2D) 呪歌    10        10 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《リインカーネション》  ★ /効果参照/メイキング/自動成功/自身   /  /   /          /取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、レムレス以外の種族スキルをひとつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。ただし、【幸運基本値】に-3する。 《マジシャンズマイト》  5 /パッシヴ      /自動成功/自身   /-  /-   /          /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》 ★ /パッシブ      /    /自身   /  /   /          / 《アースバレット》    ★ /メジャー      /魔術判定/単体   /20m /6   /          /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは「2d+5」「「地」属性の魔法ダメージ」となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、「スリップ」を与える。 《アースブレイカー》   5 /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /「地」属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+「SL*4」する。 《リゼントメント》    ★ /効果参照      /自動成功/自身   /  /   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメージに+「CL*10」する。 《マジックフォージ》   3 /DR直前       /自動成功/自身   /  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+「SL*2」dする。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《リブート》       ★ /戦闘不能      /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /フェイトを1点消費。あなたが戦闘不能になった直後に使用する。戦闘不能を回復し、【HP】を1点まで回復する。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《バーストブレイク》   3 /メジャー      /精神  /範囲(選択)/20m /   /シナリオ1回    /対象に特殊攻撃を行う。攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは[2d+SL*10](貫通ダメージ)となる。また、その攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。 《ホーミングヒット》   ★ /判定の直前     /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。 《ビッグバン》      ★ /バーストブレイク  /    /自身   /  /   /          /バーストブレイクと同時に使用する。そのバーストブレイクのダメージに+[CL*5]する。 《ダイアナザーデイ》   ★ /セットアップ    /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /HP回復を行なう。【HP】を「CL*10」点回復し、バッドステータスをすべて回復させる。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《エンカレッジ》     ★ /イニシアチブ    /自動成功/単体   /20m /6   /シーン1回     /未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了時に行動済みとなる。)対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 《ステップ:ファイア》  2 /セットアップ    /自動成功/自身   /  /4   /          /ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+「SL*3」する。この効果はシーン終了まで持続する。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《月光の奔流》      1 /マイナー      /自動成功/自身   /  /6   /シーンSL回     /魔法攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《プロビデンス》     ★ /パッシブ/メイキング/    /自身   /  /   /          /キャラクター作成時にフェイトが6点となる。 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《アンプリフィケイション》1 /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /魔法攻撃のダメージに+「SL*4」する。 《ニゲイト》       ★ /判定の直後     /自動成功/単体   /30m /   /シーン1回     /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出すること。 《一般スキル》        SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《アストラルノウレッジ》  1 /        /    /  /  /   /   / 《フェイス:ブリガンティア》★ /        /    /  /  /   /   /リアクションの判定に+1する。 《バイタリティ》      ★ /パッシブ    /    /自身/  /   /   /【最大HP】にCLする。 《エンラージリミット》   ★ /パッシブ    /    /自身/  /   /   /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《スペシャリストⅠ:地》   ★ /戦闘前     /自動成功/自身/  /   /メイジ/フェイトを1点消費。地属性を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。 《トレーニング:知力》   ★ /パッシブ    /    /自身/  /   /   /【知力基本値】に+3する。 《トレーニング:筋力》   ★ /パッシブ    /    /自身/  /   /   /【筋力基本値】に+3する。 《ベアアップ》       ★ /パッシブ    /    /自身/  /   /   /スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1dする。 《スペシャリストⅡ》     ★ /スペシャリストⅠ/自動成功/自身/  /   /メイジ/「スペシャリストⅠ」と同時に使用する。フェイトを1点消費。「スペシャリストⅠ」の「効果」の「魔法攻撃のダメージに+1dする」を「魔法攻撃の命中判定に+1d、ダメージに+1dする」に変更する。 《スペシャリストⅢ》     ★ /効果参照    /自動成功/自身/  /   /メイジ/フェイトを1点消費。「地」属性の魔術と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 ■コネクション■ 名前        / 関係 カエデ(初期作成) / 後援者 エイラン(初期作成)/ 友人 ■その他■ 使用成長点:490点 (レベル:450点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ニンジャ / 筋力、知力、精神 / アースブレイカー、バーストブレイク、 Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / アースブレイカー、バーストブレイク、ホーミングヒット Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / アースブレイカー、バーストブレイク、マジシャンズマイト Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / アースブレイカー、ビッグバン、マジシャンズマイト Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、ダイアナザーデイ、リゼントメント Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / アースブレイカー、マジシャンズマイト、マジックフォージ Lv7→8:ダンサー / 筋力、知力、精神 / マジックフォージ、ステップ:ファイア、 Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / マジックフォージ、エンカレッジ、ステップ:ファイア Lv9→10:ソーサラー / 筋力、知力、精神 / アンプリフィケイション、ニゲイト、 メモ: 前の世界で大罪を犯してしまい、レムレスとして異世界に追放された。 その際に記憶と能力のほとんどを封印されてしまう。 そして、不幸にも志半ばで命を落としたばかりのヒューリンの身体が、器として選ばれた。 彼女はヒューリンの「シュンリー」の身体に封印されて、エリンディルで「シュンリー」として生きることとなる。仮に今の身体が機能を停止しても、再び記憶を封印されて、新たな器に封じられるため、自害も意味をなさない。 異世界で肉体という器に封じられて物質世界をサバイバルする、何十年も、何世代も。それが彼女に課せられた罰だった。 肌に血の気がないこと以外は、いたって普通のヒューリンとしての能力しかない。 現地ではどうやら彼女みたいな者のことを「キョンシー」と呼ぶらしいから、「キョンシー」の真似をしている変人ということにして、エリンディルに暮らすことにした。 薄れゆく記憶の中、誰かの声が聞こえる。 「お前は…~~と称して~~を~~~人~~~した…」 「よって、~~~は異世界に~~~する。」 【お話ししましょう】