タイトル:グウェン キャラクター名:グウェン 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:200 体重: 経歴1:一定期間の記憶がない 経歴2:裏切られたことがある 経歴3:命を救われたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    4      8      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   9   6  12  10   8 成長   1   1   2   6   5  10 →計:25 修正                  3 =合計= 11  14  17  26  24  30 ボーナス  1   2   2   4   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  13  50  60 特技         0   0 修正 =合計= 12  13  52  62 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:8 Lv ファイター        3 Lv  / コンジャラー 2 Lv プリースト/樹神ダリオン 8 Lv  / スカウト   1 Lv セージ          4 Lv  / エンハンサー 1 Lv アルケミスト       1 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                                      : 前提 [p1-289]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                    : [p1-282]防具習熟A/盾     : 防護点+1、Aランク装備可能                                           : [p1-287]ディフェンススタンス : 回避と生命、精神抵抗のうち1つを選ぶ。それに+4。戦闘準備で宣言可能:残りの2つと生死判定を除くあらゆる行動に-4 : [p1-280]ターゲッティング   : 誤射しない                                                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   8   3  14  42 修正 特技        0 =合計=  8   3  14m  42m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名     : 効果          : 前提 [p]   ビートルスキン  :            : [p3-205]バラライズミスト : 抵抗:短縮 回避力減少 : 10m ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 3   4   5   5 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 330  1H両  15   1   1  20  12   0 [メイスB] *ヘビーメイス(発動体) / (1-305p) =価格合計= 330 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 : 10      2  1000 ヒーターシールド / 修正: = 合計 =    5   8  1520 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称              / 効果 頭 :4106 ホーリーパロット        / エピトレ P138 専用化 HP+2 耳 :502  ラル=ヴェイネの耳飾り      / 顔 :510  ラル=ヴェイネの仮面       / 専用化 MP+2 首 :100  聖印              / 背中:680  ラル=ヴェイネのサバイバルコート / 防寒防熱 右手:500  筋力の指輪           / 左手:                   / 腰 :510  ラル=ヴェイネのベルト      / 足 :520  ラル=ヴェイネのブーツ      / 他 :200  アルケミーキット        / =合計=7628 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 冒険者セット       100  1   100 調理道具セット      50  1   50  フライパン、鍋、クッキングスプーン                 1   0 マナチャージクリスタル  2500 1   2500 5点分 目覚ましのドラ      2840 1   2840 全エリア(半径100m)内の睡眠解除(呪い+精神効果のみ不可)                 1   0 ヘビーメイス「発動体」に    1   0                 1   0 知力の指輪譲渡      0   1   0   ピスケットへ 500Gで販売 ±0 知力の腕輪破壊      1000 1   1000 マテリアルカード:緑   200  8   1600                 1   0 魔晶石:5点        500  6   3000 月光の魔符        500  2   1000 =所持品合計=   12090 G =装備合計=     9478 G = 価格総計 =   21568 G 所持金     2G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 2       6 神聖魔法 8  2     14 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、4個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用化 ホーリーパロット  50 専用化 ラル=ヴェイネの仮面 100 専用化 聖印 所持名誉点: 53 点 合計名誉点: 253 点 ■その他■ 経験点:90点 (使用経験点:27500点、獲得経験点:24590点) セッション回数:25回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   3190点(3000 / 140 / 1回) 2- 知力    2550点(2500 /   / 1回) 3- 精神力     0点(   /   / 回)  ジャンナから1500G 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 知力    2100点(2100 /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力   3200点(3200 /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回)  ジャンナに返済 9- 器用度     0点(   /   / 回)  アビスシャード6個売却(1200G) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 精神力   3250点(3200 /   / 1回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 敏捷度   5300点(5300 /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) 22- 生命力    0点(   /   / 回) 23- 知力    3000点(   /3000 / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: ■一般技能 コック:5 ハウスキーパー:5 辺境の地で生まれ、平凡な両親の下で育った。 しかしその村は既に子ども一人も養う余裕すら無く、 物心付く頃に信じていたはずの両親の手ではした金と引き換えに人売りへと引き渡された。 売られた先では手酷い扱いを受け、自分の心を守るためかその時の記憶を失ってしまっている。 だが幸運にも、その人売りを取り締まる依頼を受けた冒険者に見つけられ、保護される。 物心ついたときからまともな扱いを受けなかったため、保護されたあともあまり口数は多くはないが、 自分を保護してくれた冒険者を尊敬し、同じく冒険者になることを志す。 そうして無事に冒険者となった折、恩人の冒険者が病に伏してしまう。 自分を救ってくれた冒険者を今度が自分が救うため、恩人の病を治すための術を探すために彼は冒険に繰り出した。 なお恩人の病は命に関わるものではないため、急を要してはいない。 (不定期に獣耳が生えてしまう奇病) ----------------- 温厚で主体性はあまり無い 大体は後方で腕組んでうんうん言ってる 自分が一番年上なので年下は守ってやらなと思ってる 何かが起きる前に対処するタイプではなく、何かが起きたら対応する受け身型 元々は空っぽだったので恩人の冒険者に「なんか趣味を作れ」と言われたので料理が出来るようになった それなりのものを作れるが、不器用なので基本的には大雑把