タイトル:ジャンナ・ロッコ キャラクター名:ジャンナ・ロッコ  Gianna Rocco 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:女 髪の色:金茶 / 瞳の色:紫  / 肌の色:こんがり 身長:155 体重:50 経歴1:C-5-3 家族に冒険者がいる(いた) 経歴2:B-4-2 大ゲンカしたことがある 経歴3:A-4-4 両親に愛されて育った 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      7      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   4   8   5  11   4 成長   3   2   4   5      3 →計:17 修正 =合計= 20  19  19  17  18  14 ボーナス  3   3   3   2   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   9  38  14 特技        15   0 修正 =合計=  9   9  53  14 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv グラップラー 7 Lv  / スカウト   4 Lv レンジャー  2 Lv  / エンハンサー 2 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                       : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                               : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   7  19  57 修正 特技        0 =合計=  0   7  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果      : 前提 [p211]キャッツアイ  : 命中力判定 +1  : [p212]マッスルベア― : 筋力ボーナス +2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 7  10  10  10 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1130  1H  13   1  11  13  11  10 [格闘B] *アイアンボックス カスタム / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 0   1H#   0  -1   9   5  12  10 [格闘(素手)B] *キック / 武器無しのデータ (1-310p) 0    2H   0     10  10  12  10 [格闘B] *投げ / 投げ攻撃のデータ (1-310p) =価格合計= 1130 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   2   750 アラミドコート / 盾 :        0      / 修正: = 合計 =   11   4   750 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称         / 効果 頭 :              / 耳 :              / 顔 :              / 首 :15  チョーカー(革紐)   / 金具付き 背中:              / 右手:500  俊足の指環      / 左手:1000 疾風の腕輪      / 腰 :3000 ブラックベルト    / 足 :20  アンクレット(金属製) / 蹴るとき、自分も相手もちょっと痛い。 他 :              / =合計=4535 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 スカウトツール    100  1   100 薬師道具セット    200  1   200  薬草の回復が「1d6+4」になる レターセット     50  1   50  とりあえず50Gとする。               1   0 アウェイクポーション 100  1   100 筋力増強の指輪    500  1   500 魔香草        100  18  1800  残り 12 魔晶石 3点      300  6   1800               1   0 俊足の指環      500  2   1000               1   0 =所持品合計=    5650 G =装備合計=     6415 G = 価格総計 =   12065 G 所持金    1824G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 アイアンボックス カスタム 所持名誉点: 134 点 合計名誉点: 184 点 ■その他■ 経験点:40点 (使用経験点:19500点、獲得経験点:16540点) セッション回数:17回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   3240点(3140 /   / 2回) 2- 精神力   2550点(2500 /   / 1回)  3075G+バイト代90G 3- 筋力      0点(   /   / 回)  3,6/3,3/3,4 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 精神力   2100点(2100 /   / 回)  5,6/1,5 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 筋力    3350点(3200 /   / 3回)  2,3/6,2/4,5/6,6 8- 敏捷度     0点(   /   / 回)  グウェンから返済 9- 生命力     0点(   /   / 回)  アビスシャード…24個 10- 精神力    0点(   /   / 回) 11- 生命力   3200点(3200 /   / 回)  4,3/4,6/3,5 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 筋力     0点(   /   / 回) 14- 生命力   2100点(2000 /   / 2回)  4,3/2,2/5,1/1,4 15- 敏捷度    0点(   /   / 回) 16- 器用度    0点(   /   / 回) 17- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: 一般技能:狩人 (もしかしたら貴族) 「2-6 最強の存在になるため」 虎のリカント。……にしては小柄で貧弱な体型でちょっとどんくさかったため、周りからそーっと大事にされてきた節がある。 でも別に病弱・虚弱ってわけでもないので、長じるにつけて「気にくわない」という思いがこみ上げ、最終的に跳ね返った。 親族の冒険譚を聞いて育ったためか、ある日「私も最強になりたい」と思い、故郷を飛び出してきた。 しかもその際、せっかくだからと友人も誘って連れてきてしまった。 手先が器用で頭もいいはずなんだけど、考えなしというか無謀というか。運動部のエース系女子。 ・「あー○○しておきゃよかったなー」って思いながら死ぬの嫌じゃん。 ・ばーちゃんになったときに語れる武勇伝が欲しい。かぁさんにはあるのに娘の私にないのは悔しい。ずるい。 ・「鉄板ネタ」が欲しい。