タイトル:あとまつ 百目鬼 火燐 キャラクター名:百目鬼 火燐(どうめき かりん) 職業: 年齢:18 / 性別:女性 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色: 身長:170cm(逆サバ) 体重: ■能力値■ HP:11 MP:16 SAN:76/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16   7  13  17  11  14  16  12  11  16 成長等   2      3     -1   1   0 他修正 =合計=  18   7  16  17  10  15  16  12  11  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      85%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》130%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     26% ●《マーシャルアーツ》85%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 71%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》53%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 66%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  5%    《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》15%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 脳筋 STR+2 INT-1 大きな体 SIZ+1 鋼の筋力 DB+1段階 俊敏 回避DEX×5 一芸に秀でる 1つの技能に+30% 限界突破可能 喧嘩屋 1Rに拳が2回可能 2回目は技能値半分 D 目付きが悪い APP-1信用-1 D カナヅチ 水泳の初期値1 D 寄せ餌 D 大切なもの 無くした時SANc D 夜に弱い 0時以降アイデア 知識半分 設定など散文 ぶっきらぼうなオレっ娘 喧嘩っ早く中々他人に心を開かないが根は素直 元々の性格ではなく、8年前に兄が蛙徒になった後、蛙徒に対して説明のできない忌避感、嫌悪感の様なものを感じ、自分は蛙徒に選ばれまいと色々悪い事を繰り返した結果のものらしい 結局自分も選ばれてしまい、全て徒労に終わってしまったが、結果として喧嘩が恐ろしく強くなった 目新しい物を好み、村の外に行きたいと考えている それは蛙徒に選ばれてからも変わらず、隙あらばと狙っている 1度火が着いたら簡単には止められない、誰が言ったかガソリンみてーなやつ 後遺症:  ・「普通の人間」:あなたたちは普通の人間だ。(特記で補正を設けたステータスをそれぞれ1D3マイナス) 獲得AF:  ・「おそろいのブレスレット」  鳴海からもらった、きれいな空色の石が繋げられたブレスレットだ。つけている間幸運+10 AF:「黄泉の灯篭」 20点  探索者の SAN 値が0になってしまった場合即座にその場に浮遊しながら現れ、注ぎ込んだ SAN 値ぶん回復する。  普段は、それぞれが持ちかえった面や景品の形をしている。  手元になくとも、効果は発する。  使用後はただの物品となるが、破損や消失するわけではない。 ■簡易用■ 百目鬼 火燐(どうめき かりん)(女性) 職業: 年齢:18 PL: STR:18  DEX:17  INT:16 アイデア:80 CON:7  APP:10  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:96 EDU:12 知 識:60 H P:11  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]