タイトル:未定 キャラクター名:レグネス・フロウディール 年齢:16 性別:男 髪の色:シトリン / 瞳の色:アメジスト / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:2 Lv ワークス :騎士B スタイル:セイバー ■能力値■ HP:46 MP:48      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  10  10  12   9  10   9 作成時    0   2   0   3   0   0 →/5点 成長等    1   1         1 その他 =基本値=  11  13  12  12  11   9 スタイル   2   2   1   0   1   0 他修正 =合計=    5   6   5   4   4   3 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+6 /○/   / ■装備■ =武器=     重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 ロングソード 6    3d+5 4 2            0 合計     6       4 2 =防具=      重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ハードレザー   3          4     3     2            -1  -1 ポイントアーマー 2          1     1     1         -1 他修正 合計       5   -1  2    5     4     3    0    -1  11  11  =3sq ■所持品■ 名称    重量 備考 気付け薬  4   メジャーで使用。MPを2D点回復。 治療キット 2   メジャーで使用。HPを〈治療〉達成値ぶん回復。 筆記用具  2   ペンとインク、紙、チョークなどのセット。紙面だけでなく壁面などにも書き込むことができる。/なんとなく持ってると便利かも?       0 =所持品合計=     8 =装備合計=      11 = 重量総計 =     19 / 22 ■特技■ 《特技名》   SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《疾風剣の印》3 /メジャー  /白兵/単体/武器/5   /  /FW/命中+2。ダメージ+Lvダイスする。 《閃光刃の印》1 /ダメロ直前 /自動/自身/  /天運 /  /○/シナリオ1回/【精神】以下の天運を使用(0以下にはできない)。[消費した天運×10]点をダメージロールに追加。 《光炎の印》 3 /セットアップ/自動/自身/  /8   /  /FW/装備してる武器のダメージ属性に〈炎熱〉を追加。ダメージを与えたらLvと同じ強度の炎上を付与。 《》     1 /      /  /  /  /   /  /○/ 《精神修養》 1 /常時    /  /自身/  /   /  /○/[Lv ×5+5]分、【MP】最大値を増やす。 《急所狙い》 1 /常時    /  /自身/  /   /  /○/マイナーで急所攻撃を宣言できる。 《武器熟練》 1 /常時    /  /  /  /   /  / /武器ダメージ+1D。 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:継承争い/8人いるようです……わぁ~…。/あなたは彼らと争っている。 経験1:軍事技術/あなたの開発した技術の一部は、軍事利用されて大きな成果を上げた。それをどう捕らえているかはあなたの自由だ。 経験2:内憂/残念ながらあなたの兄弟やいとこ、親や子といった血縁者はあなたの地位を狙っている。宮廷は毒蛇の巣なのだという言葉を忘れてはならない。 目的:人/信念:臣下を増やす/あなたは人を愛している。他人というものがとにかくあなたにはいとおしい。だから、あなたは人材を集めることに余念がない。 禁忌:定住/信念:定住しない/あなたは定住をみずからに禁じている。同じところに長く宿泊することはあっても、そこに根を下ろすことはない。 趣味嗜好:無闇に暴力を振るわない/まずは争わなくて良い方法を考えよう! ■コネクション■ 名前         / 関係/ メイン感情/ サブ感情 グライフ・アルティナス/ 忘却/ 尽力   /            /   /      / メモ: レグルス(獅子座) 『悪しき影の者』HO1 ロード ロード(セイバー)/騎士B * 一人称:僕、私 三人称:君、あなた * 身内でのごたごたや継承争い問題がイヤで、「世の中を見てきます」と自ら家を出てきた青年。 どうしてみんな仲良くできないのぉ…?もっと平和的に解決する方法とか探そうよ~(悩) と思うが、本人の得意分野が軍事技術なのでこれも原因だと思ってはいる。違うんです、たまたま僕の頭がその分野に強かっただけで気持ちは関係ないんです…!でも軍事技術を思案するならまずは一兵の気持ちに……と言う意味もあり、武器は兵士が一番扱うであろうロングソードを選んでる。 一期一会を大事にする。 まずは一旦話し合う。それでもダメならやむ終えまいと実力行使にでる。 ・一人でも遊んでいられるタイプ。 ・どことなく天然たらしっぽい空気……かも…(これはメモです) ・