タイトル:相柳 公由 キャラクター名:相柳 公由(そうりゅう きみよし) 職業:美術館学芸員 年齢:29歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:170㎝ 体重: ■能力値■ HP:13 MP:14 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  14  14   9  13  18  16  13  14 成長等 他修正 =合計=  14  12  14  14   9  13  18  16  13  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前         現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》       25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》       10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》        20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》     15%   《ライフル》   25% ●《鞭》       55%  ●《タクティカル・バトン》70%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 58%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  55% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》   1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(古美術修復)》55%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》    10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》        % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》      15% ●《値切り》  75%   《母国語(日本語)》80%  ●《ほかの言語(英語)》51% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(絵画)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     40%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称         成功率 ダメージ    射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 鞭            55 1d3か組みつき                  / タクティカル・バトン   70 1d8+db                      / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【クトゥルフ2015『古物研究家』ベースに作成しています】 EDU×20=320 【出身シナリオによるステータス・技能値補正あり】<値切り>+30 ❚概要 スガラムルディ美術館の学芸員。美大卒。 何事も理知的に判断して、基本的に自分にメリットがあるかどうかで行動したり態度を変える知性派。 父親は画家。(絵画に詳しい人なら名前は知っているかもというぐらいの知名度)一人息子。 表向きには顧客や同僚に対して爽やかな態度で取り繕っている。根はクールな男。 好きな食べ物はピーマン・茶など苦いもの。苦手なものは蛙。 一人称「私(仕事中)・俺」、二人称「貴方・君」基本的に敬語。素はちょっと口悪い ❚通過シナリオ ・ミヤマさん卓「ピリオド・アズール」(HO2) ⚠「ピリオド・アズール」HO2秘匿 ----------------------------------------------------------------------------------- ◆HO2 美術商◆◆◆ 貴方はこの美術館の「美術商」の顔も隠れ持つ。しかしただの美術商ではなく、貴方は贋作を本物と偽って顧客に売り、美術館の利益を上げている。そして過去に見惚れた1つの作品を未だ探し求めている。 ◆学芸員として◆◆◆ 館内の彫刻作品は様々であり、その中でも「神の間」という展示スペースの彫刻作品の管理には気を付けている。ある時はごっそりなくなり、ある時は不自然に増えある時は姿形が変わっているのを確認している。原因は謎である。 ◆美術商として◆◆◆ ここで勤務するにあたって、美術館のオーナーから提案された。主にどこからか仕入れてくる贋作を必要な顧客に売るという内容の業務だ。贋作の種類は絵画が多く、どれも完成度が高く本物と見分けがつかない。この行為についての感情は自由に決めていい。が、貴方はオーナーからこれを提案された当時、確かに自ら了承した。その理由は朧気で覚えていない。 ◆見惚れた作品について◆◆◆ 数年前、小さな個展に気まぐれに足を運んだ際、そこで見た1つの作品に貴方の心は奪われた。(作品詳細は後ほど開示) その個展は終了してしまい、以降作品を再度見ることは叶っていない。叶うならばあの作品をもう一度目にしたいと今も強く願っている。 ◆PC作成に当たって◆◆◆ ・美/芸大の出身は問わないが、学芸員資格を取得しており、ある程度の美術知識技能を取得していることを絶対条件とする。 ・古物研究科で取った場合、【制作[任意]】になる。他職業でも同様。 ・値切り技能に+30の補正値を取得。 ◆HO1に関して◆◆◆ 同じ学芸員である。貴方と同期だ。しかし彼はたまに長期間姿を見せない時がある。周りに聞いても誰も特に何も知らなそうだ。 ◇◇◇◇ 補足情報 ◇◇◇◇ 以下はクリアに必須の情報ではありません。PC作成の際にお好みでご参照ください。 ◆美術商について詳しく◆◆◆ 「アートディーラー(Art Dealer)」とも呼ばれる。今回は贋作の売買の為立場は「ブローカー」に近い。古物商許可証を取得していることが条件。 美術家から美術品を仕入れ、それをコレクターなどの顧客に販売、もしくはオークションで転売を行う業者を指す。人によっては鑑定を行う者もいる。 ◆美術商と鑑定◆◆◆ 美術品の鑑定士は資格などが必要ない職業である。経験と知識が物を言う。よって、力のある美術商であれば本物だと言って鑑定書を付け、贋作を本物として認定することも可能だ。もちろん簡単にこのようなことが行われないよう、近年ではX線検査などの科学鑑定が主に行われている。 ◇◇◇◇ ❚追加設定 ・贋作を売ることについては需要供給が理にかなったビジネスと捉えているが、 贋作を要求する顧客に対して『節税や虚栄心を満たしたいだけの美学の欠片もない鴨』と見下している。 ・価値がわかる者にもわからない者にも相応のものを与える、をモットーに学芸員として運営している。 ・学芸員になりたての頃は純粋に画家の魂が込められた絵画を守りたいという心は確かに持っていた。 ■簡易用■ 相柳 公由(そうりゅう きみよし)(男) 職業:美術館学芸員 年齢:29歳 PL: STR:14  DEX:14  INT:18 アイデア:90 CON:12  APP:9  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:99 EDU:16 知 識:80 H P:13  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]