タイトル:ヤム=フォン・レースクティア キャラクター名:ヤム=フォン・レースクティア 種族:バーバヤガー [特徴:魔女化/魔女の火/弱点(物理+2)] 生まれ:魔神使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:93 性別:おばあちゃん 髪の色:金色 / 瞳の色:赤色 / 肌の色:肌色 身長:190 体重:乙女の秘密なのじゃ! 経歴1:魔法文明時代経歴表[1-2]孤独だった → あんまり孤独じゃないな…別の経歴を採用するかもしれまちぇん 経歴2:魔法文明時代経歴表[5-1]ペットを飼っていた → ショタ! 経歴3:魔法文明時代経歴表[6-5]誘拐/拉致されたことがある → 未知の魔法(奈落魔法)に目を付けた他国の密偵にかどわかされたことがある 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      7     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   1   1   3  10  11 成長   9   2   9  14  16  15 →計:65 修正 =合計= 25  10  17  24  40  38 ボーナス  4   1   2   4   6   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  17  19  63  113 特技         0  15 修正        -5 =合計= 17  21  60  130 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv プリースト/紡糸の女神エルピュセ 7 Lv  /  フェアリーテイマー 2 Lv レンジャー            7 Lv  /  セージ       9 Lv エンハンサー           5 Lv  /  デーモンルーラー  1 Lv ミスティック           10 Lv  / グリモワール    13 Lv アーティザン           6 Lv  /  アリストクラシー  1 Lv アビスゲイザー          2 Lv  /  ダークハンター   1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                        : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍        : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                  : セージLv.9 [pIB39] 魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [p1-290]魔法拡大/すべて   : 残り全ての魔法拡大を使用可能            : [pAG36] MP軽減/グリモワール : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍         : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+1                      : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      : [p3-212]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効         : [p2-230]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる            :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  15   0  10  30 修正 特技        0 =合計= 15   0  10m  30m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                         : 前提 [p]  ビートルスキン    :                            : [p]  オウルビジョン    :                            : [p]  アンチボディ     :                            : [p]  メディテーション   :                            : [p]  スフィンクスノレッジ :                            : [p]  幸運の星の導きを知る : 18~:天数                       : [p]  幸運は勝ち戦を授ける : 18~:1日持続。先制&魔物知識+2。2つの判定後に消失   : [p]  幸運は富をもたらす  : 20~:10分持続。戦利品決定に+2の修正          : [p]  幸運は知恵を助ける  : 16~:1日持続。非戦闘時の知力を用いる行為判定+1    : [p]  光る星は弱点を暴く  : 19~:C値-1                      : [p]  星は剣を導く     : 17~:命中力+2                     : [p]  崩れる壁の幻     : 19~:罠を前にした状態に戻ったり、探索判定をやり直す  : [p]  背後から迫る闇の幻  : 19~:全員が+2の修正を受けて「危険感知判定」をやり直す : [p]  襲いかかる敵の幻   : 19~:全員が+2の修正を受けて「先制判定」をやり直す   : [p]  灰色なる敗北の幻影  : 25~:+2の修正を受けて行動判定をやり直す        : [p]  誤射防止       : ターゲッティング                   : [p]  魔法ダメージ軽減/-1 :                            : [p]  HP増強/+5      :                            : [p]  能力値増強      :                            : [p]  魔力増強/+1     :                            : [p]  戦場把握       : 鷹の目                        : [p]  華麗なる言の葉Ⅰ   :                            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 下記  1H   1   -   0   -   -   0 [スタッフB] *エンハンストゥーム / Bランク〈魔器〉〈魔導書〉 (-p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 17   0   7  下記 脱ぎ捨て加工の重いたどたどしいフォーマルドレスアーマー+1 / 盾 : 17   0   2  下記 タワーシールド / 修正: = 合計 =    0  11    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :   ラル=ヴェイネの羽冠    / 耳 :   ラル=ヴェイネの金鎖    / 顔 :   聖印(紡糸の女神エルピュセ) / 首 :   血水晶のチョーカー     / 背中:   野伏のセービングマント   / 背中:   └叡智の魔紋        / 右手:   アーティザンリング/2   / 左手:   正しき信念のリング     / 腰 :   グリーンベルト       / 足 :   巧みの魔紋         / 他 :   アーティザンハット/2   / 他 :   ポーションインジェクター  / 他 :   └タフネスポーション    / =合計=0 G ■所持品■ 名称                           単価  個数 価格  備考 ■武器・防具                           1   0 エンハンストゥーム                    1000  6   6000  【魔力増強/+1】 アビスナイフ                       100  8   800 脱ぎ捨て加工の重いたどたどしいフォーマルドレスアーマー+1 11520 1   11520 脱ぎ捨て加工/魔法の鎧+1/アビス強化2種 (1520+1000+5000+4000) タワーシールド                      600  6   3600  マナタイトの追加装甲 (600)                                  1   0 ■装飾品                             1   0 ラル=ヴェイネの羽冠                    60000 1   60000 アーティザンハット/2                  6000  1   6000  【誤射防止】【戦場把握】 ラル=ヴェイネの金鎖                    7500  1   7500 血水晶のチョーカー                    2600  2   5200  2/2 ポーションインジェクター                 740  1   740 野伏のセービングマント                  9000  1   9000 アーティザンマント/1                   2000  0   0   【魔法ダメージ軽減/-1】 正しき信念のリング                    20000 1   20000 アーティザンリング/2                  4000  1   4000  【HP増強/+5】【能力値増強】 グリーンベルト                      35000 1   35000 宝石ケース                        200  1   200 叡智の魔紋                        2000  2   4000 巧みの魔紋                        1000  2   2000 聖印(紡糸の女神エルピュセ)                100  1   100 ラル=ヴェイネの装飾品                   520  2   1040  効果なし装飾品:リング(手)、腹巻き(腰)                                  1   0 ■一般装備品など                         1   0 貴族資本セット                      2000  1   2000 妖精使いの宝石(~レベル2)                 50   6   300 アビスナイフ                       100  6   600 ミスティックロッド                    100  6   600  「器用」両手使用で泣きました ミスティックカード                    100  1   100  「知力」 ミスティックオーブ                    100  1   100  「精神力」 受益者のシンボル                     100  1   100 防寒着                          80   1   80 アビスシャード                      0   39  0   残り3/42 ※3はキタマさんPCからのいただきもの                                  1   0 ■消耗品                             1   0 魔香草                          100  100  10000 100/100 保存食(一週間分)                     50   2   100  14/14 水袋                           20   10  200 タフネスポーション                    990  4   3960  4/4 熱狂の酒                         980  4   3920  4/4 イグニスの魔符                      1000  10  10000 10/10 イグニスの加護石                     5000  1   5000 魔晶石3点                         300  30  9000 魔晶石5点                         500  100  50000 悪魔の血                         200  30  6000                                  1   0 ■売却済み                        2300  1   2300  定まらないマナを吸うタワーシールド(600+2000*2) ■自己負担                        20370 1   20370 20370『約束は環を描いて』 =所持品合計=   301430 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =   301430 G 所持金    6770G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 1 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 7       14 妖精魔法 2       9 召異魔法 1       8 秘奥魔法 13      20 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ ○ エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語、汎用蛮族語、ドレイク語 技能習得言語:妖精語、魔神語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称    ■階級 200 男爵    ■専用化など  50 [HP]正しき信念のリング  50 [MP]グリーンベルト    ■アイテム購入  20 フォーマルドレスアーマー  20 野伏のセービングマント  30 イグニスの加護石 100 イグニスの魔符    ■秘伝  50 ・【テニエ流宮廷護衛作法】  50 ・【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】  20 ├【コンジェラティオ=オクルス】  50 └【メンティス=イラプティオ】  50 ・【モントメル背水賦活学派】  20 ├【ヴルネラスティ=ヴィス】  30 ├【ペリクロ=アジリタス】  50 ├【ペリクロ=パティエンティア】 100 └【モーリ=モンストルム】 所持名誉点:1510 点 合計名誉点:2400 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:135000点、獲得経験点:132000点) セッション回数:65回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 知力   132000点(   /132000 / 回) ルルブⅢ72頁_13~14レベルレギュ 65回成長 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 生命力     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 生命力    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 精神力    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 知力     0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 筋力     0点(   /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 器用度    0点(   /   / 回) 27- 器用度    0点(   /   / 回) 28- 生命力    0点(   /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 知力     0点(   /   / 回) 31- 知力     0点(   /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 器用度    0点(   /   / 回) 34- 生命力    0点(   /   / 回) 35- 精神力    0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 生命力    0点(   /   / 回) 38- 器用度    0点(   /   / 回) 39- 筋力     0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 知力     0点(   /   / 回) 42- 知力     0点(   /   / 回) 43- 筋力     0点(   /   / 回) 44- 生命力    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) 47- 精神力    0点(   /   / 回) 48- 知力     0点(   /   / 回) 49- 器用度    0点(   /   / 回) 50- 器用度    0点(   /   / 回) 51- 知力     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度    0点(   /   / 回) 53- 知力     0点(   /   / 回) 54- 知力     0点(   /   / 回) 55- 筋力     0点(   /   / 回) 56- 知力     0点(   /   / 回) 57- 精神力    0点(   /   / 回) 58- 精神力    0点(   /   / 回) 59- 知力     0点(   /   / 回) 60- 生命力    0点(   /   / 回) 61- 生命力    0点(   /   / 回) 62- 生命力    0点(   /   / 回) 63- 生命力    0点(   /   / 回) 64- 筋力     0点(   /   / 回) 65- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: FFFF8C ============================================================ ・経歴表おまけ編 出自決定表[4-4]家門は男爵家である 魔法王への忠誠心[3-3]形式的案忠誠を誓っている 魔法王への感情表[6]特別な感情を抱いている ============================================================ ■秘奥魔法リスト 1 :1【コルプス=レストラーレ】k20回復 2 :1【ウェルム=リイェクタス】ダメージの結果を確認してから、そのダメージを「魔力」点減少させるか選択できる。効果使用後に消失。 3 :1【アクス=マリスティアス】2点の呪い属性魔法ダメージ。1R1回まで。 4 :4【ヴルネラスティ=ヴィス】負傷時、筋力+12 5 :4【コンジェラティオ=オクルス】短縮魔法。k10ダメージ、回避力-2 6 :7【ペリクロ=アジリタス】HP半減時、命中・回避力+2 7 :4【マギカ=アウゲータス】秘奥魔法の魔力+1 8 :7【モメント=レストラーレ】補助動作でk50回復。ただし魔力は計上されない。同じ対象には1R1回まで。 9 :7【レナトゥス=イニシアトゥス】睡眠、気絶、精神効果解除(達成値の比べあいは必要)。k40回復。 10:10【ペリクロ=パティエンティア】HP半減時、生命・精神抵抗力+4 11:10【メンティス=イラプティオ】短縮魔法。k20ダメージ、精神抵抗力-2 12:10【モルス=ウィルトゥアリス】生死判定失敗時、死亡せずHP・MP最大値が「10」点減少。                   減少したHP・MPは時間経過で元に戻るが、それまでに解除された場合は恒久的なものとなる。 13:13【モーリ=モンストルム】死亡したキャラクターを1ラウンドだけ行動させる ============================================================ ■基準値 秘奥魔力:13+7+1+1+1+1+1=25 秘奥/知力/種族/魔強/魔器/練技/秘奥7 奈落魔力:2+7+1+1+1=12 秘奥/知力/種族/魔強/練技 魔物知識:9+6+1=16 セージ/知力/練技 弱点隠蔽:13+6+1=20 冒険者/知力/練技 ============================================================ ■キャラシのおかしな点について補足 Q.どうして言語習得数が20/19なのか? A.アビスゲイザー技能を習得すると、本来存在しない魔神語の「読文」が自動習得されてしまう仕様により、一枠多く習得しているように見えています。 Q.どうして魔法文明時代中期のテラスティア大陸でアビスゲイザー技能を習得しているのか? 余りの経験点でスカウト3(2500)を習得していたんですが、テニエ流派に入門するには儀礼系貴格の習得が必須であることに気付きました。 そこで、アリクラ1(500)を習得後、あまりの2000点をアビゲイに突っ込み。 設定面としては、生まれが偶々デーモンルーラーだったので、そこを活用することにします。 ↓↓↓経歴的なお話 ヤムがまだ幼く、小さかった頃。 身長40cmほどの少女の姿をした魔法生物と出会いました。 彼女は、不慮の事故によって魔界からテラスティア大陸へ流れ着いた存在で、故郷へ帰りたいという強い願いを抱いていました。 しかし、その願いを叶えるだけの力を持ち合わせていなかった彼女は、現地の人々に助けを求めることにします。 彼女は、見込みのありそうな魔法使いを見定めては、魔界とラクシアを繋ぐ術を教えてきました。 けれども、その説明を理解し、実践できた者は現れませんでした。 さらに彼女は、魔界にいた頃と比べて、ラクシアでは体力の消耗が著しい(⇒ML23頁)ことに気づき、危機感を募らせていきます。 そんな折、彼女はヤムと出会います。 バーバヤガーとしての魔法の才能に目を留めた彼女は、ヤムに魔界とこの世界を繋ぐ方法を教え、"お願い"をしました。 ヤムは興味津々といった様子で、彼女の話を熱心に聞き続けます。 話が終わる頃、ヤムには、それまで見えなかったものが知覚できるようになっていました。 彼女に言われるがまま、目の前に漂う朧げな一本の線をナイフで切り裂くと、そこに1mほどの裂け目が生じました。 彼女は大喜びで、その裂け目の中へと飛び込んでいきます。 そして、裂け目が閉じる直前――彼女は満面の笑みでヤムに言いました。 ――――…… おしまい。 ============================================================ [キャラクター紹介なのじゃ!] レースクティア領の現当主にして、リュトネイル王国に仕える宮廷魔術師。男爵位を持つ。 母・マグダレーナの跡を継いで第二代当主となったが、彼女は今なお存命かつ健在である。 現在、本人は王都にて「宮廷魔術師」として出仕しており、領地を離れている間は母と家臣が代行統治している。 母譲りの強大な魔力と、父から受け継いだ貴族的教養、加えて食人衝動を持たない温厚な性格により、王侯・下級貴族への魔術指導役としても信任が厚い。 表向きは朗らかで無害に見えるが、「少年愛玩趣味」は周囲に隠しきれていないようである。 ヤム:魔法文明語で「魂」 フォン:貴族が治める領地や家系を示す接頭辞 レースクティア:現在はリュトネイル王国に属する領地 [レースクティア領とはなんぞや?] 位置:リュトネイル王国北端。冷涼な高原地帯。交通は不便だが自然環境は穏やか。 地形:草原と小丘が点在し、少数の森と湖がある。視界は開けており、遠見と魔術観測に適している。 気候:年間を通じて涼しく乾燥。星がよく見えるため天体観測施設も存在。 人口:100人程度(人間が5割、エルフが2割、その他の種族が3割) 名産: ①微焙煎木の実茶(ローストベリィティー) 領内の潅木林で採れる果実・木の実を乾燥・浅煎りした混合茶。カフェインはなく、酸味と香ばしさが特徴。消化促進と冷え対策に良いとされる。 ②レースクティア亜麻布 冷涼地の湿原地帯で育つ高繊維質の亜麻(フラックス)を精緻に加工した布で、通気性と耐久性に優れる。 染まりが良く、衣類・筆記帳・包装に使用される。領内では生成り色で使われるが、王都に送る際には青・灰などの染色が施される。 [家系の象徴と伝承じゃな] 家訓:「力は災いを制すために」 紋章:白い月輪の中に閉じ込められた焔 象徴色:月白(げっぱく)と紅黒(べにくろ) [家族構成が気になるのか?] ● 母|マグダレーナ(バーバヤガー・推定217歳) 初代男爵にして大魔術師。少年を好む傾向があり、猟奇的ともされるが、知的かつ理性的。 王国に侵攻した外敵を魔術によって退けたことで、功を認められ爵位と領地を賜る。 ただし実際には、「故郷に降りかかった火の粉を払いのけただけ」と本人は語っている。 ● 父|ティオラス・ヴェルミス(エルフ・推定111歳) 王国騎士。かつて騎士見習いとして辺境視察中にマグダレーナに攫われ、求婚される。 当時は動揺したが、次第に彼女を理解し、最終的には愛し合う関係となる。 たゆまぬ鍛錬の日々により、エルフにしては珍しく骨太で引き締まった体躯の持ち主である。 "エルフ=華奢"な印象とは無縁の、地に足のついた存在感を備えており、ヤムの恵まれた体格は父譲りであると言えるだろう。