タイトル:アザミ キャラクター名:アザミ 職業:看守 年齢:32 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:31 MP:17 SAN:61/74      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  11  17  10   2  10  14  16  31  17 成長等  18  16      3  -2  25 他修正 =合計=  32  27  17  13   0  35  14  16  31  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      81%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《舌》       50%  ●《噛みつき》 60%   《》       0%  《》        0%    《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%  ●《忍び歩き》90%  《写真術》 10%  ●《精神分析》31%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》55%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》25%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    36%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称   成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 舌        1d6                     / 噛みつき     3+1d6                    / ■所持品■ 名称  単価 個数 価格 備考 たばこ    1   0        1   0        1   0        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ❚キャラ作成  ・入れ替え :CON⇔APP         DEX10→14 ❚キャラ設定  ・名前:たちもり あざみ  ・性別:32  ・年齢:  ・誕生日:  ・カラーコード:#662E51  ・特徴:敬語  ・性格: ▼神話生物としてのステータスを決定する - 今日 0:15 ※PLがMMを所持しているのなら、「監視するもの(MM.p37)」のページを参照しても良い。 監視するもの(欠損有 弱体個体) STR 3D6+18 CON 3D6+16 DEX 2D6+3 SIZ 6D6+10 POW、INT、EDUは据え置き。APPは存在しない > 戦闘技能 人間の姿で使っていたものは使えなくなる。代わりに以下の技能が使用可能。 ・舌 50% ダメージ1D6 ・噛みつき 60% ダメージ3+db ・血液吸収 噛みつき後自動 →毎ラウンド対象の1D3のSTRを失わせる > 他補正等 ・装甲3ポイント分のゴム質の皮。火耐性があり、火による攻撃は無効。  銃火器による攻撃はダメージ半減。 ・水中での隠れる/忍び歩きに+20%の補正 ・莇は監視するものが持つ3本の触手を生まれつき持たない。そのため、POT9の毒で麻痺させ…といったことが出来ない。 ・監視するものを見て失う正気度は3/1D8 CCB<=50 【舌】 1D6 【舌ダメージ】 CCB<=60 【噛みつき】 3+1d6 【噛みつきダメージ】 血液吸収 噛みつき後自動 →毎ラウンド対象の1D3のSTRを失わせる ■簡易用■ アザミ(男) 職業:看守 年齢:32 PL: STR:32  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:27  APP:0  POW:17  幸 運:85 SIZ:35 SAN:74 EDU:16 知 識:80 H P:31  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:375 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]