タイトル:フォスタリア キャラクター名:フォスタリア 種族:バーバヤガー [特徴:魔女化/魔女の火/弱点(物理+2)] 生まれ:森羅導師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:217 性別:女 髪の色:灰  / 瞳の色:白  / 肌の色: 身長:146 体重: 経歴1:裕福な家に産まれた 経歴2:情にほだされた 経歴3:一族を滅ぼされた 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      6     11    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   4   3   1   8  16 成長      3      2   6   8 →計:19 修正 =合計= 13  16   9   9  27  35 ボーナス  2   2   1   1   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9  13  33  65 特技         0   0 修正 =合計=  9  13  33  65 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:8 Lv プリースト/ダリオン 1 Lv  / マギテック  1 Lv レンジャー      7 Lv  / アルケミスト 1 Lv ドルイド       8 Lv  / ジオマンサー 1 Lv ダークハンター    8 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-283]MP軽減/ドルイド  : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍         : [p2-228]スローイング    : 投擲武器の命中+1、ポーションボール使用可能     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  16  48 修正 特技        0 =合計=  0   0  16m  48m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果: 前提 [p]  ヒールスプレー :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 210   2H   1   1   1  11  12   1 [スタッフB] *メイジスタッフ / 防護点+1 宿り木加工で+100G (1-306p) 440  1H両  20      0  25  11   0 [投擲B] *ヘビーアックス / (p) 440  1H両  20      0  25  11   0 [投擲B] *ヘビーアックス / (p) =価格合計= 1090 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格     名称        / 効果 頭 :       マギスフィア小   / 耳 :                 / 顔 :                 / 首 :500      人事のジオグラフ  / 2-2-3 背中:       うぇぽんほるだー改 / 右手:       知力の腕輪     / 左手:                 / 腰 :                 / 足 :2000     見守りのサンダル  / 足元の罠回避+2 他 :プライスレス 英雄のマント    / 1万 ブレスダメージ-2 =合計=2500 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 保存食        50  1   50 救命草        30  0   0 魔香草        100  0   0               1   0 緑B          20  10  200               1   0 アウェイクポーション 100     0               1   0 胡桃と葡萄のパン   2   0   0 みかんムース     4   0   0               1   0 まなちゃ       2500 1   2500 5点               1   0 水蜘蛛サンダル    2000 1   2000               1   0 絆の陽光の魔符(+2)     1   0   2000G 生命魔符(+1)        2   0 精神魔符(+1)        2   0               1   0               1   0 魔晶石5点       500  2   1000 魔晶石10          1   0               1   0 炎のシンボル(木彫り)    1   0   リリパイに渡していたやつ。               1   0 ディフェンダー    1770 1   1770               1   0               1   0               1   0 =所持品合計=    7620 G =装備合計=     3740 G = 価格総計 =   11360 G 所持金     0G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 1       5 魔動機術 1       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語、汎用蛮族語、ドレイク語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:650点 (使用経験点:42500点、獲得経験点:40150点) セッション回数:19回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   1130点(1130 /   / 回) 2- 敏捷度   1250点(1200 /   / 1回) 3- 知力    1560点(1560 /   / 回) 4- 精神力   4070点(4070 /   / 回) 5- 生命力   1000点(1000 /   / 回) 6- 精神力   3200点(3150 /   / 1回) 7- 知力    2470点(2420 /   / 1回) 8- 精神力   4220点(4220 /   / 回) 9- 生命力   1160点(1160 /   / 回) 10- 知力    1610点(1610 /   / 回) 11- 精神力   2890点(2890 /   / 回) 12- 精神力   2160点(2160 /   / 回) 13- 敏捷度   3580点(3530 /   / 1回) 14- 知力    3460点(3460 /   / 回) 15- 知力    1400点(1400 /   / 回)  ※ラッキーの湯 16- 精神力   1290点(1240 /   / 1回) 17- 精神力   1400点(1400 /   / 回) 18- 知力    800点( 800 /   / 回) 19- 精神力   1500点(1500 /   / 回) メモ: 冒険に出た理由:家族を養うため 多趣味族のバーバヤガー。基本的にはただのいい人。 導入3:エマを探す 人族社会に近い場所で生きてたバーバヤガーのおうち出身。普通に父親の実家とかと接触するような人たちだったんだろうね。文明派の魔女、みたいな? 200年前くらいに人族にも蛮族にも除け者にされて一族ぶっ殺された。理由は「誰の味方でもなかった」とかそういうのじゃない?永久中立には武力が必要だってよくわかるね んでフォスタリアはその生き残りの1人。 その後はどこかの森の奥、無駄にデカい館に住んでた。人族の街で薬師やったり、館に眠ってた古いブツを換金したり、魔術師ギルドにふるーい本を複写させたりでほそぼそと生活。 迷い込んできた犬に名前をつけて遊んでやって、早朝玄関先日向ぼっこの常連になった猫に首輪をつけて飯と寝床を用意してやって、ほかの動物たちも可愛がり、「親に売られそうになった」とか「親が死んじゃった」とか言って泣いてる人族の子どもを拾ってかくまってたら、周囲からフォス宅が「動物園」とか呼ばれるように。人聞きが悪い。ただの趣味なのに。 で、つい最近その館が蛮族の襲撃にあってブチ切れ。周辺の森は焼かれるし、匿ってた子たちは生きていたけれど怪我を負うし、館はボロボロ。 一族の生き残り仲間を頼ったところ、「金をきちんと出すなら皆が住める土地も建物も貸してやる」とめっちゃ良心的で現実的な着地点。 蛮族でもできそうな大金の稼げる仕事…と探した結果、冒険者になりました。動物たちの世話と細々とした生活費はね、いつのまにか立派な大人になってた人族の子どもたちに頼んでる。たぶん。 ちなみに本名は フォスタリア・リュドミラ・エヴァリーナ・ズドラヴニカ・ヴォルカノーヴァ・ペトルシュカ・グリシャリナ・ババヤグリッチ・ドラグノミル・チェルニーヴァ。 好きなものは野イチゴ。嫌いなものはアルコール飲料全般。 ---- ババア姿は奥の手にさえすりゃ、蛮族種族の中でもかなーーり人族に馴染みやすいのではなかろうか。穢れ2点だし。 はらを 他人の回復はしません。サポートはいっぱいします。 とりあえず序盤は様子見でウルフバイト殴り。…1Lvで取りたい戦闘特技がない……。 ダークハンター使っていいって!やったぜ!ババアの精神力でダクハンやってみたかった。 PT火力不足だったら技能成長でソーサラー1or繰り上げで気操法。 将来的にはダークハンターの理力で殴り続けながらブラッディさんとヒールスプレーさんでリジェネ予定。 とりあえずさっさとドルイドLv5に上げようね 取る予定の操気 大乱獲→気操法&念糸還 PT構成によっては属性付のほうが優先よな マギテック1とプリースト1とアルケミ1が欲しい 器用高けりゃマギシュにしようと思ったのになあ はらを INFJやろなあ。多分A。メンタル安定感すごそう。 蛮族だけど倫理観あるし。ふざけるときはふざけるけど基本真面目ないいヤツだし。経歴からして自立してるししっかりしてそう。だけど理想主義っぽい。