タイトル:二人の主・従者 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:1 Lv ワークス :商人 スタイル:神格 ■能力値■ HP:29 MP:38      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス   9   8  11  11  10  11 作成時    0   0   0   0   2   0 →/5点 成長等 その他   -2  -1   1   1      4 =基本値=   7   7  12  12  12  15 スタイル   0   1   1   1   2   1 他修正    1   1     -1     -1 =合計=    3   4   5   4   6   5 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+4 / /   / ■装備■ =武器=   重量 命中 G値 攻撃力        射程 備考 魂の天秤 2    3d+6 0 〈体内〉【精神】+3 4Sq この武器による攻撃は武器を使用しない特殊攻撃として扱う。この攻撃に対する リアクションは〈意志〉で行う。この攻撃で天運を持たないキャラクターに与える ダメージに+1Dする。この武器で1点以上のダメージを与えたキャラクターに放 心を与える。          0 合計   2       0 0 =防具=  重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 魂の天秤                                 0   -1 他修正 合計   0   0   0    0     0     0    0    0   12  6   =2sq ■所持品■ 名称 重量 備考    0    0    0 =所持品合計=     0 =装備合計=      2 = 重量総計 =     2 / 14 ■特技■ 《特技名》       SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《意志持つ器:思考殻》1 /常時   /自動成功/自身/-  /-   /  /○/世界からひとつを選択する。あなたの持つアイテムひとつを選択して本体とする。 この際、漂着界か選択した世界の混沌具からひとつを選択して本体としてもよい。 あなたは[(LV+1)×【筋力】]点までのSPを所持できる。このSPはシナリ オ開始時に最大値まで獲得し、以降はシーンの開始ごとに[(LV/2)+1]点 ずつ獲得する。あなたの〈専門知識:漂着界〉と選択した世界の〈専門知識:●●〉 は3レベルとなり、漂着界か選択した世界の種別を持つ混沌具を[LV]個まで取 得できる。あなたは「装備部位:メイン*」、もしくは、「装備部位:メイン」のア イテムを[LV]個まで、「装備部位:メイン/サブ」として装備できる。あなた が行う交渉のための判定の達成値を-2する。GMはPCが人型であることが前提 となる場合、この特技の取得を却下してもよい。 《目覚めし器:戦機》 2 /常時   /自動成功/自身/-  /-   /  /○/あなたが行う命中判定とリアクションの判定の達成値に+[LV/2](端数切 り上げ)し、あなたが行う攻撃のダメージに+[LV]Dする。1シナリオに1回、 あなたが戦うことを決める誓いを立て、その演出を行った場合、あなたは本来の誓 いを立てたことによる天運に加えて、天運を1点獲得する。 《戦いの記憶》    1 /マイナー /自動成功/自身/-  /6   /  /FW/あなたには、これまでに戦ったことがあるかに関わらず戦うための記憶がある。 このプロセス中にあなたが行う攻撃の達成値に+2し、さらにその攻撃のダメー ジに+[LV×混沌宿しのスタイルの特技で3レベルにした〈専門知識:〉のレベ ル]する。 この特技のレベルが3になると、この特技の効果で上昇する達成値は3となり、 レベルが5になると、この特技で上昇する達成値は4となる。 《超常なる混沌》   1 /効果参照 /自動成功/単体/視界/天運 /  / /対象がダイスを振った直後に使用する。【共感】点以下の任意の数の天運を消費 する。対象が振ったダイス[(LV+1)×消費した天運]個までの出目を7にす る。このダイスは判定のダイスでも、ダメージロールや特技の効果を決定するため のダイスでもよい。判定のためのダイスの場合、この効果はクリティカルの確認後 に効果を適用する。この特技は1シナリオに[LV]回まで使用できる。 《末席の覚悟》    1 /常時   /自動成功/自身/-  /-   /-  / /あなたの〈聖印〉と〈意志〉で行う判定の達成値に+[LV+1]する。 《》         1 /     /    /  /  /   /  / / ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:戦乱/PH。あなたは戦いに明け暮れる世界で育った。それゆえ に、戦いは何度も見ているし、何度も巻き込まれている。 経験1:恋愛/PH。あなたは恋をしたことがある。その相手は人や同じ 種族、生き物ではないかもしれない。 経験2:拒絶/WH。あなたは混沌の存在であるがゆえに拒絶されたこと がある。何を拒絶されたのか、誰に拒絶されたのかなどは GMと相談して決めること。 目的:真逆/EH。あなたは元の世界とは真逆の生き方をしたいと思っ ている。世界がそうさせてくれるとは限らないが、そうし たいと思っている。詳細はGMと相談すること。 禁忌:恋愛/FH。あなたは混沌、いつか消える身である。そのため、 相手を悲しませる恋はできないと思っている。そこに惹か れる者もいるのだが。詳細はGMと相談して決めること。 趣味嗜好:異界の料理/あなたは元の世界の料理を作ることがある。その味があな たに故郷を思い出させる。 ■コネクション■ 名前   / 関係/ メイン感情/ サブ感情 混沌の領主/ 親友/ 親近感  / 敵愾心      /   /      / メモ: クラス:混沌宿し スタイル:漂着界B ワークス:無情なる支配者(社会)