タイトル:セントーレア キャラクター名:セントーレア 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   9  10   5   9  10 成長  11   9   6   2   2   6 →計:36 修正            2 =合計= 29  27  23  14  18  23 ボーナス  4   4   3   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  14  47  26 特技         0   0 修正 =合計= 13  14  47  26 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv シューター   11 Lv  / マギテック  1 Lv スカウト    9 Lv  /  セージ    8 Lv エンハンサー  2 Lv  /  アルケミスト 5 Lv ダークハンター 2 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍        : セージLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-281]武器習熟A/ボウ   : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-293]狙撃        : 次の射撃攻撃の差が3以上での命中時、攻撃力2倍化   : 2H射撃武器 [p1-281]武器習熟S/ボウ   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : [p1-280]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能     : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11  13  27  81 修正 特技        0 =合計= 11  13  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                   : 前提 [p]  キャッツアイ      : 3ターン命中+1              : [p]  マッスルベアー     : 3ターン筋力ボーナス+2          : [pⅢ205]クリティカルレイ    : 物理ダメージの威力判定の出目を上昇させる : 金1 [pⅢ206]ヒールスプレー     : 対象のHPを回復させる           : 緑2 [p]  ヴォーパルウェポン   : 対象の物理ダメージを上昇させる      : 赤1 [p]  バークメイル      : 対象の防護点上昇             : 緑1 [p]  イニシアティブブースト : 先制判定の達成値上昇           : 赤2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :11  15  14  15 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 780   2H  13     15  28  10  17 [ボウA] *ラップドボウ / 射程30m (1-312p) 92000  2H  28   1  16  58  10  20 [ボウSS] *古傷のエイトマンボウ / (p) =価格合計= 92780 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :200  マギスフィア小       / 髪飾り 耳 :2800 スポッタードール      / 狙撃時命中判定に+2 顔 :7200 逃さずの眼鏡        / 形状貫通と突破で確実に巻き込む対象を+1 首 :4500 マイナーカースリベリオン  / もらった 魔人に対してダメ+1被ダメ-1 背中:250  スマルティエの矢筒     / 背中:100  フード付きマント      / 右手:8000 大きな手袋         / 手に持つ武器の必要筋力+5まで装備可能 左手:   大きな手袋         / 腰 :200  アルケミーキット      / 腰 :1260 多機能スマルティエベルト  / 足 :350  スマルティエのロングブーツ / 他 :900  スマルティアの腕輪(筋力) / =合計=25760 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 矢筒          20   1   20   12本入る 矢           1   50  50   1本1G 34  6/6 閃牙3/3 銀2/2 竜1/1 冒険者セット      100  1   100 スカウトツール     100  1   100 保存食1週間分      50   10  500  64/70 デモンズライン完了時0にする 金B           20   6   120  アルケミー用カードのこと。 金A           200  20  4000  アルケミー用カードのこと。 緑B           20   4   80   アルケミー用カードのこと。 緑A           200  6   1200  アルケミー用カードのこと。 アウェイクンポーション 100  1   100 ヒーリングポーション  100  0   0 赤B           20   4   80   アルケミー用カードのこと。 赤A           200  3   600  アルケミー用カードのこと。 温泉          20   2   40 魔香草         100  5   500 ノマリの疲労回復薬   100  13  1300  デモンズラインキャンペーン専用 疲労度を1回復 マナチャージクリスタル 2500  1   2500  5ポイントMPをチャージできる 5/5 閃牙の矢        250  3   750 銀の矢         5   3   15 マナクリスタル5点       3   0   15点分 竜牙の矢        44800 1   44800 パーティーメンバでカンパしたので実際の出費は8000 赤S           2000  6   12000 アルケミー用カードのこと。 緑S           2000  2   4000  アルケミー用カードのこと。 =所持品合計=   72855 G =装備合計=    118690 G = 価格総計 =   191545 G 所持金   41699G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 1       4 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、8個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 クウェラン闇弓術改式入門  20 闇之弐・凶運命取得  50 コンポジットボウ専用武器化  20 多機能ベルト 所持名誉点:1043 点 合計名誉点:1183 点 ■その他■ 経験点:12380点 (使用経験点:67500点、獲得経験点:76880点) セッション回数:36回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    1300点(1000 / 200 / 2回) 2- 知力    1520点(1000 / 520 / 回) 3- 精神力   1580点(1250 / 330 / 回) 4- 器用度   1380点(1000 / 380 / 回) 5- 敏捷度   1340点(1000 / 340 / 回) 6- 筋力    1330点(1000 / 330 / 回) 7- 器用度   1370点(1000 / 370 / 回) 8- 器用度   1520点(1000 / 470 / 1回) 9- 敏捷度   2780点(2500 / 280 / 回) 10- 生命力   3990点(2800 /1140 / 1回) 11- 精神力   1620点(1570 /   / 1回) 12- 器用度   1760点(1600 / 160 / 回) 13- 敏捷度   2010点(1600 / 410 / 回) 14- 筋力     0点(  0 /  0 / 回)  13で合算(デモンズラインで二回成長) 15-        0点(   /   / 回)  能力上昇と経験値は無しとした(参加者少なかったため) 16- 敏捷度   2400点(2000 / 400 / 回) 17- 精神力   1890点(1800 / 90 / 回) 18-       480点(   / 480 / 回)  デモンズライン(無報告のため成長と目的達成無し) 19- 敏捷度   2800点(2200 / 500 / 2回)  デモンズライン 20- 筋力    920点( 100 / 820 / 回)  欲望ダンジョン 21- 敏捷度    0点(   /   / 回)  欲望ダンジョン20時の周りと成長合わせるためのボーナス 22- 敏捷度    0点(   /   / 回)  欲望ダンジョン20時の周りと成長合わせるためのボーナス 23- 器用度   7520点(6000 /1470 / 1回)  デモンズライン 24- 精神力    0点(   /   / 回)  23とおなじ。デモンズライン 25- 敏捷度    0点(   /   / 回)  23とおなじ。デモンズライン 26- 器用度   7720点(6000 /1670 / 1回)  武器オーダーメイドのお金1000Gをメンバからもらった 27- 精神力    0点(   /   / 回)  26とおなじ。デモンズライン 28- 筋力     0点(   /   / 回)  26とおなじ。デモンズライン 29- 精神力   6660点(4400 /2160 / 2回) 30- 器用度    0点(   /   / 回)  29とおなじ。デモンズライン 31- 生命力   7610点(6600 /1010 / 回) 32- 筋力     0点(   /   / 回)  31とおなじ。デモンズライン 33- 器用度    0点(   /   / 回)  31とおなじ。デモンズライン 34- 器用度   8960点(7200 /1760 / 回) 35- 筋力     0点(   /   / 回)  34とおなじ。デモンズライン 36- 器用度    0点(   /   / 回)  34とおなじ。デモンズライン 37- 敏捷度   6420点(5200 /1170 / 1回) 38- 器用度    0点(   /   / 回)  37とおなじ。デモンズライン メモ: 闘技場ポイント 255 四個目のアップデートした