タイトル:禪堂 芭束(反転) キャラクター名:ゼン 職業:怪盗 年齢:29 / 性別:男 出身:大阪 髪の色:黒 / 瞳の色:金 / 肌の色: 身長:178 体重:68 ■能力値■ HP:11 MP:15 SAN:78/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11   9  16  17  10  13  14  17  11  15 成長等   1     -1              -1 他修正 =合計=  12   9  15  17  10  13  14  16  11  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      85%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》56%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     75%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》33%  ●《鍵開け》 16%  ●《隠す》  60% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 55%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  81% ●《登攀》  75%   《図書館》 25%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》     20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》     5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(なんでも)》50%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》  10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15% ●《値切り》  40%   《母国語()》80%  ●《英語》21% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%   ●《芸術(イカサマ)》  40%  ●《経理》 18%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》30%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(ハッキング)》13%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 小型ナイフ      75 1d4+db  タッチ     1    -    9 / 催涙スプレー     50        2m     1  25発    4 / 2d10分スタン ブラックジャック   50 1d8+db  タッチ     1    -    4 / ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 ロープ         1   0 バイクの鍵       1   0 通信機         1   0 飲料水         1   0 手袋          1   0 ピアス         1   0 小型ナイフ       1   0 催涙スプレー      1   0 ブラックジャック    1   0 煙幕玉         10  0 ネックレス       1   0   これ…純金じゃねえのか? =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ✦ 共通HO  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  あなたたちは怪盗だ。  各々の得意分野を生かし、あなたたちは共に仕事を行っている。  その為、あなたたちは巷で【怪盗団】として恐れられている。  怪盗団: 「ヴァレファール(Valefar)」リーダーします!✋ ✦ HO7 :奔逸怪盗──あなたは追いつかせない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  あなたはとりわけ【速度】の扱いに長けている。  このシナリオ中に限り、《追跡》を【他者から逃亡するための技能】として使用可能。  (適切な逃亡ルートを確保する、対象を罠にかける方法を思いつく) ✦ 追加要素 10:人生  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  あなたは過去に神話生物・もしくはそれを狂信するカルトによって平穏な人生を失った。 ✦ 職業・技能  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  怪盗✦ベース:暴力団組員 < EDU-1、STR+1 >  ❚ 言いくるめ➡登攀に変更、隠す、芸術(イカサマ)、心理学、値切り、目星  ❚ 選択技能:隠れる、ナイフ ✦ 特徴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  俊敏 … どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。回避基本成功率➡DEX*5  飛ばし屋 … 空間把握能力に優れている。あらゆる操縦の基本成功率➡50% ✦ 人物 テーマカラー:#F7C114(藤黄色)➡#1f3a7a(bay of many) https://colormagic.app/palette/69049901f6dc1aefd7392db7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  「状況が悪そうなんで、トンズラさせてもらいますわ^^!」 ばりばり関西弁早口男  一人称:オレ 二人称:キミ 偽名(コードネーム?):ゼン  性格:感情豊か 速さこそすべてなので感情の出力も速い(?)  O型 3/8生まれ 誕生花:コブシ「友情」  幼少期、溺れかけたところを犬に助けられたところは正史のハソクと同じ。  犬や生物が大好きだった。しかし(シナリオ中に明かされるらしい神話生物・もしくは  それを狂信するカルト)によって、常に逃げ続けなければならなくなり、平穏な人生を失った。  素の性格は正史のハソクそのものだが、身を隠し、名を隠し、性格を隠して逃げ回っているうちに、  怪盗団にぬるっと入った上に、円満な人間関係であったほうがいざという時に逃げやすいため  逆に感情豊かな面でいることが多くなった。OFFの時は完全に虚無っている。  逃げるために何を犠牲にしてもいいという精神ではなく、如何にして「自分の命を守りつつ」  「自分に関わる良いものたちを、追ってくるものから逃がすか」が念頭にある。  逃げること=護ること。逃げるが勝ち。ついでに怪盗して逃げて儲けるのも勝ちである。  みんなで逃げよ!えいえいお!💨 ✦もんすけのCSを参考に👆練りました。ありがとう、もんすけかんぱに… 以下コピペ用        ✦ HO7:奔逸怪盗🦴 ✦       禪堂芭束 -ぜんどうはそく-   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ❏ PL:ばやし   ❏ 特徴表   ≪ 俊敏 ≫    どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。    回避の基本成功率はDEX*5である。   ≪ 飛ばし屋 ≫    空間把握能力に優れている。あらゆる〈操縦〉    技能の基本成功率は50%である。 ❏怪盗流儀PHANTOMTICS  第一幕:肉とインフェルノ 2025/11/02.03.05.06.07 7300万 全員生死不明  第二幕:魂はプルガトリオ (2025/11/15)  第三幕:✦のエンピレオ (2026/2/4.5/4)+6/2.4+7/20+9/1.4 KP:くんくん🐰 HO1:不在怪盗:カムイ🕳くおん HO2:消失怪盗:キスイ🫥かみこ HO3:秘密怪盗:シグネ💻かくとう HO4:歪曲怪盗:ヨク🛁時々 HO5:誑惑怪盗:梅姫💋ぜろた HO6:変貌怪盗:刹那🔫ムーチ HO7:奔逸怪盗:ゼン🦴ばやし HO8:感覚怪盗:ウラ🧪966 HO9:不敵怪盗:ナイン🦾メンヌ HO10:贋作怪盗:出雲🚬秋斗 ❏天下に轟け!!大怪盗流速攻事件解決法!! 2026/9/4 【重度の異食症】 通常では食べない物を食べたくなる。6カ月or6セッション 周りに食べられそうなものがない場合は自身の指をかじるなど自傷行為に走る 【✦リーダー権限:難攻不落のマント】 あなたはこの怪盗団を作り、メンバーを集めた張本人だ。 故に、あなたには団員を守る義務がある。 例え、あなたの過去に影を落とした存在の力を借りたとしても。 ・あなたはシナリオ開始時点で、呪文《被害を逸らす》を覚えている ・コストは1MP、1正気度ポイント、必要時間は瞬時 ・外なる神の秘められたる名前を呼び起こすことで、術者に対する様々な物理攻撃を無効化する ➡今回、あなたが覚えている外なる秘められたる神の名前は【這いよる混沌 ニャルラトテップ】である ・恐ろしき名前を口に出しながら攻撃してくる対象に対し片手をかざすことで、この呪文は発動する ・命中した攻撃が与えるはずだったダメージと同じ値のMPを消費することで攻撃を脇に逸らすことが出来る ・同時に複数回攻撃を受ける場合、攻撃を受ける・受けないを選択することも可能(ただし、それはダメージロールが行われる前に決定しなくてはならない) ・攻撃を逸らすためのMPが不足している場合、追加で〈幸運〉を振る。成功で攻撃は逸れ、失敗で攻撃は通常通り命中する 怪盗PC:〈怪盗主義〉  あなたは仲間である大怪盗たちと共に並行世界の自分達、ならびに世界を救った。  その出来事以降、あなたは奇妙な夢を見るようになった。  それは自身が【怪盗】ではなく【探偵】として人生を歩んでいるというものだ。  しかしどんな人生を歩んでいたとしても【あなた】は【あなた】というただ一人の人間に他ならない。  あなたがその夢をただの夢だと思うか、もしくは本当に別世界の自分と入れ替わっている……と思うかは自由である。 ●後遺症詳細:  呪文〈向こう側の旅〉の後遺症か、探偵PCと怪盗PCの魂はふとしたタイミングで入れ替わるようになってしまった。  シナリオを囲むPL・KPが許せば探偵PCと怪盗PCを入れ替えて遊ぶことが可能。  なお入れ替わったとしても、基本的にはどちらの世界にも大きな影響はない。  これは記憶や趣味嗜好など大小さまざまな差異はあれど、『世界』という大きなくくりの上では君たちは同一人物だからである。  また入れ替わりによる時間移動は出来ないものとする(この後遺症により過去や未来に移動するということは出来ない)。  入れ替わった状態で技能を振る場合は肉体ではなく魂、持つ探索者(怪盗PC)に準拠すること。 ■簡易用■ ゼン(男) 職業:怪盗 年齢:29 PL: STR:12  DEX:17  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:10  POW:15  幸 運:75 SIZ:13 SAN:91 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]