タイトル:お人形 キャラクター名:ミランダ 種族: 年齢: 性別:女 髪の色:栗色 / 瞳の色:青 / 肌の色:白 身長:87cm 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングB カヴァー  :ミッシング シンドローム:グレイブニル、ノイマン ■ライフパス■ 覚醒:渇望 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:1,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL3 / 判定 1r+4 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL1 / 判定 1r+1 〈知覚〉:SL1 / 判定 1r+1 〈芸術〉:SL / 判定 1r 【精神】:5 (シンドローム:2,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL / 判定 5r 〈意志〉:SL1 / 判定 5r+1 〈知識〉:SL / 判定 5r 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL4 / 判定 2r+4 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 断片世界 【HP】    27 【侵蝕基本値】 35% 【行動値】   12 【戦闘移動】  17m ■エフェクト■ 《スキル名》      /SL /タイミング/判定  /対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》    /★$/オート$  /自動  /シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》     /1$ /気絶時$  /自動  /自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《灰色の脳細胞》    /1 /常時   /自動  /自身 /至近/5   /行動値+【精神】 《オリジン:レジェンド》/5 /マイナー /自動  /自身 /-  /2   /【精神】使用判定達成値に「LV×2」 《アンノウンネイバー》 /1 /メジャー /白兵  /-   /-  /2   /選択した技能を一つ選択、選択技能を【精神】で判定 《コンセ:グレイプニル》/2 /メジャー /シンドロ/-   /-  /2   /C値-LV(下限7) 《スキルフォーカス》  /3 /メジャー /白兵射撃/対決 /武器/2   /組み合わせて命中判定の達成値+[LV×3] 《死を告げる鎖》    /1 /メジャー /シンドロ/対決 /-  /3   /命中時、ラウンドの間、ドッジガード行えない 《傷印》        /4 /オート  /自動  /自身 /至近/1d10+1/アグレッサーにHPダメージ時、シーンの間、LV個まで効果を選ぶ、あらゆる判定+2d、ダメロ+1d、レベル+1、侵蝕アップしない、「効果数×10」HP点失う 《ラストアクション》  /1 /オート  /自動  /自身 /-  /5   /戦闘不能時にメインプロセス、終了後戦闘不能 《復讐する鎖》     /5 /オート  /自動  /効果 /効果/8   /対象にうけたHPダメージと同じだけ与える(最大でLV×20) ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称      価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 素敵なトランク    1   5r   6       10m  [LV×2]のメジャーアクションを[LV×3]武器使用のみ、一人ひとつしか取得できない            1   5r+19 6       10m            1   8r+24 6       10m =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  12    pt ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 素敵なトランク     1   0 ライセンス:戦闘    1   0   白兵技能+1                0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 12 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象     好意 悪意 備考 不屈なる傷痕       傷印を取得 比良坂千花  純愛 憐憫 さいきょーにしてあげる! 下等生物   庇護 憐憫 人間とレネビ全般、基本的に本人の中では興味または好意 ■その他■ メモ: ミランダ 一人称 ミランダ 二人称 名前呼び捨て・千花・アンタ 三人称 アレ 大き目のトランクに収納できる西洋人形。 性格 尊大・不愛想だが喋って自己主張する・話さなくていいと思ったら話さない・自己肯定感がすごい おだてられると乗る・子供には友達みたいな感じで接する・ムカつく奴はキラい・悪口の語彙が壊滅的・レネビは子分にしたい 好きなもの どら焼き・シュークリーム・プリン・小動物・規模のでかい公園・千花・千花の両親・子分 嫌いなもの とくになし 病弱な比良坂千花に贈られた西洋人形…と入れ替わった打ち捨てられた人形。多分呪われている。 とくに文化的な意味はない健康や幸福(大きなくくりでのポジティブな感情)を願われて贈られた人形だった。 あまり自我のないEXレネゲイド時代があり、千花の家に忍び込んで大切にされたことでロイスを得る。 が、本来の人形に託された願を叶えることができず、このままではいつか捨てられるのでは、と焦り、力を求めレネゲイドビーイングに。 千花の《対抗種》を改変して千花をふつーのオーヴァードにしてやる!と考えている。 しかし全然うまくいってない。本人はただちょっと祈られた程度の西洋人形であり、 改変の力を使おうにも、千花の人格を破壊するレベルの改変や傷つけることはしないため、成功した試しがない。こだわり匠のグレイプニル改変。 しかし自分なら出来る・やれる!という気持ちのもと、日々頑張っている。 グレイプニル一族内では グレイプニルの中でもかなりの異端。バグっている個体。グレイプニル族からは爪弾き者か落ちこぼれ認識。少数派。 グレイプニル一族が持つ謎の自信・自己肯定感・万能感・傲慢はしっかりある。偉そう。 千花とずっと一緒に居たため、グレイプニル発症時に《対抗種》がなんかあったのかもしれない。 残酷性やイジワルしてやろうみたいな陰湿さは基本的にない。 大量絶滅も興味がない。そんなことしても千花は強くならない(怒) アトラスアビスステージ突入初期にアグレッサーに喰われる。が、グレイプニル傲慢と強い意志により生還するものの、アグレッサーの因子を持つ。 どんなにぐちゃぐちゃのめちゃくちゃになっても、自分が生まれた理由である千花を強くする!を達成すると誓っている。 なのに断片世界で離れ離れになってしまったので、早く帰りたい。帰る方法を探して、断片世界のコミュニティを訪ねてまわっている。 ミストルティンについて グレイプニル一族への帰属意識が低いので、邪魔しなければとくになし。 アグレッサー ムカつく(喰われたので) 他グレイプニル ムカつく(大体バカにされるので) 人間の子供 全体的に可愛い 人間 まあ・・・・・・まあ・・・・・・・・かわいい・・・・・か・・・・?orムカつく レネビ しっかりしろ(先輩風) やきそばパンかってこい(子分にしたい) 千花への認識 ・千花ちゃんの《対抗種》を改変して俺が千花をふつーのオーヴァードにしてやる!!という俺様系グレイプニルレネビ ・本人は《対抗種》である千花は能力が低いと認識しており、《対抗種》でなくなることが進化に繋がると思っている。 本人も分かっていないが、根底には千花に対する特別視と強い執着がある。千花への改変欲求は、シンプルに苦労している千花を自分ならどうにかしてやれる!という感情から(執着するにいたったきっかけはこれから考えます。ここらへんとオリジンをつなげられれば) ・《対抗種》をどうこうするというのはかなり無理なのですが、グレイプニル思想により諦めない強い心がある。が、進化させたいであって千花を傷つけたいわけではないので、しょうもないことで距離を詰めていった感。 ・改変は全然うまくいってない。(PC④に千花解釈が強くあるので、人格変わるレベルの改変は本人からしても無し)千花には苦笑いされているような感じ。 ・グレイプニルの中でも異端。バグっている個体。グレイプニル族からは爪弾き者か落ちこぼれ認識。少数派。 ・グレイプニル思想は謎の自信、自己肯定感、万能感あたり。自分なら出来る!という傲慢さが千花への感情の矢印に繋がっている。 ・アトラスアビスにはいったあたりで捕食されて弱体化 ・シナリオ開始時は千花合流が一番の目的、俺が千花をふつうに変えてやるため… ・うまく行ってないのは、千花の健康を願って贈られたものではあるが、ひな人形などではなく西洋人形だったこと 文化的なバックボーンがなく、どちらかというと贈り物としての方が近い ひな人形のレネビであればもっと強力だっただろう、そういう意味でも落ちこぼれ ひな人形+祈り のバフではなく、祈りだけでレネビになったイメージ。 成長予定 カウンター ・カウンター ・勝利の女神 。武芸の達人 再行動 ・ゴーストチェイン ・ブリッツクリーク 火力 ・死を告げる鎖 →宿命の死 ・飢えし鎖 ・チェックメイト ・フェイタルヒット url: https://charasheet.vampire-blood.net/5392194