タイトル:イルク・バハル(新) キャラクター名:イルク・バハル 職業:医大生 年齢:22 / 性別:男 出身:日本 髪の色:茶髪 / 瞳の色:金 / 肌の色:肌色 身長:187cm 体重: ■能力値■ HP:12 MP:17 SAN:51/67      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13   9  17  10  10  16  17  16  12  17 成長等 他修正     -2 =合計=  13   7  17  10  10  16  17  16  12  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》65%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《光の魔法》    89%  ●《短剣》   50%  ●《鞭》      50% ●《槍》       50%  ●《レイピア》 50%  ●《日本刀》    50% ●《メイス》     50%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 53%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》80%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  67% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   50%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》14%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     25%  ●《説得》      80% ●《値切り》  15%   《母国語(日本語)》80%  ●《他の言語(英語)》63% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     80%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》32%  ●《芸術(絵画)》  7%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》65%  《人類学》    1%   ●《生物学》    6%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    10%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 21%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ   射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 【メイン】双剣   80 2d4+2+db                    / 【サブ】鞭     70 2d3+巻き付き                  / 刀         50 1d10+db                     / レイピア      50 1d6+1+db                    / 槍         50 1d10+db                     / 回復の魔法     60 2d3                       / 技能成功で2d3の回復を行う。蘇生の場合は技能値-20で行うこと。蘇生不可能状態で無ければ、相手はHPの1/3がある状態で復活する 炎の魔法      80 1d10                      / 技能成功で1d10のダメージ算出を行う。しかし、雪の降っている地域に限り、ダメージ算出は1d6となる。 氷の魔法      60 1d5                       / 技能成功で1d5のダメージ算出を行う。その上で幸運1/2に成功すると相手を一時的に凍らせて、1R行動不可にすることができる。 風の魔法      60 1d3                       / 技能成功で1d3のダメージ算出を行う。かつ、相手が回避や戦闘技能を振る際にDEX×5に成功しなければ行動ができない。 闇の魔法      60 1d6                       / 技能成功で1d6のダメージ算出を行う。 技能値1/3に成功すれば即死効果が発動する(一部の敵を除く) 光の魔法      80 1d6                       / 技能成功で1d6のダメージ算出を行う。 また加えてMPを5消費することで、仲間一人の全回復を行うことができる ■所持品■ 名称                    単価 個数 価格 備考 財布                       1   0 家の鍵                      1   0 おやつ                      1   0 『サファイアのペンダント(イルク)』        1   0   黒く輝くサファイアがあしらわれたペンダント。 それはまるで貴方の大切な人の瞳のように。 所持しているとセッション中1度だけHPが0以下になった時、1まで回復することが出来る。(必ずそのセッションのKPの許可を取ること) AFレストランθでの食事券一生分          1   0   これをもって入店すれば「レストランθ」で一生分の食事ができる。頼めば死体も処理してくれるかもしれない。 AF:桜のお守り(雛祭りに参加した場合のみ)    1   0   淡い桜色のお守り。 効果:PCがHP0になった場合、身代わりとなって砕け散りPCはHP全回復する。 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: シナリオからをオリジナルを選択 職業技能ポイント:[EDU×20]にて算出。 特記= ▽職業技能 カラーコード:# / イメージカラー: ▼3-08:信頼のおける人・・・探索者は自分の家族や友人などの仲間を粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。              その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つにそれぞれ+10%。 ▼3-04:戦士・・・周囲の物は全て武器だと考えている。         あらゆる<近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)>技能の基本成功率が50%となる。 ▼一人称:俺、 二人称:さん ▼誕生日/10月5日(おとめ座) O型  誕生石「デマントイドガーネット」…石言葉:「勝利・真実・友情・忠実」/ 誕生花 「クレオメ」....花言葉:「あなたの容姿に酔う」「小さな愛」 名前の由来 名の「イルク」はトルコ語で”春”を意味する「 ilk イルク bahar バハル 」が由来  好きなもの/パフェ、あまいもの  嫌いなもの/ 【生い立ち】 幼少期~不明 【性格】 体が生まれつき弱いが元気な性格でやる気元気しかない。よく暴れがちなぐらい勢いがある医学生。 幼馴染のソルバスと同居中。将来は精神科医を目指しているが、今は塾講師のアルバイトとウーバーイーツの宅配をしている。 バイクが趣味。 ▼イメージソング ・HYDRA https://www.uta-net.com/song/244602/ ・Stay Alive https://youtu.be/8M78pLNt3lg?si=rrNXaPRNpmZ6e34d ▼不定の狂気 3:強欲(表) 強欲:生、富、権力への強い執着、人間不信。善行、献身的な人間との関係が悪くなり、信用が低下する。(DIGIN/1セッション)解消 11:色欲(裏) 潔癖、嫌悪症:蟻走感。異性、または恐怖の原因となった物に対する激しい嫌悪感を抱くようになる。(みかくにん きみ/3セッション) 16:克己(裏) PTSD:恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。KPの指定する恐怖症をシートに加える。(ソルがいないこと) 怠惰(表) 白痴、眠り病:健忘症、恐怖の原因、近しい人の事を忘れやすくなる。またはナルコレプシー(眠り病)を発症する。(レイス/2セッション) ▼通過シナリオ ・Co_random ・DIGIN ・みかくにん きみ ・デュエットレイス ・思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉旅館編 春 ▼後遺症 (最後のPOWロール、CONロールに失敗した探索者のみ)後遺症 身体の宝石化した部位が元の肉体へと戻るのに4ヶ月掛かる。その間、APP-1、DEX-1される。(解消済み) 〈後遺症:身確認君〉1カ月、ソルがいるかどうか、生きているかどうかを確認しないと眠れなくなる。(解消済み) ※もし探索者がCONを失っていた場合3か月(あるいは卓数分)後に、失ったCONは元に戻る。 感度:11 器用さ:5 性欲:13 SIZ:11 ・6-4 実は起きていた 激しい行為に及んでも/及ばされても、まず気絶することがない。 ただし通常通りに体力は減るので、端から見れば気絶しているようには見えるかもしれない。 ・6-7 くっ殺 どんなに激しい行為を受けても、じっと耐え、なんとか精神を保とうとすることができる。 POW減少量-1。 ______________________以下秘匿_____________________________________ HO壱 茜色の贄 ✧公開HO 貴方は優秀な魔法使いである。だが、生まれつき身体が弱く病に蝕まれている。 HO参と幼馴染であり、貴方は春を望んでいる。 ``` ✧秘匿内容 貴方はこの世界の導き手となる存在だ。世界を楽園とされる、春へ誘う導き手『メシア』に選ばれた。メシアは来るべき時に神託が降り、 メシアとなるかを選択することになる。故に貴方は古代の特殊魔法を知る人間だ。魔法の威力は強大で、禁忌とされるものである。メシアとなり、 神意を授かり力を授かった時に使えるようになるだろう。だが、力を使い果たせば、貴方の身体は永遠の輝きという名の宝石となってしまう。 貴方が春を望む理由はひとつ。春は、病や不幸を全てを飲み込んで平和と温かさに包まれた世界だと言われている。貴方は、優秀な軍人であるが、 ドクターの検診や薬が無ければ生活ができない。また、貴方は病のせいなのか幼少期の記憶が曖昧である。いつ、HO参と出会ったのかを思い出せない。 メシアにならずとも、春が来ればいいと思っている。だが、時に神託は運命すらも揺るがす。選択肢すらなければ、貴方は運命の赴くままに世界の贄となる。 貴方は生きたい。 それは、幼馴染であるHO参に関する夢があるからだ。HO参と共に何かをしたいという願いであれば、自由にしてもらって構わない。 貴方は時折夢を見る。 桃色の花弁が舞う色鮮やかな、温かな世界で皆が笑いあうそんな幸せな夢を。その夢の中で靄のかかった人間がいつも決まって告げることがある。 「君を運命に殺させはしない」 その声が酷く懐かしいのだ。 ``` ✧HO壱が使える特殊な魔法 > **【古代魔法 ユティア】** ユティアと呼ばれる魔法は、戦況を一気に勝ちに導くための光の一撃を齎す。全てのMPを消費することで発動できる。この魔法は確実な完全勝利を条件に、貴方が死ぬことになる。 勿論、この魔法によって味方が危険にさらされる事は無い。 ただしメシアになることを選べば、死ぬことはなく身体は宝石となり永遠を生きることとなる。 > **【交渉魔法 アウィス】** 貴方は魔法に詳しい為か、別の種族(動物やドラゴン)たちと話すことが可能である。この魔法の初期値は存在せず、話を聞く程度なら問題なく聞ける。ただし言語化して伝える場合は知識を振ることになる。貴方は昔からこの呪文が使えたが、よく覚えていない。 ✧HO1 NPC情報 貴方は四人の中でも特にアリエスと仲が良く、アリエスは貴方を慕っている。 誰よりも気を使って、貴方を心配してくれる。 アリエスは貴方がメシアに選ばれたことを知っている。彼は偶然知ってしまったのだ。 それ以降、決められた運命という名の不条理に不満を持って貴方を一層気にかけている。 ``` ✧ステータス補正 貴方は全魔法技能の初期値が40となる。 ■簡易用■ イルク・バハル(男) 職業:医大生 年齢:22 PL: STR:13  DEX:10  INT:17 アイデア:85 CON:7  APP:10  POW:17  幸 運:85 SIZ:16 SAN:67 EDU:16 知 識:80 H P:12  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]