タイトル:パメラ キャラクター名:パメラ 年齢:16 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:茶 / 肌の色:褐色 身長:167 体重:45 キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:アコライト (1レベル時:ダンサー) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:放浪者/インサイトを取得 境遇:渡来/ 目的:扶養/ ■能力値■ HP:88 MP:78 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   1   0   1   0   2   0   1 →合計 5点/5点 特徴          6      3 成長等   8      8      8       →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 17   7  27   6  23   6   9 ボーナス   5   2   9   2   7   2   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正 =合計=   5   4  10   3   8   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   2/  2     1   3/  3(2D) 回避判定  10    7         17   (2D) 物理防御 --   13         13 魔法防御   3    0          3 行動値   18    1       1  20 移動力   10    0         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   2   2   0   0   0   0 至近 短剣   5 左手    0   2   2   0   0   0   0 至近 短剣   5 腕 頭部          1   1             防具   8 胴部          1   9             防具   8 補助          1   3      1       防具   3 装身                          装身具   2 =小計=右  0   2   7  13   0   1   0    左  0   2 能力値   4 --  10 --   3  18  10 スキル その他      1            1      『漆黒の星』 =合計=右  4   3  17  13   3  20  10    左  4   3 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 2000  3   ダンシングナイフ [] 左手 2000  3   ダンシングナイフ [] 腕          [] =合計=4000 6 /  重量上限17 頭部 6100  3  蝶の帽子 [ウォ、シフ]     バタフライダンスの取得時、回避に+2 胴部 12100 5  アボイドクローク [ウォ、シフ] 自身の回避判定直前。その判定に+1Dする。1シナリオに3回使用可能。 補助 2800  2  俊足のブーツ [ウォ、シー] 装身 1500  1  警告の碧水晶 []        危機感知の判定直前。その判定をクリティカルで成功したことにする。1シナリオに1回使用可能。 =合計=22500 11 /重量上限17 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 ポーションホルダー      150 →ハイMPポーション*3    1500 →万能薬*2         600 小道具入れ          20 →漆黒の星          2500 パッシブ。所有者が行う武器攻撃命中判定に+1し、所有者の【行動値】に+1する。 →祝福の花          2500 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所有者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1dする。アコライト専用。 →転移石(ライン)      750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 ウエポンケース        200 シースベルト         1000 仮面          1   5 =所持品合計=   11310 G (重量 8/上限46) =装備合計=    26500 G = 価格総計 =   37810 G 所持金   22691G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    8         8 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   8         8 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (D) 呪歌     3         3 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《アクロバット》   ★ /パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /          /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《バタフライダンス》 0 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /回避判定に+1dする。 《インタラプト》   ★ /効果参照  /自動成功/単体   /視界/   /シーフ、シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルの効果は発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。 《ドッジムーブ》   1 /効果参照  /自動成功/自身   /  /2   /盾非装備      /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+「SL+2」する。 《アンビテクサリティ》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣、鞭装備    /装備している二つの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」を種別をすべて備えた「装備部位:双」の一つの武器として扱う。 《》         1 /      /    /     /  /   /          / 《アプリケイション》 ★ /マイナー  /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /MP回復を行なう。【MP】を「CL*5」点回復する。 《エンカレッジ》   ★ /イニシアチブ/自動成功/単体   /20m /6   /シーン1回     /未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了時に行動済みとなる。)対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 《ダンシングヒーロー》★ /判定の直前 /自動成功/自身   /  /   /シーン1回     /判定の直前に使用する。その判定に+1dする。 《マタドール》    1 /判定の直前 /自動成功/自身   /  /4   /          /回避判定の直前に使用する。その回避判定の達成値に+「SL+1」する。 《》         1 /      /    /     /  /   /          / 《ホーリーウエポン》 5 /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /4   /          /対象にダメージ増加を行う。対象が行う武器攻撃ダメージに+[SL*3]する。この効果はシーン終了まで持続する 《ヘイスト》     5 /セットアップ/魔術判定/単体   /20m /3   /          /対象に行動値増加を行う。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《ヒール》      ★ /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /4   /          /対象のHPを「3d+CL*3」点回復する。 《マニフィカート》  ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /6   /          /「ホーリーウエポン」や「ホーリーワード」と同時に使用する。同時に使用したスキルの効果を「効果」に「攻撃の命中判定に+1dする」を追加する。 《クイックヒール》  ★ /イニシアチブ/自動成功/自身   /  /5   /シーン1回     /ヒールと同時に使用する。この効果により、ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能になる。 《レイズ》      ★ /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /10  /          /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を「2d」点になる。なお、対象は行動済みとなる。 《テレポート》    1 /メジャー  /魔術判定/範囲(選択)/至近/10  /シーン1回      /あなたと対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する場合は入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。 《》         1 /      /    /     /  /   /          / 《恵みの花》     3 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /HP回復を行うスキルの効果に+(SL)dする。 《いたわりの雨》   2 /ムーブ   /自動成功/自身   /  /5   /シーンSL回     /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》         1 /      /    /     /  /   /          / 《》         1 /      /    /     /  /   /          / 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《インサイト》    ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1dする。 《フェイス:アエマ》 ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /HP回復、MP回復を行なうスキル、パワー、アイテムの効果に+2する。 《ファインドトラップ》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /トラップ感知の判定に+1dする。さらにトラップ感知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 《サーチリスク》   ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /危険感知の判定に+1dする。 《エンラージリミット》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」する。 《トレーニング:敏捷》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /【敏捷基本値】に+3する。 《トレーニング:感知》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /【感知基本値】に+3する。 《インテンション》  ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /【最大MP】に+CLする。 《アンチトラップ》  ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /トラップ感知、トラップ解除、危険感知判定に+1する。さらに、あなたが作動させたトラップが要求する判定に有効。その判定の達成値に+2する。 ■コネクション■ 名前       / 関係 ミカン(初期作成)/ 後援者 イチゴ(初期作成)/ 同志 ■その他■ 使用成長点:395点 (レベル:360点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、感知 / アンビテクサリティ、ダンシングヒーロー、マタドール Lv2→3:アコライト / 筋力、敏捷、感知 / ホーリーウエポン、ヘイスト、 Lv3→4: / 筋力、敏捷、感知 / ホーリーウエポン、ヘイスト、ヒール Lv4→5: / 筋力、敏捷、感知 / ホーリーウエポン、ヘイスト、恵みの花 Lv5→6: / 筋力、敏捷、感知 / ホーリーウエポン、ヘイスト、恵みの花 Lv6→7: / 筋力、敏捷、感知 / ホーリーウエポン、マニフィカート、いたわりの雨 Lv7→8: / 筋力、敏捷、感知 / クイックヒール、恵みの花、レイズ Lv8→9: / 筋力、敏捷、感知 / ヘイスト、いたわりの雨、テレポート メモ: 内陸のキルディア共和国からやってきた、ヴァーナの踊り子。 冒険者としての役割は主に斥候だが、本人の性格からか、支援役に徹することも多い。 なお、武術に関してはからっきりなので、装備しているナイフはもっぱら護身用である。 性格がシャイなためか、普段はファッションも兼ねて仮面をつけている。 【土蜘蛛の討伐】 【土蜘蛛の大狂乱】 【ヒカリゴケをお願いしますぅ~】 【鍛錬は毎日欠かさず】 【蜘蛛の卵を片付けてください】