タイトル:福田 青嵐 キャラクター名:福田 青嵐 職業:小学6年生 年齢:12歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:7 MP:11 SAN:47/98      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8   5  11  16  15   8  17   6   7  11 成長等 他修正 =合計=   8   5  11  16  15   8  17   6   7  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》51%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     34%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》11%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 42%  ●《聞き耳》 32%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  30%  《登攀》  40%  ●《図書館》 13%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   5%   ●《機械修理》10%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 1% ●《ナビゲート》30%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  8%    《説得》      15%  《値切り》  5%   ●《母国語()》33%  ●《他の言語(英語)》10% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》1%   ●《芸術(歌唱)》  13%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    8%   ●《博物学》35%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     14%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 水筒                1   0   氷たっぷり麦茶 キャップ              1   0   日差し対策 ボール               1   0   ドッジしようぜ!!!!!!!!! マーベルヒーローのポシェット    1   0   迷子札と500円入り =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▍基本事項 ✦ 探索者作成  忘れられないシリーズオリジナル設定 ✧ 技能成長  ・11~20:武道が得意   ▶ 応急手当、回避、投擲、任意の武道、火器以外の武器または格闘技能    ⇒応急手当、投擲  ・61~70:音楽が得意   ▶ 聞き耳、芸術(歌唱、任意の楽器)、製作(楽曲)    ⇒聞き耳、芸術(歌唱)  ・41~50:理科が得意   ▶ 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学    ⇒天文学、博物学  ・51~60:社会が得意   ▶ 考古学、人類学、図書館、歴史    ⇒図書館、歴史  ・91~95:外国に留学していた   ▶ 信用、他の言語(英語など)    ⇒信用、他の言語(英語)  ・96~00:遊んでばかりいてわんぱく   ▶ 回避、隠す、隠れる、忍び歩き    ⇒回避、隠れる ✦ 特徴表  ・2-06:アウトドア派  暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。  <ナビゲート>、<博物学>、<追跡>にそれぞれ+20%  ・6-02:投擲の才能  <投擲>で投げることのできる武器のダメージ・ボーナスは1/2ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 ▍設定 アメリカ生まれ。親の都合で小学校入学のタイミングで日本に帰国した。 ドッジボールが得意だし大好き。勉強はあんまり得意じゃない。 ただし小さいときプラネタリウムや博物館・美術館にたくさん連れて行ってもらったおかげで学習に対する嫌悪感はない。 ▍探索者作成について ✦ ステータス算出 STR、SIZ:2D6 DEX、CON、APP、POW:3D6 INT:2D6+6 EDU:6固定 ✧ 技能ポイントについて 小学生探索者に関しては「INT」「EDU」から算出される技能ポイントを割り振ることができない。 以下にある「小学生時代の技能の成長」での成長でのみ技能値を伸ばすことができる。 ✦ 初期技能値 運転(自動車):5 応急手当:5 回避:[DEX*2+30] 隠れる:40 機械修理:10 忍び歩き:40 運転(二輪車):5 信用:1 電気修理:1 図書館:5 他の言語(英語):1 母国語:[EDU*5] 歴史:10 ※学生探索者は作成時点で上記の技能を得る。 ✧ 小学生時代の技能の成長 1D100で下記を参照し過ごした環境とそれにより獲得する技能を決める。 技能は表のうちから2種類選び、それぞれに5%又は+1D10%する。 これを6回(小学1年~6年)繰り返す。 ※ダイスで決めずにPL自身で好きに組み合わせても構わない。(幣卓ハウスルール) 01~10:自然に囲まれて育った  ▶ 回避、水泳、跳躍、登攀 11~20:武道が得意  ▶ 応急手当、回避、投擲、任意の武道、火器以外の武器または格闘技能 21~30:国語が得意  ▶ 芸術(詩歌、書道)、図書館、母国語、歴史 31~40:算数が得意  ▶ 経理、コンピューター、図書館、物理学 41~50:理科が得意  ▶ 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学 51~60:社会が得意  ▶ 考古学、人類学、図書館、歴史 61~70:音楽が得意  ▶ 聞き耳、芸術(歌唱、任意の楽器)、製作(楽曲) 71~80:図工が得意  ▶ 機械修理、芸術(絵画や工作など)、製作(木工など)、電気修理 81~90:家庭科が得意  ▶ 信用、心理学、製作(裁縫、料理など) 91~95:外国に留学していた  ▶ 信用、他の言語(英語など) 96~00:遊んでばかりいてわんぱく  ▶ 回避、隠す、隠れる、忍び歩き ▍通過シナリオ ✦2025.06.23 忘れられない夏よ  HAPPY END  SAN:55⇒47  成長:ク神+1、母国語+3、こぶし+1 ■簡易用■ 福田 青嵐(男) 職業:小学6年生 年齢:12歳 PL: STR:8  DEX:16  INT:17 アイデア:85 CON:5  APP:15  POW:11  幸 運:55 SIZ:8 SAN:98 EDU:6 知 識:30 H P:7  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]