タイトル:クリスティーナ キャラクター名:クリスティーナ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:フォーキャスター (1レベル時:フォーキャスター) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:107 MP:74 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   1   4   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    1 成長等   9   4      8   1   5    →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 19  13   9  20   9  13   9 ボーナス   6   4   3   6   3   4   3 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   0   1   1   1   0   0 他修正 =合計=   8   6   5   7   4   4   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0  4     10/ 11(4D) 攻撃力  --  13/ 13     5  18/  5(2D) 回避判定   5   -4          1   (2D) 物理防御 --   17         17 魔法防御   4    0          4 行動値    9   -3          6 移動力   13   -1         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13           -3    至近 武器   5 左手 腕 頭部         -1   3   0          防具   4 胴部         -2   9   0     -1    防具   4 補助         -1   5             防具   3 装身    1 =小計=右  0  13  -4  17   0  -3  -1    左  1   0 能力値   6 --   5 --   4   9  13 スキル   4                    ウェポンルーラー その他      5                  リンク効果 =合計=右 10  18   1  17   4   6  12    左 11   5 ダイス  4D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 4000  10  ラウールの槍 []  命中判定直前。МP3点消費するとこの武器による攻撃の回避ダイス-1d 左手         [] 腕          [] =合計=4000 10 / 重量上限19 頭部 2500 3  ラウールの兜 []    装備者がBS受けた直後に使用。MP7点消費する事でそのBSを回復する 胴部 5000 10 ラウールの鎧 []    メジャーで使用。MPを4d回復する。1シナリオ1回 補助 2000 2  ラウールの補助鎧 []  筋力+1 装身      ラウールのグリップ [] 命中判定+1 =合計=9500 15 /重量上限19 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 HMPP 1   300  マイナーで使用。MPを4d回復する HMPP 1   300  マイナーで使用。MPを4d回復する HMPP 1   300 HMPP 1   300 =所持品合計=    1200 G (重量 4/上限19) =装備合計=    13500 G = 価格総計 =   14700 G 所持金   13752G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    7         7 (2D) 物品鑑定   7         7 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング /判定/対象  /射程/コスト/制限    /効果など 《プロビデンス》   ★ /パッシヴ  /-  /-   /-  /-   /      /作成時にフェイト+1 《バッシュ》     3 /メジャー  /命中/単体  /武器/4   /      /ダメージロールに+[3d](70) 《アームズマスタリー》1 /パッシブ  /− /自身  /− /−  /      /PSG70 《アンパッサン》   1 /セットアップ/魔術/単体* /20m /3   /      /対象は戦闘移動/全力移動を行う(324) 《チェックメイト》  5 /DR直前   /自動/単体  /20m /2   /      /攻撃のダメージに+5d(325) 《ブランディッシュ》 2 /メジャー  /命中/範囲4体/至近/3   /      /PSG73 《ストラテジウム》  1 /効果参照  /自動/自身  /− /4   /      /対象単体のFCST魔術判定スキルを対象:範囲(選択)に変更する(325) 《タクティカルプレイ》13 /セットアップ/魔術/単体  /20m /3   /      /対象が行う攻撃のダメージに+32(325) 《グランドマスター》 7 /パッシブ  /  /自身  /  /   /      /FCSTスキルコスト-2(最低1)(325) 《ボルテクスアタック》1 /武器攻撃同時/自動/自信  /  /   /シナリオ1回/攻撃の対象を単体*に変更し、ダメージに+70する(73) 《スペシャルコマンド》1 /セットアップ/自動/自身  /  /4   /      /セットアップのFCSTスキルを二つ使用できる(325) 《アウトポスト》   1 /アンパッサン/自動/自身  /  /1   /      /アンパッサンの効果に対象が行う攻撃のダメージに+1dする(ラウンド持続)(324) 《ウェポンルーラー》 3 /パッシブ  /  /自身  /  /   /      /武器命中判定に+3する(71) 《パスドポーン》   1 /効果    /自動/単体  /20m /8   /シナリオ1回/対象が死亡した直後に使用し、対象の死亡を打ち消し、対象を戦闘不能にする 《アウトプレイ》   1 /パッシブ  /  /    /  /   /      /タクティカルプレイとポジショナルプレイの上限値を10LVにする 《パーフェクトボディ》1 /戦闘不能  /自動/自身  /  /   /シナリオ1回/自身の戦闘不能を回復し、HPをSL×20点(20)回復する。未行動だった場合は行動済みにならない 《一般スキル》  SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ボーディング》1 /セットアップ/自動/自身/− /F1  /  /PSG239 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:450点 (レベル:450点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / ブランディッシュ、ストラテジウム、タクティカルプレイ Lv2→3: / 筋力、器用、知力 / グランドマスター、チェックメイト、タクティカルプレイ Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / タクティカルプレイ、チェックメイト、ボルテクスアタック Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / タクティカルプレイ、チェックメイト、ブランディッシュ Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / タクティカルプレイ、チェックメイト、スペシャルコマンド Lv6→7: / 筋力、器用、知力 / アウトポスト、ウェポンルーラー、パスドポーン Lv7→8: / 筋力、器用、知力 / アウトプレイ、タクティカルプレイ、ウェポンルーラー Lv8→9: / 筋力、知力、感知 / タクティカルプレイ、ウェポンルーラー、バッシュ Lv9→10: / 筋力、知力、精神 / タクティカルプレイ、パーフェクトボディ、 メモ: ①ラウールの兜 装備者がBS受けた直後に使用。MP7点消費する事でそのBSを回復する ②ラウールの鎧 メジャーで使用。MPを4d回復する。1シナリオ1回