タイトル:クルス キャラクター名:クルス・エンディア 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:男性 髪の色:蒼  / 瞳の色:金  / 肌の色:白 身長:164㎝ 体重:56kg 経歴1:誰かを救ったことがある 経歴2:冒険に出た理由:親に反発して 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      4      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11  10   8  11  10   9 成長   3   1   1   5   1   2 →計:13 修正 =合計= 24  19  13  20  20  20 ボーナス  4   3   2   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  14  14  53  53 特技         0   0 修正 =合計= 14  14  53  53 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv シューター  11 Lv  / マギテック  11 Lv エンハンサー 1 Lv  /  アルケミスト 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                            : 前提 [pIB34] ルーンマスター  : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る               : 魔法技能1つのLv11 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                         : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]二刀流      : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p1-281]武器習熟A/ガン  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p1-281]武器習熟S/ガン  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能             : [p3-212]武器の達人    : 全ての武器を装備できる                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  19  57 修正 特技        0 =合計=  0   0  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果  : 前提 [p]  キャッツアイ   : 命中+1 : [p]  パラライズミスト :    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :11  15  13  14 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 50000  1H   1   2  17     10  19 [ガンSS] *SS:マスカレード[1/1] / 射程10m,装填数4 (1-314p) 50000  1H   1   2  17     10  19 [ガンSS] *SS:マスカレード[1/1] / 射程10m,装填数4 (1-314p) =価格合計= 100000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   3   150 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :60000 ラル=ヴェイネの羽冠 / MP-9で1d6の出目が5.6の場合追加で主動作 耳 :200  マギスフィア(小)   / 顔 :              / 首 :              / 背中:1000  マギスフィア(大)   / 右手:1000  器用の腕輪      / 左手:500  器用の指輪      / 腰 :20   ガンベルト      / 足 :              / 他 :200  アルケミーキット   / =合計=62920 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 冒険者セット         100  1   100 着替えセット         50  1   50 弾丸(12発)          50  19  950  残り71 マナチャージクリスタル(5点) 2500 3   7500 アルケミカードA(緑)     200  2   400  残り4枚 月光の魔符+1            0   0   射的屋で獲得 ハートトラッカー          1   0   52600、トレジャーポイントで入手 =所持品合計=    9000 G =装備合計=    163070 G = 価格総計 =   172070 G 所持金     73G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 11      14 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 858 点 合計名誉点: 858 点 ■その他■ 経験点:5690点 (使用経験点:64000点、獲得経験点:66690点) セッション回数:13回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-       500点(   / 500 / 回) 2- 器用度   1770点(1400 / 370 / 回) 3- 器用度   2640点(2490 / 50 / 2回) 4- 精神力   3590点(3340 / 50 / 4回) 5- 生命力   4350点(4250 / 50 / 1回) 6- 生命力   3800点(3800 /   / 回) 7- 生命力   3940点(3840 / 50 / 1回) 8- 生命力   7480点(6780 / 50 /13回) 9- 敏捷度   4140点(3840 / 50 / 5回) 10- 精神力   5150点(5000 / 50 / 2回) 11- 知力    5750点(5500 / 50 / 4回) 12- 器用度   4480点(4280 / 50 / 3回) 13-        0点(   /   / 回) 14- 生命力   9560点(9260 / 50 / 5回) 15- 筋力    9540点(9340 / 50 / 3回) メモ: スイッチ効果:トドメの一撃 知彗の塔の情報: ・全制覇