タイトル:アラン キャラクター名:アラン 年齢:21 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:167 体重:56 キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:紛失/ 目的:金銭/ ■能力値■ HP:116 MP:116 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4   1   1      3 成長等   3  12  11      3   1   6 →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 16  25  21   8  15   9  15 ボーナス   5   8   7   2   5   3   5 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   5  11   8   3   6   3   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11   1/  1     1  13/ 12(2D) 攻撃力  --   7/  7  38     45/ 49(2D) 回避判定   8    2         10   (2D) 物理防御 --   16         16 魔法防御   3    0          3 行動値   14    2       3  19 移動力   10    2         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   7   0   0   0   0   0 至近 短剣   8 左手   -1  11   0   0   0  -1   0 至近 短剣  10 腕 頭部    1         3        -1    防具   5 胴部          1   9             防具   8 補助          1   4      3   3    防具   9 装身                          装身具   2 =小計=右  1   7   2  16   0   2   2    左  0  11 能力値  11 --   8 --   3  14  10 スキル     38                 【フェイス:ディアボロス】【ストライクスロー】【闇まとい】【マークスマイン】 その他   1               3      『漆黒の星』『リムブースト・リフレクス』 =合計=右 13  45  10  16   3  19  12    左 12  49 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 4400   4   S1ククリ []    投射可能 左手 13800  6   緋色の刃 []    投射可能。装備者が隠密状態の時に有効。パッシブ。この武器による武器攻撃のダメージに+5する。 腕          [] =合計=18200 10 / 重量上限16 頭部 4600  2  闘士のバンダナ [] 胴部 12100 5  アボイドクローク [ウォ、シフ] 自身の回避判定直前。その判定に+1Dする。1シナリオに3回使用可能。 補助 6800  4  スピードシューズ [ウォ、シフ] パッシブ。装備者の【行動値】に+3する。 装身 1500  1  警告の碧水晶 []        危機感知の判定直前。その判定をクリティカルで成功したことにする。1シナリオに1回使用可能。 =合計=25000 12 /重量上限16 ■所持品■ 名称            価格 重量  備考 冒険者セット        5   10 ベルトポーチ           15 異次元バッグ           2000 キャップライト       2   60   フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 小道具入れ            20 →漆黒の星            2500 →蝶の巻物            2500  パッシブ。所有者が行なう攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス増加に加えて、ダメージに+1dする。ニンジャ専用。 →転移石(ライン)        750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 →リムブースト・リフレクス    10000 所有者が「マシンリム」を取得している時に有効。パッシブ。所有者の【行動値】に+2する。 ポーションホルダー        150 →ハイHPポーション*2      600 →ハイMPポーション*2      1000 →万能薬*1           300 ランチボックス          50 →野菜*2            40 →果実*2            60 ウエポンケース          200 シースベルト           1000 S1ミスリルククリ         10400 →精霊:火のクリスタル      300  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを「火」属性の魔法ダメージに変更する。 ~アームズクリスタル~ S1ククリ →精霊:闇のクリスタル      400  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを「闇」属性の魔法ダメージに変更する。 =所持品合計=   32355 G (重量 7/上限44) =装備合計=    43200 G = 価格総計 =   75555 G 所持金   1809714G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《プロビデンス》      ★ /パッシヴ  /-    /-     /-  /-   /          /作成時にフェイト+1 《ワイドアタック》     1 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /          /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー:短剣》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣使用      /短剣を使用した命中判定に+1dする。 《スイングダガー》     ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /5   /短剣使用      /投射による射撃攻撃と同時に使用する。その攻撃に使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ストライクスロー》    5 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /投射による射撃攻撃のダメージに+「SL*4」し、射程に+10mする。 《アンビテクサリティ》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣、鞭装備    /装備している二つの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」を種別をすべて備えた「装備部位:双」の一つの武器として扱う。 《ビースティング》     3 /メジャー  /命中判定/単体   /武器/4   /          /対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+「(SL+1)d」する。 《インタラプト》      ★ /効果参照  /自動成功/単体   /視界/   /シーフ、シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通りに消費する。 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /回避判定に+1dする。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《ディスピア》       ★ /マイナー  /自動成功/自身   /  /3   /          /隠密状態となる。ただし、敵キャラクターとエンゲージしている場合、このスキルは使用できない。 《フェイドアウェイ》    ★ /ムーブ   /自動成功/自身   /  /3   /          /離脱を行なう。また、離脱を行なってもマイナーアクションを使用することができる。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《コンシールアタック》   3 /パッシブ  /    /自身   /  /   /隠密        /攻撃の命中判定に+1d、ダメージに+「(SL)d」する。 《ミラーアタック》     ★ /判定の直後 /自動成功/自身   /  /   /          /攻撃の命中判定の直後に使用する。フェイトを3点消費。その命中判定のダイスの内、1個の出目を6に変更する。 《デスブロウ》       3 /DR直前   /自動成功/自身   /  /5   /シーン1回      /攻撃の命中判定でクリティカルした時のダメージロールの直前に使用可能。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+「SL*10」する。 《シークレットアーツ》   2 /判定の直後 /自動成功/自身   /  /5   /シナリオSL回    /攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中で振ったダイスのうち、3個以下の任意の数のダイスを振り直す。その結果、6の目のダイスが2個以上になれば、クリティカルになる。 《マーダースキル》     1 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス増加に加えて、さらにダメージに+「(SL+1)d」する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《闇まとい》        2 /パッシブ  /    /自身   /  /   /隠密        /攻撃のダメージに+「SL*3」する。 《》            1 /      /    /     /  /   /          / 《アキュレイト》      ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【器用】判定に+1dする。 《ハードラック》      1 /効果参照  /自動成功/自身   /  /10  /シナリオSL回    /射撃攻撃の命中判定を行ったあとで、使用する。その命中判定で振ったダイスのうち、1個の目を6に変更する。その結果、6の目のダイスが2個以上になれば、クリティカルとなる。 《アデンダム》       ★ /イニシアチブ/自動成功/自身   /  /8   /シナリオ1回    /イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なうことができる。行動済みでもメインプロセスを行うことができ、このメインプロセスを行なったことで行動済みにはならない。 《マークスマイン》     3 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /射撃攻撃のダメージに+「SL*5」する。 《スピリットブレイク》   3 /パッシブ  /    /自身   /  /   /隠密        /武器攻撃のダメージに+「(SL)d」する。 《ストレイトショット》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /射撃攻撃を行なう武器を使用した命中判定に+1dする。 《ダブルショット》     ★ /メジャー  /自動成功/自身   /  /9   /          /射撃攻撃を2回行なう。この射撃攻撃では「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーは使用できず、「対象:単体*」となる。さらに2回目の攻撃によるダメージに+3dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の攻撃は行えない。 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《エンラージリミット》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」する。 《シニスター》      ★ /セットアップ/自動成功/自身   /  /   /シーン1回     /HP回復を行なう。フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費したフェイト1点ごとに【HP】を「CL*2」点回復する。 《フェイス:ディアボロス》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /「闇」属性の魔法ダメージに有効。あなたが行なう攻撃のダメージに+2する。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【筋力基本値】に+3する。 《インテンション》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【最大MP】に+CLする。 《リムーブトラップ》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /トラップ解除の判定に+1dする 《ビジランテ》      ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /隠密状態のキャラクターを発見しようとする、あるいは隠密状態のあなたを発見しようとしている対象との【感知】判定に+1dする。 《カバードアクション》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /隠密        /攻撃の命中判定の達成値に+1する。 《フェンサーⅠ》      ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /   /シーフ       /武器攻撃と同時に使用する。フェイト1点消費。その攻撃ダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。 《マシンリム》      ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 《ライトニングショット》 ★ /メジャー  /命中判定/直線(選択)/6sq /12  /スカウト、シナリオ回/対象に射撃攻撃を行なう。 《ファインドトラップ》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /トラップ探知判定に+1dする。 《フェンサーⅡ》      ★ /判定の直前 /自動成功/自身   /  /   /シーフ       /リアクションの判定の直前に使用する。フェイト1点消費。そのリアクションの判定に+2dする。 《トレーニング:感知》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /【感知基本値】に+3する。 ■コネクション■ 名前       / 関係 ジョン(初期作成)/ 取引          / ■その他■ 使用成長点:840点 (レベル:780点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ニンジャ / 器用、敏捷、感知 / ストライクスロー、コンシールアタック、 Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / ストライクスロー、コンシールアタック、ミラーアタック Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / ストライクスロー、コンシールアタック、アンビテクサリティ Lv4→5: / 器用、敏捷、精神 / ストライクスロー、闇まとい、デスブロウ Lv5→6: / 筋力、器用、敏捷 / シークレットアーツ、デスブロウ、マーダースキル Lv6→7: / 筋力、器用、敏捷 / ビースティング、闇まとい、インタラプト Lv7→8: / 筋力、器用、幸運 / ビースティング、シークレットアーツ、バタフライダンス Lv8→9: / 器用、敏捷、幸運 / ストライクスロー、ビースティング、デスブロウ Lv9→10: / 器用、敏捷、幸運 / アキュレイト、バードラック、 Lv10→11: / 器用、敏捷、幸運 / アデンダム、マークスマイン、スピリットブレイク Lv11→12: / 器用、敏捷、幸運 / スピリットブレイク、ストレイトショット、マークスマイン Lv12→13: / 器用、敏捷、幸運 / ダブルショット、マークスマイン、スピリットブレイク メモ: 騎士の家に生まれ、将来の夢は騎士になることだった。 だが、彼には騎士に必要な才能やセンスがなく、落ちこぼれて見習いにすらなれずに、夢を諦めるしかなかった。 後悔に飲まれ、酒におぼれる毎日。それは彼の性格や性癖をも歪めていった。 ある時、貴族の屋敷の使用人募集に応募したが「男性メイド募集」という怪しさ満点の求人だった。 だが、当時の彼は「結婚なんてできないし嫌だ。そうだ、僕がお嫁さんになればいいんだ…。お嫁さんになりたい…」という正気ではなかったので、件の求人に応じてしまったのだ。 案の定、例の貴族の主人の男は行き過ぎた「男性性愛者」で、アランは理想のメイドとなるべく改造され、貴族の男の操り人形という都合のいい私兵に仕立て上げられた。なんでも、メイドも女では物足りないらしく、男で華があり戦える人材が欲しかったらしい。男主人の夜の営みにも奉仕する「男性メイド」もいたとか。 そして、アランは使用人兼私兵として、各地で掃除をしている内に、「赤目のアラン」として、裏社会で恐れられるようになった。 そんな中、例の貴族がついに摘発され、洗脳された「男性メイド」はようやく解放されることになる。 だが、アランの洗脳は完全には治療はできなく、強制されたとはいえ、自分の罪を償うべく、賠償金の借金を返すためにお金を稼いでいる。 「旦那様の指示とはいえ、よその家で掃除をしてしまったのは悪いことと自覚しています。ですが、旦那様は同時に僕を拾ってくれた恩人でもありました。」と証言している。