タイトル:影(エイ) キャラクター名:影(エイ) 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12  12  12  12  12 成長   6  11   3   3   7   7 →計:37 修正         6 =合計= 25  30  30  24  24  24 ボーナス  4   5   5   4   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  11  45  24 特技        30   0 修正         4 =合計= 11  11  79  24 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター  7 Lv  / スカウト 7 Lv レンジャー  1 Lv  / セージ  2 Lv エンハンサー 6 Lv  / ライダー 7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える               : スカウトLv.7 [pIB36] 斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : 2H近接武器 [p1-281]武器習熟A/スピア  : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p1-281]武器習熟S/スピア  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6  12  30  90 修正 特技        0 =合計=  6  12  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果  : 前提 [p]  ビートルスキン : 防護+2 : [p]  ☆威嚇     :    : [p]  ◯以心伝心   :    : [p]  ◯遠隔指示   :    : [p]  ◯探索指令   :    : [p]  ◯特殊能力開放 :    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  11  12  12 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5     スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   7    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:           / 左手:           / 腰 :   ブラックベルト / 足 :           / 他 :           / =合計=0 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格 備考 ●支出微調整            0   ●支出微調整                   0 ●生活費              0   ●生活費 自宅住まいでの自炊  30      0                   0 ●宿泊費              0   ●宿泊費 宿泊り1日       30      0   スタンダード 宿泊り1週間      150     0   スタンダード                   0 ●食事               0   ●食事 エール        1      0   1杯の値段。1樽300~ ワイン        2      0   1杯の値段。 1瓶20~ 蒸留酒        3      0   1杯の値段。 1瓶30~ 食事(1食分)      3      0   軽食 食事(1食分)      8      0   ランチセット 食事(1食分)      15      0   ディナー                   0 ●移動費用             0   ●移動費用 乗合馬車       10      0   1時間で到着する程度の距離。長距離の場合、時間当たりで+5G 旅客船運賃      30      0   二等船室(大部屋)で旅ほど1日あたり。外洋航海は往々にして日数が不安定だが、価格は予定を元にして決定。運賃のみ。一等で100か~ 飛行船運賃      500     0   旅程1日あたり。運賃のみ。飛行船では、基本的に個室または少人数で共用 荷馬車チャーター   500     0   御者込みで1日あたり。旅客1人とその荷物一式を運搬。2人乗り750G、4人乗り1000G。日をまたぐときは御者の食事などを別途支払い。 小型飛行船チャーター 10000    0   クルー1チームが操船(飛行船のみをレンタルすることはできない)。クルーの食事などすべての込みで1日あたり。                   0                   0                   0 ●所持品              0   ●所持品                1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:1650点 (使用経験点:42000点、獲得経験点:40650点) セッション回数:37回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    1000点(   /1000 / 回) 2- 精神力   2270点(   /2270 / 回) 3- 敏捷度   2180点(   /2180 / 回) 4- 敏捷度   2500点(   /2500 / 回) 5- 敏捷度   3880点(   /3880 / 回) 6- 敏捷度   4240点(   /4240 / 回) 7- 敏捷度   3020点(   /3020 / 回) 8- 精神力   4040点(   /4040 / 回) 9- 精神力   6520点(   /6520 / 回) 10- 精神力  11000点(   /11000 / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 生命力    0点(   /   / 回) 18- 生命力    0点(   /   / 回) 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 器用度    0点(   /   / 回)  グミ 21- 器用度    0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 敏捷度    0点(   /   / 回) 24- 敏捷度    0点(   /   / 回) 25- 敏捷度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 筋力     0点(   /   / 回) 29- 筋力     0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 知力     0点(   /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 知力     0点(   /   / 回) 35- 知力     0点(   /   / 回) 36- 知力     0点(   /   / 回) 37- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: ○キャラ説明