タイトル:タタン キャラクター名:タタン 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:密偵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16歳 性別:男 髪の色:赤茶 / 瞳の色:緑  / 肌の色:肌色 身長:105 体重:20 経歴1:憧れる冒険者がいる 経歴2:いまだに叶わない夢がある 経歴3:競い合う友人がいた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   15      0     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11  12   2  14   4  13 成長  14  12   7  10   4   5 →計:52 修正 =合計= 42  39   9  24  20  28 ボーナス  7   6   1   4   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  17  17  63   0 特技         0   0 修正 =合計= 17  17  63   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv フェンサー  13 Lv  / スカウト 12 Lv エンハンサー 8 Lv  /  バード  3 Lv アルケミスト 5 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない     : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                  : スカウトLv.12 [p1-283]両手利き      : それぞの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下れ : [p1-279]回避行動      : 回避力+2                          : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能             : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続:回避-1   : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                          :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  18  39  117 修正 特技        0 =合計=  0  18  39m 117m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                   : 前提 [pⅡ211]キャッツアイ      : 命中力判定+1              : [pⅡ212]マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2             : [pⅡ211]ガゼルフット      : 回避力判定+1              : [pⅡ211]アンチボディ      : 毒・病気に対しての生命・精神抵抗+4   : [pⅡ215]リカバリィ       : エンハンサーレベル分HP回復        : [pⅡ214]ジャイアントアーム   : 筋力+12(筋力ボーナス+2)        : [pⅡ213]メディテーション    : 精神属性に対し精神抵抗+4         : [pⅡ215]ワイドウィング     : 飛行が可能になる             : [pⅡ219]レクイエム       : アンデットのすべての行為判定-2      : なし [pⅡ219]レジスタンス      : 生命・精神抵抗力判定+1          : なし [pⅡ218]モラル         : 命中力判定+1               : なし [pⅢ204]ヴォーパルウェポン   : 対象が与える物理ダメージを上昇      : 赤 [pⅢ206]ヒールスプレー     : 対象のHPを回復させる           : 緑*2 [pⅢ205]バークメイル      : 対象の防護点を上昇させる         : 緑 [pⅢ205]クリティカルレイ    : 物理ダメージの威力決定の出目を上昇させる : 金 [pⅢ207]イニシアティブブースト : 対象の先制判定にボーナス修正を与える   : 赤*2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :13  20  14  19 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 2150 1H投   4     21  14   8  17 [ソードS] *ピアシング / (p) 2150 1H投   4     21  14   8  17 [ソードS] *ピアシング / (p) =価格合計= 4300 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   21   3   15 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :2000 角飾りの兜    / 着用者は、生命力ボーナスが+1されます。 耳 :2000 幸運のイヤリング / 戦利品判定+1 顔 :            / 首 :   カースリベリオン / 魔人に対して与ダメ+3 受ダメ-3 拾い物 背中:   そよ風マント   / 射撃攻撃回避+1 拾い物 右手:1000 器用増強の腕輪  / 左手:1000 知力度増強の腕輪 / 腰 :3000 ブラックベルト  / 足 :   軽業のブーツ   / 転倒しない 他 :200  アルケミーキット / =合計=9200 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 ナイフ        15  12  180  売却 半額 冒険者セット     100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ スカウト用ツール   100  1   100  合鍵や針金などの工具セット。解除判定マイナスなし 保存食        50  1   50  一週間分 残り7日分 アフェイクポーション 100  2   200  使用済み 残り1 ヒーリングポーション 100  5   500  威力20回復 残り4 敏捷度増強の腕輪   1000 1   1000 ファストスパイク   410  2   820  売却 半額 月光の指輪         1   0   拾い物 割ると精神力ボーナス+2 筋力増強の腕輪    1000 1   1000 ミニハープ      100  1   150  三日月形15弦の2Hハープ =所持品合計=    4100 G =装備合計=    13515 G = 価格総計 =   17615 G 所持金   60338G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:魔動機文明語、3個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 802 点 合計名誉点: 802 点 ■その他■ 経験点:10630点 (使用経験点:101000点、獲得経験点:108630点) セッション回数:52回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   3270点(3000 / 170 / 2回)  報酬 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 器用度   3270点(3000 / 220 / 1回)  報酬 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 生命力   3540点(3000 / 390 / 3回)  生活費15×9 お仕事2d(7)+精神B(3)×10 露店で買い物(イヤーマフ) 6- 筋力      0点(   /   / 回)  報酬(1000) アイテム(1700) 7- 器用度   4120点(3500 / 520 / 2回)  生活費15×8 8- 筋力      0点(   /   / 回)  報酬(3000) アイテム(750) 9- 器用度   4170点(3500 / 370 / 6回)  生活費15×3 10- 筋力     0点(   /   / 回)  報酬(6000) 11- 精神力   2400点(2000 /   / 8回)  道中経験値 12- 敏捷度   6750点(3000 /3450 / 6回)  クリア経験値 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 生命力   150点(   /   / 3回)  消耗品 赤札A5:1,000 宿代6日分:90 イーター:9 15- 精神力   8070点(5000 /3070 / 回) 16- 知力     0点(   /   / 回)  消耗品 赤札A3:600 緑札A8:1,600 17- 生命力    0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回)  生活費14日分:-210 稼ぎ:300 19- 敏捷度   5520点(4000 /1520 / 回)  賞金2,000 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) 22- 知力    4820点(4000 / 820 / 回)  報酬 23- 敏捷度    0点(   /   / 回)  ローストビーフサンド代70 赤札A8:1600 緑札A1:200 魔晶石3点10:3000 24- 生命力   250点(   /   / 5回) 25- 器用度  11640点(6000 /5640 / 回) 26- 生命力    0点(   /   / 回)  魔晶石3点20個:6,000G 27- 敏捷度    0点(   /   / 回)  赤札A20枚:4,000 金札A2枚:400 28- 器用度    0点(   /   / 回)  緑札S6枚:12,000 緑札A5枚:1,000 寄付100G 29- 生命力    50点(   /   / 1回)  生活費15×13⁼195 依頼料330 30- 筋力    7520点(6000 /1520 / 回) 31- 敏捷度    0点(   /   / 回)  魔晶石3点8個:2,400 赤札A9枚:1,800 32- 筋力     0点(   /   / 回)  緑札S2枚:4,000 緑札A4枚:800 金札A1枚:200 33- 器用度    0点(   /   / 回) 34- 敏捷度   7360点(6000 /1310 / 1回) 35- 器用度    0点(   /   / 回)  魔晶石3点16個:4,800 緑札S4枚:8,000 36- 敏捷度    0点(   /   / 回)  緑札A6枚:1,200 赤札10枚:2,000 37- 敏捷度   7960点(6660 / 600 /14回) 38- 器用度    0点(   /   / 回)  赤札A13枚:2,600 金札A4枚:800 緑札A3枚:600 39- 精神力    0点(   /   / 回)  緑札S3枚:6,000 魔晶石3点38個:11,400 40- 敏捷度    0点(   /   / 回)  前金 41- 生命力  16800点(14450 /2000 / 7回) 42- 生命力    0点(   /   / 回) 43- 筋力     0点(   /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 生命力    0点(   /   / 回) 46- 器用度  10820点(6000 /4620 / 4回)  報酬 47- 知力     0点(   /   / 回) 48- 器用度    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 精神力    0点(   /   / 回) 51- 敏捷度    0点(   /   / 回) 52- 器用度   150点(   /   / 3回) 53-        0点(   /   / 回)  バイト メモ: 幼い頃に入ってはいけないと言われていた森の深くに友人(名前はタルト)と共に入り、魔物に襲われたところを冒険者に助けられている。 のちにその冒険者が英雄級の冒険者である事を知る。 以来その冒険者に憧れ、一緒に助けられた友人と共に彼のような冒険者になる事を目指している。 15歳になったのを機に友人と英雄になって再開しようと約束し冒険者になり故郷を旅立った。 「あいつもどこかで頑張ってるんだ。俺だってもっと強くなるぜ」 「あ゛?今誰かチビって言ったか…?俺は…平均身長だ!!」 芸人Lv1 タタン人形あり