タイトル:【タナ死】黒羽 翔 キャラクター名:黒羽 翔 くろばね かける 職業:学生/デザイナー 年齢:20 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  13  13  13  14  16  14  12  15  13 成長等   2 他修正 =合計=  18  13  13  13  14  16  14  12  15  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      66%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《弓》       60%   《××××》 99%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(船舶)》50%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》60%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(デザイン)》50%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》31%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    16%  ●《博物学》30%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     30%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 弓    60 1d6+1                   /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業】 基本・2015/デザイナー
ベース 言いくるめor説得、芸術(任意)or製作(任意)、コンピューター、心理学、図書館、目星、個人的な関心の技能2つ
 
特記:
流行に敏感。
感受性が高く、絵画や彫刻などに込められた暗喩に気づきやすい。 選択技能:聞き耳 弓 【特徴表】 4-08:大切なもの(D)・・・他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。 失った時、1/1D8のsanc 興味50p追加 3-03:飛ばし屋・・・空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率が50%となる。 ------------------------------------------- 一人称:俺、 二人称:〇〇さん、呼び捨て 柚 好きなもの:弓、鳥、甘い物、映画、絵画、柚ちゃん 苦手なもの:虫(ゾワッとする) 文字色:#(紺か深緑) ------------------------------------------- 【性格】 ゆるふわっとした優しい動物が好きな一般人学生。尖った思考があるわけでもなく、一般の感性。光属性の好青年 ゲームや漫画だけではなく小説や文学も読む。YOASOBIの夜に駆けるが好き。 ゲームや漫画のモンスターがすきで、ペルソナ(金子一馬)のキャラデとか好きで尊敬しているシュールレアリズムの絵をわくわくしながらみつつ自分が描くのはモネの絵というタイプ。 人外大好き。どちらかというとバケモノよりニンゲンの方が怖いと思っている方。 そういう物語が好き。 現在は初めて出来た彼女の柚ちゃんに夢中。 一緒いると楽しくて、彼女が笑っていると自分も嬉しくなるという気持ちを初めて体験して、浮かれポンチ真っ最中。 大学卒業してからも離れる気が今はないので、卒業後結婚…はまだはやいか?せめて同棲できるようにしたいと考えているくらい離れたくない。依存、束縛思考が少しある。 とにかく柚ちゃんLOVE。 ただ、この考え流石に重いしキモいな、と冷静に自分を分析できるので、口には出さないようにしている。 柚ちゃんに何かあったら守り抜く硬い意志は持っている。 思考する事は好きで、集中力を高めるという名目で昔から弓道をやっている。 大学の部活は弓道部。そのおかげで柚ちゃんに出会えた。柚ちゃんの弓を引いてる凛とした姿に一目惚れした。 デザイン科にいる為基本の美術史の講義を受けている為、歴史、博物学、天文学がある。 見た目はそんなにだけど脱ぐと弓を引ける筋肉がバキバキについてる為strが高い。 海と星が好きで、親戚のおじさんに船を貸してやるからと勧められて船舶の免許をとってみた。 モチーフ カラス YOASOBI【夜に駆ける】 ------------------------------------------- 【通過シナリオ】 ---------------------------下記ネタバレ要素あり--------------------------------- 【不定】 【AF】 【神話生物】 【秘匿】 > # 【HO:ニンゲン】 ## ▎公開HO ``` あなたはにんげんだ。【HO:バケモノ】のだいじなひとである。 人間である定義とは何だろうか。 生物学上の種としてヒトであることだろうか。 思考し悩み感情に突き動かされる存在だろうか。 少なくとも信じて疑わない内は人間であると言い張れるだろう。 ``` **◆探索者について(共通部分)** ``` 探索者を作成する際は、【基本的には通常通りの方法で作成する】こと。 本作は大学生限定シナリオのため、肩書きはあくまでも『大学生』となる。 しかし、一括りに大学生と言っても専攻や分野は異なるため、『芸術家』『科学者』『アイドル』『タレント』など、『既存の職業例など』から職業技能を選択することを推奨している。また、『勉強していること』や『目指しているもの』『実際に活動しているもの』から、【オリジナルの職業として職業技能を8つ習得】しても良い。 また、本シナリオでは、【両探索者は既にある程度の関係性が構築されている】ことを想定している。 シナリオ傾向としていわゆる【探索者同士の関係性が構築されている『うちよそ系』】となるため、探索者同士が『恋人関係』などといった『相手に対する感情が強い、深い関係性』であることが望ましい。 感情の種類として『恋慕』『賛美』『憧憬』『崇拝』『執着』『束縛』『支配』といったように、簡単に切り離せる存在ではないものを強く推奨する。友人関係でも相手に対して大きな感情があれば構わないが、より相手への執着や感情が大きくなればなるほどこのシナリオを楽しめるかもしれない。 【『2月14日のバレンタインデー』に『世界的に注目を浴びる美術館の特別企画展を一緒に観に行ける間柄』】であれば、相手への感情や相手との関係性に指定は無い。 【他シナリオからの継続探索者でもプレイすることは不可能ではないが非推奨】としている。 これは新規継続どちらにも言えることだが、予期せぬロストや重度な後遺症を負っても作者は責任を取れない。 もし継続する場合は、このシナリオが【ある種の終着点である】ことを覚悟した上で、自己責任で。 ``` ## ▎秘匿内容 ``` 貴方は【HO:バケモノ】の大事な人だ。 【HO:バケモノ】とは、恋人や血縁者などの深い関係性にあることが望ましい。 肩書きはあくまでも『大学生』となるが、『勉強していること』や『目指しているもの』『実際に活動しているもの』から【オリジナルの職業として職業技能を8つ習得】しても良い。 新規探索者として作成の際は、【EDU以外の任意の能力値1種】を最大値の【18】にしても良い。 また、貴方はシナリオ開始時点で、【中身の伏せられた〈××××:99%〉の伏字技能を習得している】。伏字の中身をPLが指定することは出来ない。この技能は『あらゆる技能の補助』として使用可能で、この技能判定に成功で【任意の技能判定に+50%の補正】を付けてロールすることが出来る。 この伏字技能に関しては職業・興味ポイントには含まれず、継続探索者の場合も習得する。 ``` **▎推奨技能** ``` 目星 図書館 戦闘技能(銃火器や刃物などを除く) ``` **KPより** ``` ❖「××××」(伏字技能)は任意のタイミングでお振り頂けます。PC目線での自覚はなく、あくまでPL目線で次のダイスに補正を付けられる技能になります。使用する際は秘匿チャットにて宣言後、KPの返答を待たずに振っていただいて大丈夫です。(チャパレに「伏字技能振ります!」みたいな宣言文を入れておくといいかも) ❖ココフォリア配置時、コマのステータスはオープンで大丈夫です。 ``` ぱん!パパン!! ■簡易用■ 黒羽 翔 くろばね かける(男) 職業:学生/デザイナー 年齢:20 PL: STR:18  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:13  APP:14  POW:13  幸 運:65 SIZ:16 SAN:99 EDU:12 知 識:60 H P:15  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]