タイトル:アルト キャラクター名:アルト・ウィルバート 種族:スプリガン [特徴:暗視/巨人化] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19歳 性別:男 髪の色:金髪 / 瞳の色:水色 / 肌の色:肌色 身長:144cm:276cm 体重:38kg:175kg 経歴1:ほかに生き方がなくて 経歴2:平和をもとめて 経歴3:恐怖に打ち勝つため 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10     15      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   3   8   6   5   2   3 成長  15  25  36  36   3  11 →計:126 修正   8   8   8   8   5   5 =合計= 50  63  79  82  30  39 ボーナス  8  10  13  13   5   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  27  20  124  123 特技        30   0 修正        60 =合計= 33  26  234  143 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv ファイター           14 Lv  / ソーサラー  14 Lv プリースト/機甲神アールマータ 14 Lv  / スカウト   14 Lv レンジャー           14 Lv  / エンハンサー 14 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p1-281]武器習熟A/メイス  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                 : 2H近接武器 [p1-281]武器習熟S/メイス  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                           : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  24  63  189 修正 特技        0 =合計=  4  28  63m 189m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果             : 前提 [p]  △ビートルスキン     : 防護点+2           : [p]  マッスルベアー      : 筋力B+2           : [p]  △ガゼルフット      : 回避+1            : [p]  キャッツアイ       : 命中+1            : [p]  ジャイアントアーム    : 筋力+12           : [p]  リカバリィ        : 練技追加の秘術(Lv5~)     : [p]  デーモンフィンガー    : 器用+6            : [p]  ワイドウィング      : 飛行             : [p]  スケイルレギンス     : 水中自由           : [p]  メディテーション     : 精神効果属性に対し精神抵抗+4 : [p]  タイタンフット      : 主動作で壁を蹴破れる     : [p]  △クラーケンスタビリティ : 転倒しなくなる        : [p]  △ジィプロフェシー    : 危機感知、先制判定+2     : [p]  ヘルシーボディ      : 毒、病気、精神効果を1つ解除 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :14  22  27  24 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1220  2H  23   1  23  43  12  30 [メイスA] *ポールメイス / (1-305p)     2H  42   1  23  62  12  30 [メイスS] *超重無刃刀改 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HdpACE (p)     2H  54   2  24  74  12  30 [メイスS] *超重無刃刀改:巨人化用 / (p)     2H  70   1  23  100  11  30 [メイスSS] *輝槌 / 防護点+8 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=6gY0Cp (p) =価格合計= 1220 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 平常時装備 盾 :              / 修正:       21 = 合計 =   24  30  1040 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称             / 効果 頭 :253  スマルティエの髪飾り     / 生命力スマルティエ数-2 耳 :253  スマルティエの耳飾り     / 顔 :260  スマルティエの仮面      / 木製 首 :   蘇りし始祖の記憶       / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jJTpbC 背中:280  スマルティエのハーフマント  / 右手:900  スマルティエの宗匠の腕輪   / 左手:900  スマルティエの怪力の腕輪   / 腰 :3250 スマルティエのブラックベルト / MCWで購入 足 :255  スマルティエのトゥリンク   / ビーズ 他 :                  / =合計=6351 G ■所持品■ 名称                         単価 個数 価格 備考 冒険者セット                     100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ トリュー通行証                       1   0 ----------------------------------------------------    1   0   以下は日常的消費金額 一日購入分の食料                   100  4   400  パン45個、保存食5個、 オムライス                      1800 1   1800 =所持品合計=    2300 G =装備合計=     8611 G = 価格総計 =   10911 G 所持金    9709G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 14 1     20 神聖魔法 14      19 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ ○ エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語:魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 401 点 合計名誉点: 401 点 ■その他■ 経験点:17150点 (使用経験点:380500点、獲得経験点:394650点) セッション回数:126回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度    6000点(6000 /   / 回)  初期作成 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 筋力     4100点(2500 /1600 / 回)  未:1話「未来の足音」 5- 知力     850点( 850 /  0 / 回)  未:2話「トリューの国」 6- 敏捷度    6500点(3500 /3000 / 回)  未:3話「月下の反抗期」 7- 筋力     1500点(   /1500 / 回)  4話「更なる問題児」 8- 器用度     0点(   /   / 回)  メモ:GR2回分 9- 筋力     8000点(4500 /3500 / 回)  未:第5話「魔鉄を求めて~魔王の血統~」 10- 器用度   15200点(5500 /9700 / 回)  第6話「校外研修下見 前編」 11- 生命力     0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回)  らーめん+体3 13- 器用度   10500点(5500 /5000 / 回)  未:第7話「校外研修下見 後編」 14- 筋力      0点(   /   / 回) 15- 筋力    10000点(6000 /4000 / 回)  第8話「臨海学校その1 前編」B・D飯 16- 筋力      0点(   /   / 回)  GR 17- 生命力     0点(   /   / 回)  GR 18- 生命力   13100点(7500 /5600 / 回)  幕間「風神」だんご 19- 敏捷度     0点(   /   / 回)  黒い剣 20- 生命力     0点(   /   / 回)  黒い剣 21- 敏捷度     0点(   /   / 回)  黒い剣 22- 精神力     0点(   /   / 回)  基本GR 23- 筋力      0点(   /   / 回)  追加GR 24- 器用度     0点(   /   / 回)  未:第9話「臨海学校その1 後編」 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 筋力      0点(   /   / 回)  未:第10話「臨海学校その1.5 」 27- 生命力     0点(   /   / 回) 28- 筋力    53800点(23500 /30300 / 回) 未:第11話「天翔ける賢老と断絶の剣」 29- 敏捷度     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度     0点(   /   / 回)  料理メンツ? 31- 生命力   15100点(8500 /6600 / 回)  第12話「臨海学校その2 前編」 32- 筋力      0点(   /   / 回) 33- 敏捷度     0点(   /   / 回)  ramen+心1 34- 生命力   8800点(8500 / 300 / 回)  未:第12.5話「魔王三度」 35- 筋力    1000点(   /1000 / 回)  未:第13話「臨海学校その2 後編」 36- 精神力   2000点(2000 /   / 回)  未:第14話「別れの日に?」 37- 生命力   2000点(2000 /   / 回)  未:第15話「陰の執筆者になりたくて」 38- 生命力   7000点(6000 /1000 / 回)  未:第16話「魔法の学府」 39- 器用度   9100点(8500 / 600 / 回)  未:第17話「新月の夜に」 40- 敏捷度   12200点(8500 /3700 / 回)  第18話「異邦の授業」 41- 敏捷度     0点(   /   / 回) 42- 生命力     0点(   /   / 回)  オムライス 43- 敏捷度     0点(   /   / 回) 44- 筋力      0点(   /   / 回) 45- 生命力     0点(   /   / 回) 46- 精神力     0点(   /   / 回) 47- 筋力      0点(   /   / 回) 48- 器用度     0点(   /   / 回) 49- 筋力      0点(   /   / 回) 50- 筋力      0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 生命力     0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 知力      0点(   /   / 回) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 筋力      0点(   /   / 回) 61- 筋力      0点(   /   / 回) 62- 筋力      0点(   /   / 回) 63- 器用度     0点(   /   / 回) 64- 器用度     0点(   /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 敏捷度     0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 器用度     0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 筋力      0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 敏捷度     0点(   /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 敏捷度     0点(   /   / 回) 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 精神力     0点(   /   / 回) 83- 筋力      0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 筋力      0点(   /   / 回) 86- 精神力     0点(   /   / 回) 87- 生命力     0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 生命力     0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 生命力     0点(   /   / 回) 92- 筋力      0点(   /   / 回) 93- 筋力      0点(   /   / 回) 94- 生命力     0点(   /   / 回) 95- 筋力      0点(   /   / 回) 96- 精神力     0点(   /   / 回) 97- 筋力      0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 敏捷度    0点(   /   / 回) 102- 器用度    0点(   /   / 回) 103- 敏捷度    0点(   /   / 回) 104- 筋力     0点(   /   / 回) 105- 生命力    0点(   /   / 回) 106- 生命力    0点(   /   / 回) 107- 筋力     0点(   /   / 回) 108- 筋力     0点(   /   / 回) 109- 生命力    0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) 111- 筋力     0点(   /   / 回) 112- 生命力    0点(   /   / 回) 113- 筋力     0点(   /   / 回) 114- 生命力    0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 生命力    0点(   /   / 回) 117- 敏捷度    0点(   /   / 回) 118- 筋力     0点(   /   / 回) 119- 敏捷度    0点(   /   / 回) 120- 生命力    0点(   /   / 回) 121- 敏捷度    0点(   /   / 回) 122- 精神力  180000点(180000 /   / 回) 123- 生命力  12150点(8500 /3600 / 1回)  第31.5話「知る事の無かった者たち」GR1 124- 生命力    0点(   /   / 回)  GR2 125- 器用度  15750点(11000 /4700 / 1回)  第31.75話「軌跡」GR1 126- 生命力    0点(   /   / 回)  GR2 メモ: SAN40 APP14 生まれた環境(種族:人間から参照) ・スラム(都市):路地裏やごみ溜めで生まれ育った。生まれたときから理不尽にさらされたが、いつか打ち勝つと信じて生き抜いた。 幼少期経験:野育ち 大まかなアルト・ウィルバスターの設定 スラムの環境で育ち食べ物を誰よりも大切にする大食らい。 種族による体質もあり物心着いた時からスラムで貴族からおもちゃのように理不尽な扱いを受けながら生きてきた。 そのため会話で貴族相手になると強気でキッとなる。(だが内心ではとてもビクビクと弱気になりかけ葛藤している) とあるスラム街で一般冒険者がスラムで過ごす子供たちに向けてご飯を配っているところを遭遇。 スプリガンの体質である子供っぽいっ見た目からもあり、都合よく食料を受け取っていた。 その冒険者と交流をしていくうちにその人に憧れを持ち、人にも温かく寄り添えるような人族になってやりたいと志を掲げる。 いつしか様々な経緯を辿りヴァグランツとして過ごし始める。芸が得意じゃなかったのか力任せでの攻撃でしかやり方がわからない。 メイスを力任せに振り回し細々と過ごしながら、スラム出身のエリアに食料を配給している。(平常の見た目が子供のこともあり、場所によってはギルドに依頼で通して配達を頼んで届けてもらっている。) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【IL AA:NPC交流メモ】 フィア:ユーシズ魔導國で行き倒れているところで遭遇。言葉が通じず食べ物を買えなかったところを救護。トリューの町に共に赴き、彼女は更に山の方へ行くと良いそこで解散。 魔法:赤ワンチャン教えてくれそう? ハルカ:アルトが転校生と間違われて一緒に壇上に立つ。 深い交流はまだ無し。 ヘル子:ミソヤキと一緒に登校の呼びけに行った相手。物作るのが得意ようで「すげぇ」と思ってる。 ヨル:ドア開けた瞬間殺されかけた相手。 自分が運が良かったおかげで首の皮一枚残った。 ご飯を食べれてなかったようなので日課で買っていた食料を分けた。教室に誘導しようとご飯を並べたが床が抉れて「えぇ...?」と思った。 それ以降の交流はまだ不明。 エヴァ:お偉いさんらしい。不仲。名前は多分覚えなさそうな雰囲気。 HP高いからって遠慮なくボコボコしやがって(強さに痛感してマジかコイツとなってる。) ランティス:窓の修理手伝ってくれた。そこそこ交流した。 母親は神様、父親は偉大な魔法使い。何かあれば手助けするよと言ってくれた。 交流深くなった。郊外研修でどう学ばせればいいかという話をした。団子奢ってくれた良いやつ~^^ 先生呼びになったけど、そういうたちじゃないからどっかで訂正しようと思ってる。 ノエル:回復ありがとう サクラ:飯が美味い人 ミズホ:お店の人…? セフィリア:32m吹き飛ばされた(2回も吹き飛ばされたらしい:寝落ち退場で) フローラ:思った以上にのほほんとしすぎてビックリ。武器鍛冶屋の所へ同行してくれて防御面の教えをお願いしてる。 B・D:フローラの保護者、財務省立ち位置のお偉いさん。メイス使い。【ちゃんこ鍋をご馳走してくれた。筋力が上がる。】つおい。 マナ:鍛冶師?超重無刃刀改を貰う。フローラがオススメして伝えてくれたらしい。 ランシア:ランティスと会うときはあの子が強くなった時に立ちふさがる予定。 ランティスの事はしっかりと愛している。 ローラ:冒険者の大先輩認識、敬語じゃないと何でタメなのかと突かれる トコヨ:同じスプリガンの種族。巨人化にならずに力を発揮する術を教えてくれた人。 //============================================================ 【ご飯要員】 ユア:心の上がるご飯 ケルンノス:体が上がるご飯 //============================================================