タイトル:Ares(アレス) キャラクター名:Ares(アレス) 職業:対神特別作戦機関エージェント 年齢:28 / 性別:男 出身:アメリカ 髪の色:金 / 瞳の色:金/青 / 肌の色:色白 身長:186 体重: ■能力値■ HP:13 MP:14 SAN:54/54      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  10   9  13  17  15  17  13  13  14 成長等         5 他修正 =合計=  17  10  14  13  17  15  17  13  13  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      83%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   21%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     92%  ●《居合》   83%  ●《大型ナイフ》  57% ●《ハンマー》    55%  ●《大きい棍棒》52%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》66%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 84%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  45%  ●《図書館》 57%  ●《目星》  78% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》60%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%    《信用》    15%   《説得》      15%  《値切り》  5%    《母国語(英語)》65%  ●《外国語(日本語)》51% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     14%   《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》45%   《芸術()》      5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《サバイバル(極地)》70%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀        15 1d10+db  タッチ     1       20 / 大型ナイフ      25 1d8+db  タッチ     1       20 / 軍事用ジャケット                           / 装甲1 ハンマー       25 1d6+db  タッチ     1       15 / 大きい棍棒      25 1d8+db  タッチ     1       20 / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 上記装備品    1   0 携帯食料     1   0          1   0          1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: +++———————————————————————————— 【モチーフ】 ・ヒョウモンダコ ヒョウモンダコ(豹紋蛸)は、マダコ亜目マダコ科ヒョウモンダコ属に属する4種類のタコの総称 小型だが猛毒のテトロドトキシンを含むことで知られ、人間の死亡例もある。 日本ではその中の一種Hapalochlaena fasciata を指す場合が多い。 ヒョウモンダコの毒は青酸カリの一万倍以上の毒性を持ち、数分で人を死に追いやります。 危険が迫ったり興奮すると、青のリング状紋様が明るく光り、 外敵に自分が有毒生物であることを知らせ、威嚇します。 咬まれても最初は特に何も感じないですが、猛毒の唾液が傷口に入って呼吸困難に繋がる麻痺を引き起こし、命を奪います。 対神特別作戦機関について 世界の裏側に存在する邪神たちを滅ぼすために結成された組織。 単に『機関』と呼称されることが多い。 その成り立ちについては様々な説がある。 クトゥルフ神話勢力への私怨を持つ資産家のグループが母体となっているという説や、 米政府によって設立されたデルタ・グリーン(クトゥルフ2015 P.73)から枝分かれしたという説などだ。 組織は多国籍に跨っており、所属しているエージェントの国籍も多様だ。 ただしその基盤は国、あるいは地域ごとで違っており、風土や規則も異なっている。 別個の組織が一つの目的のために連携を取っているような感覚に近いだろう。 組織への入会についてはスカウト制を採用している。 組織は神話生物と戦う理由を持った人物に目星をつけ、エージェントを派遣し、その意思を確認する。 体力測定、健康診断等の要件を満たした者は見習いとして組織に入ることとなり、訓練を積むことによって実践投入されるのだ。 組織からの脱退については、エージェント個人の自由意志が尊重される。 当然、機関は表立っては活動していないため、そこで知り得た情報については秘匿することが義務付けられる。 また、脱退した人間については一定の期間、組織からの監視が付いて回ることとなる。 日本組織における第一の行動規範は『不惜身命(ふしゃくしんみょう)』。 身命を賭して、邪悪なる神々やその眷属と相対することを示す。 国や地域により用いられる言葉は違えど、機関の人間はいずれも同じ志を持っていることだろう。 白南風分隊について 探索者たちは機関において、実働部隊である『白南風分隊』に属するエージェントだ。 白南風分隊は3年前に結成された部隊であり、探索者たちがいつから所属しているかは自由である。 【キャラクター詳細】 一人称は僕、俺、二人称アンタ、呼び捨て 誕生日は9/18  作成時27歳 誕生日花はアザミ「報復」「復讐」、ホウセンカ「私に触れるな」 ①分隊に加入してどれくらいか 20年前、デルタグリーンに加入 当時7歳 10年前、米国デルタグリーンより対神特別作戦機関へ編入(内部事情あり)当時17歳 3年前、白南風分隊結成時所属 ②入隊理由 幼い頃に家族を神話生物に殺された。 後にシャッガイからの昆虫による狂気によって殺されたものだと判明 その事実を当時のデルタグリーンの構成員によって伝えられ、復讐心を胸にデルタグリーンへ加入する。 幼少期(POW9)⇒訓練による上昇(POW14) 若くして加入したため、社会性や教養があまりない アウトローAセル:コードネームはアレス/Ares 本名はAzure Ringley(アズール・リングリー) 復讐心と物心が歪に成長し、協調性がない行動による セルメンバーの殉職が何度も見受けられた。 手に負えない状況に、実質的左遷ではあるが 『不惜身命(ふしゃくしんみょう)』を掲げる対神特別作戦機関へ送り込まれる。 NPCそれぞれの呼び方 白南風 清秋(しらはえ せいしゅう) →シュウ 宮永 一佐(みやなが いっさ) →ミヤ 大河 周平(たいが しゅうへい) →タイガ 小高 小糸(こだか こいと) →コダカ 失うものは何もない、この身諸共害成す神話生物を消し去る [警察による調書] 通報後、4人家族だったうちの生き残りの1人である少年を保護。 現場は悲惨な状態で、被害者それぞれが 凶器である包丁やナイフを握りしめていたことから 家族同士での殺し合いによるものと断定。 不可解な点は、生き残った少年は怪我はしていたものの 発見当時の周囲には虫の死骸のようなものが散見された。 警察はこれを事故として処理。 心神喪失状態で、警察や病院を介してトラウマケアやPTSD治療を施す。 [極秘調査報告書:コードNo. SHG-0708912] - 対象個体に関する観察記録と勧誘適性評価 - ■報告日:XXXX/XX/XX(消去済み) ■記録官:C(観察班第三分隊) 【I. 概要】 対象個体(以下「彼」)に観測された異常反応は、 概ねシャッガイより飛来せし昆虫的存在の影響によるものであると推測される。 脳内に挿入された夢視経路により、対象は“シャン”との交信を断続的に経験しており、 それを通じて盲目にして狂騒せるものアザトースの鼓動を知覚している可能性が高い。 【II. 影響と兆候】 対象の精神には明確な“復讐”の概念が芽生えつつある ──従属ではなく、能動的破壊衝動として。 特定の周期において記憶の断片が夢中に再構成されている形跡あり。 記憶処理の呪文に対して部分的な耐性が生まれている可能性もある。 【III. 処置と提案】 「記憶を曇らせる」を改めて施術すること  →それにより、対象が記憶を抑圧可能か否かを観察する。 再発・再覚醒が確認された場合  →勧誘対象として正式に検討開始することを推奨  (復讐の動機をもつ者は、適合率が高い) ・アレス アレスは戦と破壊の神であり、戦場での激しい戦闘や無秩序な暴力を象徴する存在。 彼は戦争そのものを好む攻撃的な性質を持ち、 時には戦場で荒々しい力で敵味方を区別せず破壊をもたらすことから、 戦士たちにとって畏怖の対象でもありました。 冷静な戦略を重んじるアテナとは対照的に、アレスは破壊的で直情的な戦いの姿を体現しています。 ・デルタグリーンについて※ニコニコ大百科抜粋 デルタグリーンでは作戦を遂行する際、無関係の人間を巻き添えにしたり、 仲間を見殺しにしたりするなど、非人間的行為に踏み切らなければならないことも起こり得る。 クトゥルフ神話TRPGでは探索者が犠牲にするものは己の正気度であるが、 デルタグリーンの隊員が犠牲にするものは己の人間性であると言われる。 アウトロー 1969年にデルタグリーンが壊滅した後、1970年にアメリカ政府非公認で再編されたデルタグリーンである。 アメリカ政府からバックアップを受けることができず、独自の権限で神話的事件に介入し事件を調査する。 2002年以降もアウトローは存続しているが、殉職や新人勧誘が難しいため部隊メンバーの高齢化が進んでいる。 メンバーが独自に正規隊員を勧誘したりするため、その正確な人数の把握は難しくなっている。 アウトローのデルタグリーンは3人1組のセルで構成されており、A~Zの26セルが存在する。 アルファベットの番号が若いほど組織内での地位が高くなり、Aセルの部隊が総指揮を担当してデルタグリーンを取り仕切っている。 Bセルの部隊は後方支援を担当する。 Cセルの部隊は情報分析を担当している。 各メンバーはアルファベットの頭文字にちなんだコードネームを持つ。 Aセルならアダム、アンドレア、アルフォンスの3名である。 また、以下の通りがアウトローの組織としての目的となる。  神話的脅威から市民を防衛する。  神話的脅威から祖国を保全する。  神話的脅威を排除するための神話的脅威に関する情報を収集する。 デルタグリーンの隊員は78名しか所属していない。 隊員は同じアルファベットのメンバーと隣り合うアルファベットの部隊の情報しか知らない。 だが、組織を外部からサポートする協力者が多数存在する。協力者の全てがデルタグリーンのことを熟知しているわけではない。 並の隊員よりも多くを知っているものもいれば、デルタグリーンのごく一部しか知らない者もいる。 その数はアウトローよりも遥かに多い。 また組織の部外者であるが、知らず知らずのうちにデルタグリーンの活動に協力している者も存在する。 そのような者は、デルタグリーンにとって都合のよいコマとして扱われる。 【♪】 ・wiege/Ailen Stage ・OGRE/Utsu-P 【職業】 職業技能ポイント:EDU×10+(STR,CON,POW,DEXの中で一番高い値)×10 →STR+EDU=17+13=300 職業技能:任意の近接戦技能、任意の火器技能、回避、応急手当、サバイバル(極地)、ナビゲート、クトゥルフ神話+個人的な関心の技能1つ 特記:クトゥルフ神話技能は20%まで振り分けられることとする。 ステータス補正:厳しい訓練を受けているとして、5点分をSTR、CON、POW、DEXのいずれかに自由に振り分けても良い。 ただし、それによってステータスが18を超えないこと。→POWに5点 装備:採用されている基本的な武器は以下の通り。 ▫︎日本刀  ダメージ1D10+DB、射程タッチ、1R1回攻撃、耐久力20 ▫︎大型ナイフ  ダメージ1D8+DB、射程タッチ、1R1回攻撃、耐久力20 ▫︎38口径オートマチック  ダメージ1D10、射程15m、1R2回攻撃、装弾数6、耐久力8、故障№99 ▫︎308口径ボルトアクションライフル  ダメージ2D6+4、射程110m、1R1/2回攻撃、装弾数6、耐久力12、故障№00 ▫︎また、1点の装甲となる軍事用ジャケットを支給されている。 【特長表】 3-4:戦士 周囲のものはすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 6-3:鋼の筋力 ダメージ・ボーナスが1段階向上する (例:[-1D4]ならば[+0]に。[+0]なら[1D4]に)。 ただしダメージ・ボーナスが[1D6]以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 →1d4から1d6 【通過シナリオ】 ・この命が燃え尽き果てるまで-PC1 2025/7/12 (KP:ふじむら   PL:豆類、そるらぶ、タコ  PC:羽柴マト、Jeanne・Hortensia、雛火ヒナタ) 長期の不定/傲慢(表) 傲慢:躁、根拠の無い自信に満ちる。人によっては高いカリスマ性を感じるようになる。 3ヵ月⇒2025/10/13 ・千屍万紅 2025/11/7 (KP:ふじむら   PL:豆類、そるらぶ、タコ  PC:羽柴マト、Jeanne・Hortensia、雛火ヒナタ) ・クヴァールと桎梏 2026/3/13 (KP:麟猫  PL:豆類  PC:羽柴マト) ・The Dogs 2026/4/12、5/11→END1 (KP:豆類  KPC:羽柴マト) 長期の不定/短時間の心因反応 支離滅裂、妄想、常軌を逸した振る舞い、幻覚など 6ヵ月→2026/11/11 ・Rise to the sky 2026/5/12 (KPレス) ・神のち晴れ! 【呪文】 《聖なる印の結び》 (ヴールの印(基本P.252)の亜種) 効 果:次に唱える呪文や技能の成功率を20%上昇させる コスト:2MPと2正気度 《海辺に棲むものの招来》 (魚の招来(基本P.258)) 効 果:海辺で使用することで、1D6分後に1D100匹の魚が集まってくる コスト:2MPと2分間の詠唱 《光の回復》 (視覚を奪う/視覚を回復させる(基本P.258)の亜種) 効 果:弱まっている視力を1D6分間回復させる。     逆に唱えると視力を弱める コスト:1MPと1正気度と呪文をかける対象とのPOW対抗 《大いなる言霊》 (セクメンケネップの言葉(基本P.267)の亜種) 効 果:一度のみ、次にロールをする<交渉技能>の成功率を     40%上昇させる コスト:5MPと2正気度と媒介となる動物の死体 《記憶の混濁》 (記憶を曇らせる(基本P.255)の亜種) 効 果:特定の記憶について薄れさせる。     逆に唱えると特定の記憶を呼び起こす コスト:2MPと1正気度と呪文をかける対象とのPOW対抗 《太陽の加護》 (天候を変える(基本P.273)の亜種) 効 果:天気を晴天にする。支払ったMP1につき1時間続き、     効果範囲もMP1につき直径1kmとなる コスト:任意のMPと1正気度と1分間の詠唱 《魔力探知》 (魔法の感知(基本P.284)の亜種) 効 果:近くにある魔術的な力をかけられている人物や物品を探知する コスト:3MP 《占術》 (卜占(基本P.284)) 効 果:未来に起こることの前兆が分かる。具体的にどのようなことが分かるかは、呪文を唱えて見なければ分からない コスト:4MPと1D2正気度と媒介となる動物の死体。<POW×5>のロールが必要 ※秘匿ネタバレあり※ 【通過シナリオ秘匿内容とAF】 ■簡易用■ Ares(アレス)(男) 職業:対神特別作戦機関エージェント 年齢:28 PL: STR:17  DEX:13  INT:17 アイデア:85 CON:10  APP:17  POW:14  幸 運:70 SIZ:15 SAN:54 EDU:13 知 識:65 H P:13  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]