タイトル:ターリク・アル=ナイエル キャラクター名:ターリク・アル=ナイエル 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16 BD1/1 性別:男 髪の色:灰砂色 / 瞳の色:青緑色 / 肌の色:灰褐色 身長:177 体重:68 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      8      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   5   8  10   7   7 成長  13  12  10   2   1   6 →計:44 修正 =合計= 32  33  26  20  13  18 ボーナス  5   5   4   3   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  17  50  18 特技         0   0 修正 =合計= 13  17  50  18 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv グラップラー 10 Lv  / スカウト 10 Lv レンジャー  9 Lv  /  セージ  1 Lv エンハンサー 7 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                   : レンジャーLv.9 [p1-292]鎧貫き       : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減(クリティカル時は0)、C値+1       : [p1-286]牽制攻撃      : 次の1回(範囲攻撃ならその全て)の攻撃の命中+2             : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                       : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない     : [p1-282]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能                    : [p]            :                                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   3  15  33  99 修正 特技        0 =合計=  3  15  33m  99m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果           : 前提 [p]  ≫△ガゼルフット    : 回避力判定+1       : [p]  ≫キャッツアイ     : 命中力判定+1       : [p]  ≫△ストロングブラッド : 炎、水氷属性被ダメ-5   : [p]  ≫マッスルベアー    : 筋力B+2         : [p]  ≫リカバリィ      : エンハレベル分だけHP回復 : [p]  ≫△ケンタウロスレッグ : 敏捷+6          : [p]  ≫デーモンフィンガー  : 器用+6          : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:10  15  14  15 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)    1H拳   0   2  17  20  12  16 [格闘(素手)B] *鉄砂拳(星刻印:魔法の武器化) / 初期ボーナス カスロット豪砂拳・バタス派専用装備 +1 k10 C12(星刻印:命中・DB+1)・修行でk+10及びDB+1命中 (BMp) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 11   3   2     《裂地星衣ダビー》ミモレの上質布鎧 / 両手に何も持ってない時回避+2 盾 :              / 修正: = 合計 =   18   6    0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称          / 効果 頭 :   セーフティメット    / 耳 :   相互フォローの耳飾り  / 相手:ナイト 顔 :               / 首 :   思い出の骨角器     / 1日に1回、瞬間的に防護点を+2点 背中:   野伏のセービングマント / 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメー4 背中:               / 右手:   敏捷腕輪        / 左手:   敏捷指輪        / 腰 :   ブラックベルト     / 防護点+1 足 :   軽業のブーツ      / 転倒しなくなる 他 :   器用指輪        / =合計=0 G ■所持品■ 名称                単価 個数 価格  備考 冒険者セット            100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ スカウト用ツール          100  1   100  解除判定のペナルティ免除 着替えセット            10  1   10   一週間分の着替え 保存食1週間分            50  35  1750  残り16 食器セット             12  1   12   コップ、皿、お椀 テント4人用(男組)          250  1   250 ポイントガード           100  1   100  回避+1 サバイバルコート          180  1   180  防熱防寒両用 ギルド証                 1   0   ちゃんともらった 受益者のシンボル             1   0   クリスタから ミモレの布鎧(売却済み)       3000 1   3000  売却済み、元値6000 両手に何も持ってないとき回避+2 『カプリコンの星刻印』          1   0                      1   0 蒸留酒               30  3   90   残り3 アウェイクポーション        100  1   100 ヒーリングポーション        100  21  2100  残り12 ヒーリングポーション(報酬)        3   0   残り0 ヒーリングポーション+1(報酬)       1   0   残り1 魔香水               600  17  10200 残り13 魔香水(報酬)               3   0   残り0 救命草               30  20  600  残り14 魔香草               100  17  1700  残り6 魔香草(拾得)               1   0   残り1 熱狂の酒(景品)              1   0   残り1 永久氷片                 1   0   残り0 シエルからのお礼の品 炎ダメ-10 敏捷指輪              500  10  5000  残り4 敏捷腕輪              1000 6   6000  残り3 器用指輪              500  8   4000  残り2 3点魔晶石              300  69  20700 残り27 セーフティメット          2000 6   12000 残り2 セーフティメット(支給品)         1   0   残り0 陽光の魔符+1            500  9   4500  残り5 陽光の魔符+2            1500 4   6000  残り3 月光の魔符+1            500  10  5000  残り5 月光の魔符+2            1500 5   7500  残り3 デクスタリティポーション      2000 9   18000 残り2 3Rの間命中+2 アンチマジックポーション      3000 2   6000  残り1 6R魔法ダメージ-3                      1   0 ちょっといい干し肉            5   0   残り4 食べると1日の間、戦闘以外の行為判定を1回振りなおせる 1日に1回のみ 思い出の骨角器              1   0   1日に1回、物理ダメージを受けた場合、瞬間的に防護点を+2点 軽業のブーツ               1   0   戦利品 ディスプレイサー・ガジェット       1   0   拾得物 ナイトへ ミモレの上質布鎧             1   0   拾得物 セービングマント          8000 1   8000  回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージー4 グランゼール迷宮入場料       100  1   100 氷結トラウトの燻製         50  1   50 ブラックベルト           3000 1   3000  防護点+1 相互フォローの耳飾り(ナイトと折半) 6000 1   6000 野伏の**マント          1000 1   1000 ヌシのぬいぐるみ(小)        2   1   2   バスピス人形 アザリアの夜明け(通常品)      10  2   20   アザリアで買ったお酒 淡く光る =所持品合計=   133164 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =   133164 G 所持金   21286G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語:1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称    カスロット豪砂拳・バタス派入門    《鉄拳鈍輝》  30 《鉄砂拳響》  50 『凍星廊を踏破せし者』  50 『カプリコンの星主』    『灰燼流我流闘法・弐式』  30 『破戒』  50 『幽星廟を踏破せし者』  30 『震撃』  30 『破撃』  50 『アンラッキーボーイ』  50 【大空を駆ける者】  50 《天の牡牛を落とす者》  20 野伏の**マント  30 『砕龍』  50 【天の蠍を討つ者】  50 剣欠片  50 【星海を眺めて】 所持名誉点: 242 点 合計名誉点: 862 点 ■その他■ 経験点:7770点 (使用経験点:77000点、獲得経験点:81770点) セッション回数:44回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-       1500点(   /1500 / 回)  初期ボーナス1500点、鉄拳鈍輝(カスロット豪砂拳・バタス派入門) 2- 器用度   1160点(1000 / 160 / 回)  第1回 初めの一歩 3- 筋力    1250点(1000 / 250 / 回)  第2回 街の外に出よう 50点はGMからの6.6ボーナス 4- 敏捷度   1270点(1000 / 170 / 2回)  第3回 翠氷星と涙の翼 5- 器用度   1000点(1000 /   / 回)  第4回 男3人、女子2人、月神の導き 6- 敏捷度   1730点(1000 / 680 / 1回)  第5回 夜空と星が出会えば 7-       1000点(1000 /   / 回)  第6回 帰還と懺悔 8- 器用度   1380点(1000 / 330 / 1回)  第7回 夜に焦がれる鷹 成長ポイント全員+1(現在1p) 9- 敏捷度   2220点(1000 /1120 / 2回)  第8回 星狩りと月凍つる霊峰 10- 器用度   2350点(1000 /1250 / 2回)  第9回 月凍つる霊峰 11- 器用度   1120点(1000 / 120 / 回)  第10回 魔法の修行 12-        0点(   /   / 回)  第11回 出会いと古い記憶 成長ポイント全員+1(現在2p) 13- 筋力    1380点(1000 / 380 / 回)  第12回 魔晶石探し(欠席回) 14-        0点(   /   / 回)  第13回 女子会と変な鳥(欠席回) 15- 器用度   1230点(1000 / 230 / 回)  第14回 命の炎(欠席回) 16- 生命力   1270点(1000 / 270 / 回)  第15回 月が導く海の路 17- 筋力    1880点(1000 / 830 / 1回)  第16回 幽星廟アクベンス攻略 18-       580点( 580 /   / 回)  第17回 魔動死骸区探索 19- 筋力    1520点(1000 / 470 / 1回)  第18回 魔動死骸区探索(つづき) 20-        0点(   /   / 回)  第19回 港町にて 21-        0点(   /   / 回)  第20回 住処への帰還 22-        0点(   /   / 回)  第21話 戦乱の地 23- 精神力   1730点(1000 / 630 / 2回)  第22回 奈落の天秤 24- 器用度   1500点(1000 / 500 / 回)  第23回 勇敢であれ 25- 器用度   1560点(1000 / 560 / 回)  第24回 月夜の襲撃 26- 筋力    1490点(1000 / 490 / 回)  第25回 悪魔の誘い 27-        0点(   /   / 回)  第26回 狩人生活 成長ポイント+1(3p→バウンサーLv4) 28-      1000点(1000 /   / 回)  第27回 交流会 29- 筋力    1370点(1000 / 320 / 1回)  第28回 結晶蜘蛛の巣 30-        0点(   /   / 回)  第29回 芸術への路 成長ポイント+1(現在1p) 31-        0点(   /   / 回)  第30回 グランゼールにて 32- 敏捷度   2060点(1000 / 960 / 2回)  第31回 蝕の騎士、水瓶の導き 33- 敏捷度   2840点(1000 /1840 / 回)  第32回 悪魔の分け前、過去の便り 34-        0点(   /   / 回)  第33回 囚われた夜鷹 35- 器用度   2050点(1000 /1000 / 1回)  第34回 夕凪に舞う夜鷹 36-        0点(   /   / 回)  第35回 意外な繋がり 37- 筋力    2160点(1000 /1160 / 回)  第36回 過去の徴 38-        0点(   /   / 回)  第37回 歴史の時間 39- 筋力    1360点(1000 / 360 / 回)  第38回 奈落の現る街 40- 器用度   1420点(1000 / 420 / 回)  第39回 初めてと初めて 41-      1000点(1000 /   / 回)  第40回 新たな旅路 成長ポイント+1(現在2p) 42- 器用度   1930点(1000 / 930 / 回)  第41回 樹海を抜けよう 43- 精神力   2000点(1000 /1000 / 回)  第42回 『ルセアの厄災』 44-        0点(   /   / 回)  第43回 歩みを止めることなく 45- 精神力   2250点(1000 /1200 / 1回)  第44回 星の毒蛇 46- 敏捷度   2150点(1000 /1100 / 1回)  第45回 死なずの獅子 アビス汚染度+1 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 知力     0点(   /   / 回) 49-        0点(   /   / 回)  第45.5-1回 奈落の壁の聖女 50-        0点(   /   / 回)  第45.5-2回 奴隷はじめました&新たな旅仲間 51-        0点(   /   / 回)  第45.5-3回 再び空に舞え 52-        0点(   /   / 回)  第45.5-4回 妖精の迷い家 53-        0点(   /   / 回)  第45.5-5回 再修業&夜の語り 54-        0点(   /   / 回)  第45.5-6回 格闘の極意&夜の一歩 55-        0点(   /   / 回)  第46回 再集結 56- 器用度   1850点(1000 / 600 / 5回)  第47回 対魔域帝国戦争 57- 敏捷度   3000点(1000 /2000 / 回)  第48回 赫き星アンタレス 58-        0点(   /   / 回)  第49回 とある日のサイレックオード 59-       450点(   / 450 / 回)  第50回 魔動機遺跡 60-        0点(   /   / 回) 61- 精神力   1130点(1000 / 130 / 回)  第51回 アル・メナスの記録 62-        0点(   /   / 回)  第52回 秘密の相談 63- 敏捷度   3850点(1000 /2800 / 1回)  第53回 天の牡牛 64- 生命力   1910点(1000 / 860 / 1回)  第54回 ゴールド・ラッシュ 65- 筋力    1000点(1000 /   / 回)  第55回 灰と炎と恋模様 66-        0点(   /   / 回)  第56回 それぞれの道 67- 精神力   1000点(1000 /   / 回)  第57回 無名の機神 68-      1000点(1000 /   / 回)  第58回 カスロット砂漠にて 69- 敏捷度   1870点(1000 / 820 / 1回)  第59回 十三の墓標 70-        0点(   /   / 回)  第60回 星海にて 71- 敏捷度   1000点(1000 /   / 回)  第61回 作戦会議 72- 器用度   3000点(1000 /2000 / 回)  第62回 アンタレス討伐戦 73- 敏捷度   3000点(1000 /2000 / 回)  第63回 星狩りそして奈落の天秤 74- 筋力    4000点(1000 /3000 / 回)  第64回 星を眺めるもの 75- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 現在のアビス汚染度:1 種族特徴強化 6レベル:毒病気呪い属性の物理・魔法ダメージを常に3点軽減 流星群の夜に拾われたので、流れ星を意味する”ターリク”と名付けられた ”ナイエル”は贈り物を意味し、合わせると「流星の贈物」という意味になる(姓を持たない一族ということでひとつ…) ブルライト地方カスロット砂漠の部族出身 幼少の折に砂漠で家族を喪った彼は砂漠を流浪する民に拾われ、イエシー(集落)に迎えられた。 この砂と共に生き、砂に骨を埋める。一族の皆と同じように自分もそうして一生を過ごすものだと思っていた。 そのことに疑問も不満もなかったし、それが自分の生活でありこの砂漠に生きる者の人生だと思っていた。 けれども時折砂漠を征くキャラバンや、武を求めてイエシーを訪れた旅人と接し、 彼らからこの土地以外の話を聞くにつれて外の世界への興味を膨らませていった。 そして時がくる。その気持ちを察していた長老に背を押され、少年はキャラバンと共に砂漠を発つ。 己の目で世界を見て回るために。 一般技能 バウンサー(用心棒)Lv4 ウェザーマン(天候予報士)Lv3 カスロット豪砂拳・バタス派 《鉄拳鈍輝》(てっけんはにぶくかがやく) 常時型/カテゴリ<格闘>武器<鉄砂拳>を装備可能になります また、《武器習熟A/格闘》習得で<鉄砂鋼拳>、《武器習熟S/格闘》習得で<鉄砂金剛拳>が装備可能になります 《鉄砂拳響》(てっさけんのひびき) 主動作型/前提:《鉄拳鈍輝》/限定条件:<鉄砂拳>装備、自立状態  主動作として<鉄砂拳>(またはその上位武器)による近接攻撃を1回だけ行います。この秘伝による攻撃は、《追加攻撃》を発生させません。 また《両手利き》を習得していても攻撃は1回に限られます。《飛び蹴り》を行った手番にはこの秘伝は使用できません。 この秘伝での攻撃時に《乱撃》《マルチアクション》は宣言できません。 その他の「適用:1回の近接攻撃」の宣言特技や宣言型秘伝の宣言は原則として可能ですが、攻撃の対象を増やしたり、キャラクターに追加で何らかの行動を許したりする特技や秘伝はすべて無効です。  この秘伝は、他のいかなる主動作とも両立しません。手番に複数回の主動作を行える場合、そのすべてをこの秘伝として実行することは出来ますが、この秘伝と他の主動作が1手番内に両方とも行われることがあってはなりません。  この秘伝を使う場合、キャラクターは地面に自分の足で立っていなければならず、飛行・浮遊・搭載・転倒などの状態では使用できません。  この攻撃が命中した場合、ダメージ決定時に「キャラクターのグラップラー技能レベル」を追加で加算します。 ↓↓貰ったもの↓↓ 『カプリコンの星刻印』 分類:装備品 このアイテムは非金属鎧に装着させることができます。 装着させた防具は名称が変更され、元の効果に加え以下の効果を追加で得ることができます、 《裂地星衣ダビー》 必筋:5 非金属A/S/SS 防護点・回避(元の防具に依存) 〇『星刻印』 この防具を装備している対象を命中・DB+1し、攻撃を魔法の武器として扱います。 ▶『崩嶺轟』 主動作型 この特技を宣言した次のRの主動作で発動。射程:自身、(半径3m/全て)の敵に衝撃属性のダメージを与えます。 ただし、『〇飛行』『〇浮遊』などの地面に足をついていない対象や、『〇攻撃阻害』などの対象になっている部位には効果がありません。 『防具習熟S』で追加 ▶『崩嶺轟』に効果追加、『与えるダメージが+4点と命中時、対象に転倒効果』 『防具の達人』 〇『星刻印』の効果を以下のものに強化 この防具を装備している対象を命中・DB+2し、攻撃を魔法の武器として扱います。 更に武器の威力+10 ▷『鉄砂拳響・崩天撃』 宣言型 『鉄砂拳響』を使用した場合のみ宣言することができる。 次の攻撃1回の与えるダメージ+8、攻撃対象の防護点が5点以上破壊されていた場合、更にダメージ+4 『灰燼流我流闘法・弐式』 入門名誉点免除 『破戒』名誉点30  習得済み! 前提:鎧貫き タイプ:鎧貫き変化型 リスク:クリティカル無し 攻撃が命中し、対象に与えた合算ダメージの1/5(切り上げ)点分の防護点を破壊します。 ※この宣言特技で破壊できる防護点の上限は『5』点です。 『震撃』名誉点30  習得済み! 前提:『破戒』 タイプ:鎧貫き変化型 リスク:C値+1 防護点が『3点』以上破壊されている対象に攻撃が命中時、防護点を半分として扱い、『1d』点の確定ダメージを追加で与えます。 『破撃』名誉点30  習得済み! 前提:『震撃』 タイプ:牽制攻撃変化型 リスク:C値+1 防護点が『5点』以上破壊されている対象に攻撃時、命中判定+2、DB+4点のボーナス修正 『砕龍』名誉点30  習得済み! 前提:カウンター タイプ:独自宣言型 全力攻撃や魔力撃などの与えるダメージを増加する特技またはそれに類する特殊能力を相手が使用していた場合、カウンターで与えるダメージにその増加したダメージ分を上乗せする。1Rに1回