タイトル:MH_20250628 キャラクター名:ヴァイエイト 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:年の離れた友人がいる 経歴2:身体に傷痕がある 経歴3:奇妙な予言をされたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11  10  11   6  10   7 成長  54  24  13  20  25  26 →計:162 修正 =合計= 74  43  31  31  44  40 ボーナス  12   7   5   5   7   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  20  21  76  43 特技        15   0 修正 =合計= 20  21  91  43 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター   13 Lv  / シューター   15 Lv マギテック   1 Lv  /  スカウト    15 Lv レンジャー   9 Lv  /  セージ     13 Lv エンハンサー  1 Lv  /  ライダー    6 Lv ウォーリーダー 5 Lv  /  ダークハンター 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス       : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター    : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる          : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える               : スカウトLv.7 [p2120] 影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない             : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター  : さらに戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技        : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる         : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター  : ポーションを1R1本補助動作で飲める                     : レンジャーLv.9 [p2120] 鋭い目        : 戦利品のロールに+1                             : セージLv.5 [p2121] 弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                    : セージLv.7 [p2123] マナセーブ      : 消費MP-1(最低1)                              : セージLv.9 [p3144] マナ耐性       : 魔法ダメージ-5                               : セージLv.12 [p1-281]武器習熟A/クロスボウ : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-280]ターゲッティング   : 誤射しない                                 : [pMA24] 先陣の才覚      : 自身が先制判定を行う直前に使用。それに成功したら、陣気+2          : [p2-230]命中強化       : 命中に+2                                  : [p1-281]武器習熟S/クロスボウ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     : [p3-212]武器の達人      : 全ての武器を装備できる                           : [pOP135]露払い        : 命中の出目を5で固定する代わりに、単体へのダメージの出目+1を得る。C後も継続 : [p1-280]鷹の目        : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能                 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  20  22  43  129 修正 特技        0 =合計= 20  22  43m 129m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果                       : 前提 [p]  キャッツアイ  :                         : [p]  チャージ    : 移動距離5mごとに与ダメージ+1           : - [p]  騎獣強化    : 騎獣の命中、回避+1                : - [p]  攻撃阻害    : 騎手の回避+1                   : - [p]  以心伝心    : 騎手と騎獣の近くを共有する            : - [p]  姿勢堅持    : 騎獣を通常移動させつつ制限移動の行動が可能となる : - [p]  人馬一体    : 騎乗したまま両手を使用可能となる         : - [p]  神展の構え   : 移動力+5、制限移動+2(陣気蓄積+1)        : [p]  慮外なる烈撃1 : 命中、追加ダメージ+2               : [p]  効力亢進1   : 魔法ダメージor回復量+4              : [p]  強靭なる丈陣2 : 生命or精神+1(陣気+1)               : [p]  掃討の勝鬨   : 軍師が敵のHPを0にした時陣気+1          : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :13  25  18  20 グラップラー: フェンサー : シューター :15  27  20  22 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 130400  2H  29   1  30  69   9  27 [クロスボウSS] *ガルド / アビス強化「C-1、自在の触手」、「烙印を受ける」「信頼しきれない」、オーダーメイド加工+3、イグニダイト加工 (p) =価格合計= 130400 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20   4   340 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :12600 スカベンジャーの帽子   / 耳 :100  マギスフィア(小)    / 顔 :0   ラルヴェイネの観察鏡   / 首 :0   幸運のお守り       / 背中:22500 スマルティエの風切り布  / 右手:900  知力の腕輪        / 左手:0   オボロンの指輪      / 廃都内での探索判定に+1 腰 :540  補充の矢筒        / MP3消費で任意の矢/太矢を補充 足 :100  軍師徽章         / 他 :900  スマルティエの筋力の腕輪 / =合計=37640 G ■所持品■ 名称              単価 個数 価格  備考 冒険者セット          100  1   100 保存食(1週間分)       50  1   50 スカウト用ツール        100  1   100                    1   0 アウェイクポーション      100  1   100                    1   0 太矢(12本)         20  3   60   36.30.24.18.12.0 閃牙の太矢           250  10  2500  10.9.6.3.2.0 閃牙の太矢           225  10  2250  10.9 ブロードヘッドボルト(12本) 100  2   200  24.21.18.15.9.3.0 ブルームヘッドボルト(12本) 1000 2   2000  24 竜牙の太矢           0   3   0 太矢(12本)         20  5   100  60.48.36                    1   0 (メリクリウスへ譲渡)     5000 1   5000                    1   0 アビスシャード         200  90  18000 90.81                    1   0 知力の指輪           500  1   500                    1   0 魔導バイクレンタル       1000 1   1000 =所持品合計=   31960 G =装備合計=    168380 G = 価格総計 =   200340 G 所持金   791937G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 7 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 1       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、13個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 グレートソード   0 イグニダイト加工 100 フランベルジュ 200 センチネル 200 ハイペリオン 300 始まりの剣 500 始まりの剣★ 500 始まりの剣★2 500 始まりの剣★3 500 始まりの剣★4 所持名誉点: 83 点 合計名誉点:3083 点 ■その他■ 経験点:6510点 (使用経験点:286500点、獲得経験点:290010点) セッション回数:162回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度     50点(   /   / 1回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度    2810点(2200 / 610 / 回) 4- 器用度     50点(   /   / 1回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度    4360点(3200 /1160 / 回) 8- 精神力    150点(   /   / 3回) 9- 生命力    3870点(1800 /2070 / 回) 10- 知力      0点(   /   / 回) 11- 精神力   2580点(1800 / 780 / 回) 12- 器用度    50点(   /   / 1回) 13- 生命力   1710点(1200 / 510 / 回) 14- 精神力    250点(   /   / 5回) 15- 精神力     0点(   /   / 回) 16- 知力    7240点(2800 /4440 / 回) 17- 生命力    150点(   /   / 3回) 18- 知力    3720点(1400 /2320 / 回) 19- 器用度    50点(   /   / 1回) 20- 器用度     0点(   /   / 回) 21- 筋力    5830点(2400 /3430 / 回) 22- 精神力     0点(   /   / 回) 23- 器用度     0点(   /   / 回) 24- 器用度     0点(   /   / 回) 25- 筋力      0点(   /   / 回) 26- 精神力     0点(   /   / 回) 27- 知力      0点(   /   / 回) 28- 生命力     0点(   /   / 回) 29- 知力      0点(   /   / 回) 30- 知力      0点(   /   / 回) 31- 筋力      0点(   /   / 回) 32- 生命力     0点(   /   / 回) 33- 知力      0点(   /   / 回) 34- 器用度     0点(   /   / 回) 35- 生命力     0点(   /   / 回) 36- 精神力     0点(   /   / 回) 37- 知力      0点(   /   / 回) 38- 筋力      0点(   /   / 回) 39- 器用度     0点(   /   / 回) 40- 生命力     0点(   /   / 回) 41- 精神力   12600点(12600 /   / 回) 42- 器用度     0点(   /   / 回) 43- 筋力      0点(   /   / 回) 44- 生命力   5330点(2400 /2930 / 回) 45- 筋力     50点(   /   / 1回) 46- 敏捷度   2300点(1400 / 900 / 回) 47- 筋力     50点(   /   / 1回) 48- 器用度   3720点(1400 /2320 / 回) 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 精神力   2740点(1200 /1540 / 回) 51- 精神力     0点(   /   / 回) 52- 器用度   1400点(1400 /   / 回) 53- 知力      0点(   /   / 回) 54- 知力    2150点(1200 / 950 / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 器用度     0点(   /   / 回) 57- 筋力    6160点(2400 /3760 / 回) 58- 知力     50点(   /   / 1回) 59- 器用度   2070点(1200 / 870 / 回) 60- 器用度     0点(   /   / 回) 61- 敏捷度     0点(   /   / 回) 62- 生命力     0点(   /   / 回) 63- 筋力      0点(   /   / 回) 64- 器用度    100点(   /   / 2回) 65- 敏捷度     0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 生命力   7840点(3400 /4440 / 回)  メリクリウスへ 68- 器用度     0点(   /   / 回)  パーティ資産より 69- 筋力      0点(   /   / 回)  パーティ資産より 70- 生命力   21150点(2400 /18750 / 回) 71- 敏捷度     0点(   /   / 回) 72- 精神力   6090点(2000 /4090 / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 敏捷度   3690点(1600 /2090 / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 知力    1200点(1200 /   / 回) 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 器用度   1200点(1200 /   / 回) 79- 敏捷度     0点(   /   / 回) 80- 精神力   1200点(1200 /   / 回) 81- 器用度     0点(   /   / 回) 82- 精神力   2560点(1200 /1360 / 回) 83- 敏捷度     0点(   /   / 回) 84- 器用度   1400点(1400 /   / 回) 85- 精神力     0点(   /   / 回) 86- 敏捷度     0点(   /   / 回) 87- 器用度   5140点(2200 /2940 / 回) 88- 筋力     50点(   /   / 1回) 89- 知力    4200点(1200 /3000 / 回) 90- 敏捷度     0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 生命力   18190点(2200 /15990 / 回) 93- 知力     50点(   /   / 1回) 94- 器用度   4960点(1200 /3760 / 回) 95- 器用度    50点(   /   / 1回) 96- 知力    10960点(1200 /9760 / 回) 97- 敏捷度    200点(   /   / 4回) 98- 精神力     0点(   /   / 回) 99- 精神力   5220点(2200 /3020 / 回) 100- 器用度    50点(   /   / 1回) 101- 生命力    0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 精神力  11080点(3200 /7880 / 回) 104- 生命力    0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 器用度   5250点(2200 /3050 / 回) 107- 生命力    50点(   /   / 1回) 108- 知力     0点(   /   / 回) 109- 生命力    0点(   /   / 回) 110- 器用度    0点(   /   / 回) 111- 知力    8750点(4200 /4550 / 回) 112- 精神力   100点(   /   / 2回) 113- 生命力    0点(   /   / 回) 114- 筋力     0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 器用度    0点(   /   / 回) 117- 知力    6020点(4400 /1620 / 回) 118- 精神力    50点(   /   / 1回) 119- 生命力   6580点(1200 /5380 / 回) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 敏捷度    0点(   /   / 回) 122- 敏捷度    0点(   /   / 回) 123- 器用度   6920点(3200 /3720 / 回) 124- 敏捷度    0点(   /   / 回) 125- 器用度   5610点(1200 /4410 / 回) 126- 器用度   600点( 600 /   / 回) 127- 器用度   200点( 200 /   / 回) 128- 器用度   200点( 200 /   / 回) 129- 敏捷度   200点( 200 /   / 回) 130- 精神力    0点(   /   / 回) 131- 器用度    0点(   /   / 回) 132- 器用度    0点(   /   / 回) 133- 敏捷度   2400点(2400 /   / 回) 134- 器用度    0点(   /   / 回) 135- 器用度   1200点(1200 /   / 回) 136- 器用度    0点(   /   / 回) 137- 精神力   1200点(1200 /   / 回) 138- 器用度    0点(   /   / 回) 139- 器用度    0点(   /   / 回) 140- 敏捷度    0点(   /   / 回) 141- 敏捷度    0点(   /   / 回) 142- 生命力    0点(   /   / 回) 143- 器用度   3600点(3600 /   / 回) 144- 知力     0点(   /   / 回) 145- 知力     0点(   /   / 回) 146- 器用度    0点(   /   / 回) 147- 器用度    0点(   /   / 回) 148- 知力     0点(   /   / 回) 149- 知力     0点(   /   / 回) 150- 器用度    0点(   /   / 回) 151- 器用度    0点(   /   / 回) 152- 知力     0点(   /   / 回) 153- 器用度    0点(   /   / 回) 154- 器用度    0点(   /   / 回) 155- 敏捷度    0点(   /   / 回) 156- 生命力    0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 回) 158- 器用度  28100点(14200 /13900 / 回) 159- 器用度    0点(   /   / 回) 160- 精神力  31860点(1200 /30660 / 回) 161- 知力     0点(   /   / 回) 162- 器用度   3050点(1400 /1650 / 回) メモ: 冒険に出た理由 故郷にいられなくなって ソムバートル制圧弓騎兵団入門 悠歩平射の確矢(常時型、前提:【姿勢堅持】、限定条件:騎乗状態・〈ボウ〉or〈クロスボウ〉、使用:シューター技能) 「攻撃実行時の対象との距離が同じか近づいているなら姿勢堅持のペナルティ-4を無視する」 猛進烈射の強矢(常時型、前提:【チャージ】【姿勢堅持】、限定条件:騎乗状態・〈ボウ〉or〈クロスボウ〉、使用:シューター技能) 「【チャージ】の追加ダメージを射撃攻撃にも適用できる」