タイトル:時計兎 キャラクター名:【ミルクティー】の時計兎 年齢:10 性別:男 髪の色:水色 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:60㎝ 体重:12kg(時計含む) キャラクターレベル:30 Lv メインクラス :プリースト サポートクラス:ガーデナー (1レベル時:チューシ) 称号クラス: 種族:ジェルボア ■ライフパス■ 出自:隠れ谷の子/アスレチックを取得 境遇:平凡/平凡な日々だった、【エビチリ】のリルに捕獲されるまでは 目的:命令/「食べられないためにはお庭の手入れをしなければいけない」と思い込んでいる ■能力値■ HP:224 MP:281 フェイト:14     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6  10  11   9   8   7   6 作成時   1   3   0   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3   5            4   3 成長等   5  29   4      1  29  18 →合計 86点/LvUp分87点 =基本値= 15  47  15   9   9  41  27 ボーナス   5  15   5   3   3  13   9 メインクラス   0   1   0   1   0   2   1 サポートクラス  0   1   0   1   0   0   1 他修正      3      1 =合計=   5  20   5   6   3  15  11 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  20  -1/ -1        19/ 20(2D) 攻撃力  --  11/ 11        11/  0(2D) 回避判定   5   -2          3   (2D) 物理防御 --   19         19 魔法防御  15    3         18 行動値    8    1          9 移動力   10   -3          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  11   0   0   0   0   0 至近 打撃   8 左手             4      1        片   3 腕 頭部         -1   4   1          頭部   9 胴部         -1   9   1     -1    胴部   7 補助             2   1     -2    補助防具   7 装身                          装身具   6 =小計=右 -1  11  -2  19   3   1  -3    左  0   0 能力値  20 --   5 --  15   8  10 スキル その他 =合計=右 19  11   3  19  18   9   7    左 20   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 6800  7   庭匠のステッキ [ガーデナー] 錬金術判定に+1Dする。 左手 3000  2   ウッドシールドS3 []     AC(対抗:毒/知力/迅速) 腕          [] =合計=9800 9 /  重量上限20 頭部 14200 3  庭匠のバンダナS1 [ガーデナー] AC(対抗:威圧)《ガーデン:~~》の効果中、ダメージ増加とダアメージ軽減を行う「分類:魔術」と「分類:錬金術」の効果に+2する。 胴部 13000 10 庭匠の服S1 [ガーデナー]    AC(器用)《ガーデン:〜〜》の効果中、攻撃のダメージに+7する。 補助 5600  3  庭匠の靴 [ガーデナー]     ガーデナーのスキルのコストに「-2」する。 装身 4200  1  庭匠の首飾り [ガーデナー]   《ガーデン:〜〜》の効果中、効果をダイスで求める「分類:魔術、錬金術に =合計=37000 17 /重量上限20 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 森林冒険セット      5   20   野営動議、ロープ、ランタン、火打石、便利なナタ、携帯スコップのえセット ポーションホルダー          パッシブ。「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 LMPポーション×5           マイナー、メジャーアクション。2D点のMP回復。マジカルハーブ分。 ランチボックス         50   種別:食料、料理」のアイテムを5つまで、「重量:0」として携帯可能 Lにく×8         3      ブッチャー&持ち越し分。 野菜×56         56      ファーマー&持ち越し分。 果物×0                ファーマー&持ち越し分。 野菜×0         0      購入分 団子×20         20  200  マイナー、メジャー、MPを2点回復する。 ウッドシールドS3 L対抗:毒のクリスタル     500  毒を受けない L知力のクリスタル       200  【知力】+1 L迅速のクリスタル       200  行動値+1 庭匠のバンダナS1 L対抗:威圧のクリスタル    500  威圧を受けない 庭匠の服S1 L知力のクリスタル       200  【器用】+1 リンクアイテム:庭匠         《ガーデン:~~》の効果中、効果をダイスで決める「分類:魔術、錬金術」に有効。装備者が使用する攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術、錬金術」およびアイテムの効果に+3Dの修正を受ける。 キャップライト      2   30   所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効。フリーアクション、使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。 陸マグロ            12000 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:50」まで所持できる。騎乗者と同乗者は飛行状態となり、さらに回避判定に+1Dする。また、騎乗者の【移動力】に+20する。同乗人数3人。 砂の箱庭         1   2500  パッシブ。所持者が行う魔術判定、錬金術判定の達成値に+1する。ガーデナー専用 スペシャルスープ×5   5   250  メジャー。HPMPを1D回復する。 異次元バッグ          2000  パッシブ。携帯可能重量に+10する。 =所持品合計=   18650 G (重量 92/上限95) =装備合計=    46800 G = 価格総計 =   65450 G 所持金   1588181G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   20   6     26 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6         6 (2D) 呪歌               (D) 錬金術   20        20 (3D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定   /対象   /射程/コスト/制限                /効果など 《クラフトハンド》   ★ /パッシブ/メイキング /-     /自身   /-  /-   /-                 /キャラクター作成時の【器用基本値】に+2、【精神基本値】に+1する。 《アフェクション》   0 /DR直後       /自動成功 /単体   /20m /-   /シナリオ1回            /対象が受けるダメージロールの直後に使用する。 《テレポート》     2 /メジャー      /魔術判定 /範囲(選択)/至近/10  /シーン1回             /あなたと対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する時に入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。 《ヘイスト》      3 /セットアップ    /魔術判定 /単体   /20m /3   /                  /対象に行動値増加を行う。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《プロテクション》   1 /DR直後       /自動成功 /単体   /20m /3   /防御中1回             /対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された場合、対象がどの効果を使用するか選択できる。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《ハイプロテクション》 ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /《プロテクション》の効果に+[5+SL×3]する。 《ビジテイション》   5 /DR直前       /自動成功 /単体   /20m /6   /-                 /対象が行う攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[SL×5]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。攻撃の対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時に有効。【ラース1適応、+2】 《ラース》       1 /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /《ビジテイション》5で取得可能。あなたが使用する《ビジテイション》の効果に+[SL×2]する。また、その《ビジテイション》は攻撃の対象の「分類」にかかわらず有効。 《バリア》       ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /《ハイプロテクション》5で取得可能。あなたはメインプロセスで複数回行われる攻撃に対して、1回ずつ《プロテクション》を使用できるようになる。ただし、1回のダメージロールには1回しか使用できないことに注意すること。 《パリティア》     ★ /判定の直後     /自動成功 /自身   /20m /-   /シーン2回             /対象が行う判定の直後に使用する。フェイトを1点消費。対象はその判定を振りなおす。その際、ダイス数は変更されない。【プリペアード】【運命の予言】 《プリペアード》    ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /あなたが取得している《パリペイティア》の「使用条件:シーン1回」を「使用条件:シーン2回」に変更する。【運命の予言】 《シーリィ》      3 /効果参照      /自動成功 /単体   /20m /6   /-                 /対象が攻撃の命中判定でクリティカルをした時に使用する。対象にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[SL×10]する。このスキルはあなたを対象に選択出来ない。 《ポストヘイスト》   1 /《ヘイスト》    /自動成功 /自身   /-  /20  /シーンSL回             /《ヘイスト》と同時に使用する。《ヘイスト》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《聖なる契約》     ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /アコライト、パラディン、プリーストのスキルに有効。ダメージ増加を行うスキルの効果に+10する。 《運命の予言》     ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /《プリペアード》1で取得可能。あなたが取得している《パリペイティア》を「使用条件:シーン3回」に変更する。また、あなたが使用する《パリペイティア》は、スキル、アイテムによる「効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる」という効果を受けない。 《異才:パラディン》  2 /パッシブ      /-     /自身   /-  /2   /-                 /取得、あるいはSLを上げる際にパラディンのスキルからひとつ選択せよ。選択したパラディンのスキルをSL1で取得するか。選択したパラディンのスキルが取得済ならそのスキルのSLをひとつ揚げる(もちろん、SL上限を超えて、SLを上げることはできない)。 《ワイドプロテクション》★ /《プロテクション》 /-     /自身   /-  /4   /-                 /《プロテクション》と同時に使用する。その《プロテクション》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《インペレイティブ》  ★ /セットアッププロセス/-     /自身   /-  /12  /セットアップ1回          /「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《ダムウェイター》   5 /メジャー      /器用   /場[SL+1]体/20m /5   /                  /対「種別:料理」のアイテムを対象に使用する。この効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象は効果を受けない。このスキルはあなたを対象にできない。【コマンシャル】 《シェフズハンド》   3 /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /【器用】判定に+[SL×2]する。 《ワンプレート》    2 /ムーブ       /自動成功 /自身   /-  /5   /-                 /1回のアクションで「種別:料理」のアイテムを「SL+1」個使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、「SL+1」個の「種別:料理」のアイテムが使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マリアージュ》    ★ /ムーブ       /自動成功 /自身   /-  /5   /-                 /1回のアクションで「種別:料理」のアイテムと「種別:ポーション」のアイテムを1個ずつ使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、「種別:料理」のアイテムと「種別:ポーション」のアイテムを1個ずつ使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《コマンシャル》    ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /《ダムウェイター》5で取得可能。あなたが使用する《ダムウェイター》を「射程:視界」に変更する。 《クリエイトフーズ》  ★ /セットアップ    /自動成功 /自身   /-  /5   /-                 /「価格:購入不可」以外の「種別:料理」のアイテムを1個取得する。ただし、アイテムの「レベル」と同じ数の「種別:食糧」のアイテムを消費。このアイテムは売ることができず、シナリオ終了時に失われる。 《フルコース》     ★ /ムーブ       /自動成功 /自身   /-  /6   /-                 /《ワンプレート》2と《マリアージュ》1で取得可能。1回のアクションで「種別:料理」のアイテムを3個と「種別:ポーション」のアイテムを1個使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、3個の「種別:料理」のアイテムと1個の「種別:ポーション」のアイテムが使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ソウルフード》    ★ /メジャー      /自動成功 /単体   /至近/-   /シナリオ1回            /対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《ソウルコンバート》  ★ /効果参照      /自動成功 /自身   /-  /-   /-                 /「効果」に「フェイトをn点消費」(nには数字が入る)とあるスキルと同時に使用する。フェイト1点につき【MP】10点を消費することによって、フェイトの代わりにできる。この時、必ず消費するフェイトすべてを【MP】で消費すること。ただし、「分類:ロール」のスキルには効果を発揮しない。 《パワーシャウト》   ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /特殊攻撃の命中判定に+1Dする。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《ガーデン:草原》   ★ /セットアップ    /錬金術判定/範囲   /20m /4   /-                 /対象が使用するスキルのコストに-2(最低1)する。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する。 《クラッシュガーデン》 5 /メジャー      /錬金術判定/場面(選択)/視界/5   /                  /対象が《ガーデン:〜〜》の効果を受けている時に有効。特殊攻撃を行う。[(SL)D+CL]の貫通ダメージ。 《アーキテクチャ》   ★ /セットアップ    /自動成功 /自身   /-  /8   /セットアップ1回          /《ガーデン:~~》と、《ガーデン:~~》以外の「タイミング:セットアッププロセス」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《キープガーデン》   ★ /《ガーデン:~~》 /自動成功 /自身   /-  /8   /-                 /《ガーデン:~~》と同時に使用する。《ガーデン:~~》の効果の「この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する」を「この効果はシーン終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する」に変更する。 《リビングガーデン》  ★ /メジャー      /自動成功 /自身   /-  /8   /メインプロセス1回         /《クラッシュガーデン》5で取得可能。通常のメジャーアクションと《クラッシュガーデン》を使用する。順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《ガーデン:洞窟》   ★ /セットアップ    /錬金術判定/範囲   /20m /4   /-                 /対象が行う回避判定に-1Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する。 《アルケミカルサークル》★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /錬金術判定に+1Dする。 《シャングリ・ラ》   ★ /《ガーデン:~~》 /自動成功 /自身   /-  /18  /シナリオ1回            /《ガーデン:~~》と同時に使用する。フェイトを2点消費。《ガーデン:~~》を「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更し、さらに「効果」の「この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する」を「この効果はシーン終了まで持続する」に変更する。GMは演出で自然が永続的に変化するとしてもよい。 《ルートディビジョン》 ★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /あなたが使用する《ガーデン:~~》を、「対象:範囲(選択)」に変更する。 《ブランプルプリズン》 ★ /《キープガーデン》 /自動成功 /自身   /-  /1   /-                 /《キープガーデン》と同時に使用する。同時に使用した《ガーデン:~~》の効果を受けている対象は移動を行うことができない。この効果は《ガーデン:~~》の効果を受けている対象がムーブアクションを使用するか、《ガーデン:~~》の効果を受けなくなるまで持続する。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《メンターアーツ》   5 /《コーデックス》  /自動成功 /自身   /-  /-   /-                 /《コーデックス》と同時に使用する。効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行うコーデックスの効果に+[SL×2]する。この効果はコーデックスが失われるまで持続する。 《コーデックス》    ★ /セットアップ    /自動成功 /自身   /-  /-   /-                 /コーデックスを取得する。このアイテムはあなたのみ携帯することができる。コーデックスはシーン終了時に失われる 《ダブルジャンル》   ★ /アイテム      /-     /自身   /-  /-   /-                 /コーデックスの「《コーデックス》を使用する際にクラスからひとつ選択せよ」を「《コーデックス》を使用する際にクラスからふたつ選択せよ」に変更する。 《フェイタルアーツ》  3 /効果参照      /自動成功 /自身   /-  /4   /コーデックス携帯、シーン1回    /《メンターアーツ》5で取得可能。効果をダイスで求めるスキルに有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行う、コーデックスで選択したクラスのスキルと同時jに使用する。そのスキルの効果に+[SL×10]する。 《マインドマスター》  1 /セットアッププロセス/自動成功 /自身   /-  /-   /セットアッププロセス1回、シーンSL回/《コーデックス》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《スキルエボルブ》   3 /効果参照      /自動成功 /自身   /-  /12  /コーデックス携帯          /効果をダイスで求めるスキルに有効。コーデックスで選択したクラスのスキルを同時に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行う「分類:魔術」のスキルの効果に+[(SL)D]する。 《》          1 /          /     /     /  /   /                  / 《マスターアーティスト》★ /パッシブ      /-     /自身   /-  /-   /-                 /CL10以上で取得可能。【器用】に+2する。 《一般スキル》      SL/タイミング/判定  /対象 /射程/コスト/制限    /効果など 《アスレチック》    ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1Dする。 《ファーマー》     ★ /効果参照 /-    /自身 /-  /-   /-     /シーン終了時に使用。野菜を1D個、あるいは果物を3個獲得する。 《ブッチャー》     ★ /効果参照 /-    /自身 /-  /-   /-     /シーン終了時に使用。にくを1D個獲得する。 《クレバーアスレチック》★ /判定直前 /自動成功/自身 /-  /3   /-     /登攀や跳躍を行う【筋力】判定の直前に使用する。その判定の達成値に+[【知力】÷2]する。 《イクイップリミット》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /装備しているアイテムの重量制限に+5する。 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《トレーニング:筋力》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /筋力基本値に+3する。 《マジカルハーブ》   2 /アイテム /-    /自身 /-  /-   /-     /SLが1ならば3個のMPポーション。2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 《マスターマインドⅠ》  ★ /メジャー /自動成功/自身 /-  /-   /シナリオ1回/フェイトを1点消費。あなたの所持金が[【精神】×100]G増える。GMは神殿から受け取れる場所に居ないなど、このスキルの使用を却下してよい。その場合、フェイトは消費せず、使用回数に数えない。 《マスターマインドⅡ》  ★ /メジャー /自動成功/単体※/-  /-   /シナリオ1回/CL4以上、《マスターマインドⅠ》1で取得可能。フェイトを1点消費。対象の信頼を得る。信頼を得た結果、対象がどのように行動するかは、GMが決定する。この効果はシナリオ終了まで持続する。GMはPCの行動によっては、この効果を解除してよい。 《マスターマインドⅢ》  ★ /メジャー /自動成功/単体※/-  /-   /シナリオ1回/CL7以上、《マスターマインドⅡ》1で取得可能。フェイトを1点消費。対象にひとつ質問できる。対象はその質問に正直に答える。対象が知らないことを話すことはできない。 《ベアアップ》     ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。 《トレーニング:器用》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /器用基本値に+3する。 《トレーニング:精神》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /精神基本値に+3する。 《トレーニング:幸運》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /幸運基本値に+3する。 《アニマルエンパシー》 ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。その程度まで意思の疎通ができるかはGMが判断すること。 《ベアアップ》     ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /スキルにタイスルリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:4430点 (レベル:4350点、一般スキル:80点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / ダムウェイター3、シェフズハンド1、ワンプレート1 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / ダムウェイター4、シェフズハンド2、ワンプレート2 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / ダムウェイター5、シェフズハンド3、マリアージュ Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / クリエイトフード、フルコース、コマンシャル Lv5→6:プリーチャー / 筋力、器用、精神 / 【プリーチャー】、ソウルフード、マスターシェフ Lv6→7:ガーデナー / 器用、敏捷、精神 / 【ガーデナー】、パワーシャウト、ソウルコンバート Lv7→8: / 器用、敏捷、精神 / ガーデン:草原、プロテクション1、クラッシュガーデン1 Lv8→9: / 器用、敏捷、精神 / アーキテクチャ、プロテクション2、クラッシュガーデン2 Lv9→10:プリースト / 器用、敏捷、精神 / 【プリースト】、プロテクション3、クラッシュガーデン3 Lv10→11: / 器用、精神 / キープガーデン、プロテクション4、クラッシュガーデン4 Lv11→12: / 器用、感知、精神 / ハイプロテクション1、ビジテイション1、プロテクション5 Lv12→13: / 器用、精神、幸運 / ハイプロテクション2、ビジテイション2、クラッシュガーデン5 Lv13→14: / 器用、精神、幸運 / ハイプロテクション3、ビジテイション3、リビングガーデン Lv14→15:メンター / 器用、精神、幸運 / 【メンター】、コーデックス、メンターアーツ1 Lv15→16: / 器用、精神、幸運 / ハイプロテクション4、ビジテイション4、メンターアーツ2 Lv16→17: / 器用、精神、幸運 / ハイプロテクション5、ビジテイション5、メンターアーツ3 Lv17→18: / 器用、精神、幸運 / バリア、ラース1、メンターアーツ4 Lv18→19: / 器用、精神、幸運 / パリペイティア、ダブルジャンル、メンターアーツ5 Lv19→20:ビショップ / 器用、精神、幸運 / 【ビショップ】、聖なる契約、× Lv20→21: / 器用、精神、幸運 / プリペアード、運命の予言、× Lv21→22: / 器用、精神、幸運 / ガーデン:洞窟、異才:パラディン1(ワイドプロテクション)、× Lv22→23: / 器用、精神、幸運 / アルケミカルサークル、異才:パラディン2(インペレイティブ)、× Lv23→24: / 器用、精神、幸運 / ルートディビジョン、シャングリ・ラ、ブランプルプリズン Lv24→25: / 器用、精神、幸運 / ヘイスト1、シーリィ1、フェイタルアーツ1 Lv25→26: / 器用、精神、幸運 / ヘイスト2、シーリィ2、フェイタルアーツ2 Lv26→27: / 器用、精神、幸運 / ヘイスト3、シーリィ3、フェイタルアーツ3 Lv27→28: / 器用、精神、幸運 / フェイト+3、ポストヘイスト1、スキルエボルブ1 Lv28→29: / 器用、精神、幸運 / フェイト+3、マインドマスター1、スキルエボルブ2 Lv29→30: / 器用、精神、幸運 / フェイト+3、マスターアーティスト、スキルエボルブ3 メモ: とある「お茶会」の帰り道、【エビチリ】のリルに捕獲されたジェルボア。 食われると思って「お庭のお世話をするので、許してください!」と懇願した結果、東方飯店の菜園の世話係になった。 いつ食われるか怖い為、本名は明かさずに「時計兎」で通している。 お茶会に参加していただけあって、紅茶、スコーン、サンドイッチ等は作れる。 菜園から産地直送の野菜を使ったサンドイッチが少し人気な【一級厨師】。 ・達成依頼 2025年6月29日 【ハルメナの不運を打破せよ!】 2025年7月29日 【ハルメナの不運を打破せよ!】×10 2025年8月23日 【永眠ホテル】1→4→5→7→11→15→18→19→20 2025年8月30日 天儀廻廟アマトウデス 2025年9月14日 【リンゴ園で連なる樹木】 【サディスティックに癒して!】 【反林檎教徒】 【蟲毒の果てで】 【この鎖で縛っちゃう💗】