タイトル:烏丸 茂支部長 キャラクター名:烏丸 茂 種族: 年齢:33 性別:男性 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGN支部長D カヴァー  :医者 シンドローム:ウロボロス ■ライフパス■ 覚醒:感染 衝動:嫌悪 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 3r 〈回避〉:SL / 判定 3r 〈運転〉:SL / 判定 3r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL6 / 判定 3r+6 〈知覚〉:SL / 判定 3r 〈芸術〉:SL / 判定 3r 【精神】:4 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL / 判定 5r 〈意志〉:SL1 / 判定 5r+1 〈知識〉:SL / 判定 5r 【社会】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 2r+1 〈調達〉:SL2 / 判定 2r+2 〈情報〉:SL1 / 判定 4r+1 UGN 【HP】    28 【侵蝕基本値】 45% 【行動値】   8 【戦闘移動】  13m ■エフェクト■ 《スキル名》      /SL /タイミング    /判定    /対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》    /★$/オート$      /自動    /シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》     /1$ /気絶時$      /自動    /自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《原初の赤:赤色の従者》/1 /メジャーアクション/自動    /自身    /至近/5+1  /従者をあなたと同じエンゲージに1体作り出す。従者はすべての能力値が3、最大HPが[LV*5+10]となる。あなたは1シーンに1体まで従者を作り出せ、従者はそのシーンの間、存在する。従者がシーンに存在する間、あなたが行なうあらゆる判定のダイスを-3個する。EA14Pも参照すること。 《原初の白:血の絆》  /1 /メジャーアクション/自動    /自身    /至近/3+2  /《赤色の従者》と組み合わせて使用する。その《赤色の従者》で作り出す従者は、シナリオの終了時まで存在する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 《原初の虹ː常勝の天才》/8 /セット      /自動    /シーン(選択)/視界/6+3  /対象の攻撃力を1ラウンド+《Lv×4》「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:-」か「制限:ピュア」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。また、この効果で取得したエフェクトは「制限ːピュア」となる。EA16Pも参照すること。 《混沌の崩壊》     /2 /オートアクション /自動    /自身    /至近/5   /+Lv個までの原初×2Dダメージ。シナリオ終了まで使用不可 《コンセントレイト》  /2 /メジャーアクション/シンドローム/      /  /2   /組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 《無形の影》      /1 /メジャーアクション/効果    /      /  /4   /あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 《影喰い》       /1 /常時       /自動    /自身    /至近/基+2 /あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた時、無形の影のラウンド使用回数+1 《原初の黒ː水晶の宮殿》/1 /オートアクション /自動    /単体    /視界/8+2  /相手が攻撃を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 必中の弓    2   3r+16 11      視界 EFによるダイスペナルティを受けない。攻撃が命中しなかった場合、暴走を受ける。至近不可 《影縫》    2   5r+16 11      視界 『影縫』    2   5r+16 11+10D    視界 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   8    pt ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 デモンズシード      1   0   取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつ選ぶこと。選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。ただし、そのエフェクトの「侵蝕値:」を+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに侵蝕率基本値への修正を+2する。このアイテムは最大でひとつまでしか常備化できない。 コネ:UGN幹部    1   1   1   <情報:UGN>の判定のダイスに+2個する。 コネ:要人への貸し 1   1   1   任意の<情報:>判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回まで使用できる。 情報収集チーム   2   1   2   あなたが<情報:>による判定を行なう直前にオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用できる。 =所持品合計=     4 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     4 pt 【常備化ポイント】 6 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象        好意 悪意  備考 遺産の器ː必中の弓        遺産取得、基+5。あらゆる判定ダイス+1 HR103P REC:強羅瑠璃    尊敬 嫉妬 夏海 朱里     庇護 猜疑心 シナリオロイス 霧谷雄吾      信頼 不安 ■その他■ メモ: 通貨済み<ハウス・オブ・ザ・ビースト> <ウインター・イン・オーガスト> 公式、SSS2掲載、プレイヤー人数:3−5人。プレイ時間:ボイセで3−4時間。PCの消費経験点:0~50点。 <トレイラー> 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 繰り返し時を刻んでいたはずの世界は ある日突然、崩壊した 8月半ばのN市に突如降り始める雪 そして始める12月24日 外部から隔絶されたN市で 真夏に訪れたホワイトクリスマスが始まる。 ダブルクロス The 3rd Edition 「ウインター・イン・オーガスト」 ダブルクロス────── それは裏切りを意味する言葉 <レギュレーション> PC の消費経験点:0~50+4 ※ 4点の内訳は下記の通り。   4点:戦闘に関わらない技能またはイージーエフェクトにのみ割り振ることができる経験点。 プレイ時間:3 ~ 4 時間 プレイヤー人数: 3~5人 必須ルールブック:基本1,2, できれば上級も推奨 PC3 ロイス:夏海 朱里(なつみ・しゅり) 推奨感情 P:庇護/N:猜疑心 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長  キミはUGNのN市支部の支部長だ。ある夏の夜、キミの元に連絡が入った。N市の病院に入院する、夏海朱里という少女がFHに狙われているというのだ。ただならぬ様子を感じたキミは病院へと向かった。しかし、病室はすでにもぬけの殻だった。 PL:Mr.A太 PC:カラスマ シゲル CN:八咫烏 HO: シンドローム:ウロボロス 肉体2 感覚2 精神4 社会1 カバー/ワークス 医者/UGN支部長 所持アイテム ・UGN幹部:コネ 情報:UGNの判定ダイス+2個 ・デモンズシード ・コネ:要人への貸し ・情報収集チーム Dロイス:〔遺産の器:必中の弓 〕 ロイス 1.  〇/ 2.REC:強羅瑠璃    〇尊敬/嫉妬 3.霧谷雄吾 〇信頼/不安 1d10 登場 1d10 登場 2d10 @通常 @従者 ▽▽▽ ココフォリアのパラメータ ▽▽▽ //ELV=1 //C=6 //SDB=12 //SAB=0 //ODB=0 //OAB=0 //ATB=0 //回避DB=0 //回避デバフ=0 //EDB=/60+/80+/100-/120+/130-/180+/240-/240-/260-/300 (XX)のロイスをタイタスにして昇華、使用効果は(復活 エンゲージを切ります リザレクトを使用 ジェネシフト メジャー:原初の赤:赤色の従者Lv1++原初の白:血の絆Lv1+:同エンゲージに能力3、HP(Lv+1)×5+10の従者作成。自分の判定D-3。従者をシナリオ終了時まで維持。80% :侵蝕率+11 メジャー:無形の影Lv1++コンセントレイトLv2+:あらゆる判定を精神で判定。C-Lv(下限7):侵蝕率+6 セットアップ:原初の虹:常勝の天才Lv8+:攻撃力+(Lv+8)×4、シーン1回、シーン選択 :侵蝕率+9 オート:混沌の崩壊Lv4+:Lv個までの原初×2Dダメージ追加。100% 侵蝕率+5 オート:原初の黒:水晶の宮殿Lv1+:攻撃の判定を無効化。100% 侵蝕率+10 オート:原初の灰:砂塵の帳Lv1+:攻撃の判定を無効化。120% 侵蝕率+9 コネ:要人への貸し:<情報>の判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回まで使用できる。 UGN幹部:コネを使用、オート 〈情報:UGN〉のダイス+2 (+1)d10+11+ ダメージ判定《影縫》 (+1)d10+11+ ダメージ判定『影縫』 :侵蝕率+ :侵蝕率- :HP+ :HP- :HP+12 :HP-12 :HP-28 //《影縫》100↓=(+++)dx++++10 《影縫》100↓ //《影縫》100↑=(+++)dx++++10 《影縫》100↑ //従者《影縫》100↓=(3+++)dx++ 従者《影縫》100↓ //従者『影縫』100↑=(3+++)dx++ 従者『影縫』100↑ //肉体判定=(+++-3)dx++ 肉体判定 //感覚判定=(+++-3)dx++ 感覚判定 //精神判定=(+++-3)dx++ 精神判定 //社会判定=(+++-3)dx++ 社会判定 //白兵判定=(+++-3)dx+++ 白兵判定 //運転判定=(+++-3)dx+++ 運転判定 //射撃判定=(+++-3)dx+++ 射撃判定 //知覚判定=(+++-3)dx+++ 知覚判定 //芸術判定=(+++-3)dx+++ 芸術判定 //RC判定=(+++-3)dx+++ RC判定 //意志判定=(+++-3)dx+++ 意志判定 //衝動判定=(+++-3)dx+++ 衝動判定 //知識判定=(+++-3)dx+++ 知識判定 //交渉判定=(+++-3)dx+++ 交渉判定 //調達判定=(+++-3)dx+++ 調達判定 //情報判定=(+++-3)dx++++2 情報判定 //情報:UGN判定=(2++++-3)dx++++2 情報:UGN判定 //回避判定=(++--3)dx10+ 回避判定 //肉体従者判定=(3+++)dx++ 肉体従者判定 //感覚従者判定=(3+++)dx++ 感覚従者判定 //精神従者判定=(3+++)dx++ 精神従者判定 //社会従者判定=(3+++)dx++ 社会従者判定 //白兵従者判定=(3+++)dx++ 白兵従者判定 //運転従者判定=(3+++)dx++ 運転従者判定 //射撃従者判定=(3+++)dx++ 射撃従者判定 //知覚従者判定=(3+++)dx++ 知覚従者判定 //芸術従者判定=(3+++)dx++ 芸術従者判定 //RC従者判定=(3+++)dx++ RC従者判定 //意志従者判定=(3+++)dx++ 意志従者判定 //知識従者判定=(3+++)dx++ 知識従者判定 //交渉従者判定=(3+++)dx++ 交渉従者判定 //調達従者判定=(3+++)dx++ 調達従者判定 //情報従者判定=(3+++)dx++ 情報従者判定 //回避従者判定=(3++-)dx10 回避従者判定 http://mihikari.sakura.ne.jp/dx3/chatpalette/ ※基本キャラクターデータ部をキャラクターの度に変更推奨 ※とは必要ないので外す ※攻撃のエフェクトはdxをdxに変更すること "※情報など技能の""参考""は別途変更する必要がある" ▽▽▽ キャラクターデータ部 ▽▽▽ //肉体=2 //感覚=2 //精神=4 //社会=1 //白兵=0 //回避=0 //運転=0 //射撃=6 //知覚=1 //芸術=0 //RC=1 //意志=0 //知識=0 //交渉=1 //調達=1 //情報=0 //情報:UGN=1 △△△ キャラクターデータ部 △△△ ※ここまで全部コピーしてお使いください。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5407646