タイトル:Ver1.6からメル キャラクター名:メル・ストレイト・アロング 種族: 享年:-- 髪の色:金  / 瞳の色:黄昏色 / 肌の色:白磁 身長:130 体重:30 ポジション:ホリック クラス: バロック / タナトス 初期配置:楽園 行動値:15 ■パーソナルデータ■ 暗示:陥穽 [記憶のカケラ] 内容 95α:光    光を見た、空から光が降ってきて、全てが包まれて光になって…… 57β:嵐    嵐の記憶、建物が吹き飛ばされ、そこらを歩くものが全て吹き飛ばされる。どこかに隠れ潜んで、この嵐が去るのを待って、穏やかな日が来るのを夢見て居られたらどんなに良かっただろうか。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛       1   0 =合計=   1   3   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名    : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  加速する狂気    : オート   : なし  : 自身: BP中、発狂中の未練があれば攻撃判定+1 []       抑制        : オート   : なし  : 自身: 狂気判定で失敗時、任意パーツを1つ損傷し成功に変更して良い [メインクラス] 歪極        : オート   :    :   : 変異Lv3パーツ取得 [メインクラス] 死神        : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃判定+1 [サブクラス]  悪食        : オート   : なし  : 自身: 攻撃の切断判定-2 [サブクラス]  失敗作       : オート   : なし  : 自身: 攻撃、切断判定出目+1 BPのターン終了時、戦闘終了時任意パーツ1つ損傷 []                 : オート   :    :   : [頭]      反響定位装置    : オート   :    :   : 行動値+1※けもみみ [頭]      増設処理ゴーグル  : オート   :    :   : 行動値+2※よぶあた [頭]      蹴りの教え     : オート   :    :   : 行動値+1※カンフー [頭]      戦闘高揚剤     : オート   :    :   : 行動値+1※アドレナリン [頭]      のうみそ      : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま       : オート   :    :   : 1 [頭]      あご        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 []                 : オート   :    :   : [腕]      こぶし       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで        : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた        : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      旧式光機伝達装置  : オート   :    :   : 行動値+2 装備部位にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツを損傷しなくてはならない。 ※エナジーチューブ [腕]      研ぎ澄ます刃    : オート   : なし  : 自身: BP中、1回の判定につき非妨害1回無効 [腕]      たからもの     : オート   :    :   : [腕]      CP01-YuanShiTianZun : オート   : なし  : 自身: 効果参照 各カウント最初に使用するマニューバコスト0 [腕]      ERE01-Huangdi    : オート   : なし  : 自身: 行動値+2 [腕]      EM03-MoonLight   : アクション : 3   : 0  : E粒子1消費で射程+1、爆発付与を消費2、全体化を消費3で付与。各種別支払い [腕]      EM-EX Zantetsu   : オート   : なし  : 自身: 貴方が持つ切断が付いた攻撃マニューバは、切断を失う代わりダメージ+1と防御無効を得ても良い [腕]      EA01-Axel      : オート   : なし  : 自身: 攻撃マニューバ使用宣言時、粒子2消費で連撃+1。1カウント1回のみ [腕]      Blood Manipulation : アクション : 0   : 自身: 行動値+1 以下略 [腕]      EX Redemption    : オート   : 0   : 自身: パーツ1つ消費しE粒子2獲得 []                 : オート   :    :   : [胴]      せぼね       : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた      : オート   :    :   : [胴]      はらわた      : オート   :    :   : []                 : オート   :    :   : [脚]      姿勢安定翼     : オート   : なし  : 自身: 行動値+1 ※しっぽ [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし        : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     40点( 50 / -10)     Ver1.6で50点配布 変異2→3に寵愛10消費 1    -20点(  0 / -20)     自在化2か所 2    -20点(  0 / -20)     別クラススキル、ステーシーの失敗作取得 3     0点(   /  ) メモ: 寵愛50で、行動値15 ちょっと修行中、速さは良いものなんだけどちょっとパーツの調子などで今取り回しが良くない。 なので手頃な強そうな武器を手に敵を斬りに行ってみる次第。 もしかすると足に付けるかと迷っている。