タイトル:キラーマ キャラクター名:キラーマ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色:赤 / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:正体/ 目的:探索/ ■能力値■ HP:65 MP:43 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   2   2   0   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3 成長等   3   3            3    →合計 9点/LvUp分9点 =基本値= 19  14   7   9   8  10   7 ボーナス   6   4   2   3   2   3   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=   8   6   3   3   2   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -1/ -1        5/  6(2D) 攻撃力  --  12/ 12        12/  0(2D) 回避判定   3   -3          0   (2D) 物理防御 --   24    8     32 魔法防御   4    0    4  13  21 行動値    5   -1          4 移動力   13   -1         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  12   0   0   0   0   0 至近  刀   4 左手    0   0   0   6   0  -1   0     盾   4 腕 頭部         -1   4             防具   4 胴部         -1   9        -1    防具   4 補助         -1   5             防具   3 装身                          装身具   1 =小計=右 -1  12  -3  24   0  -1  -1    左  0   0 能力値   6 --   3 --   4   5  13 スキル            8   4        マシンアーマー、オートガード その他              13         固有スキル =合計=右  5  12   0  32  21   4  12    左  6   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]       備考 右手 0   9   村正 []            スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 650  3   ファインシールド [ウォ、アコ] 腕         [] =合計=650 12 / 重量上限19 頭部 500  4  グレートヘルム [ウォーリア] 胴部 980  11 ブレストプレート [ウォーリア] 補助 550  2  ファインポイントアーマー [ウォ、アコ] 装身 200  1  手入れ道具 []             装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=2230 18 /重量上限19 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 HPポーション*10     5   0   HPを2D回復、マイナーアクション(ファーマシー)、5つホルダーにセット 冒険者セット      5   10  野営道具 火打石 ロープ ランタンのセット バッグパック      0   30  所持重量+5 野営道具        2   3   野営道具(1人分) 小道具入れ       0   20  重量1の物を5つまで重量0にする └筆記用具       0   1   筆記用具です └チョーク       0   1   チョーク。地面にも字が書ける └地図         0   5   この世界の地図 └ディスカバリーブック 0   50  この世界のガイドブック。 └(空き)       0   0 MPポーション*9     9   250  MPを2D回復、マイナーアクション ポーションホルダー   0   150  ポーションを5つまで重量を0にする。 =所持品合計=    520 G (重量 21/上限43) =装備合計=     2880 G = 価格総計 =    3400 G 所持金    2080G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ランパート》      ★ /パッシヴ  /-  /自身/-  /-   /      /キャラクター作成時に追加で《カバーリング》を取得する 《バッシュ》       2 /メジャー  /命中/単体/武器/4   /      /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《カバームーブ》     1 /カバーリング/  /  /  /4   /      /カバーリングの射程20mに変更 《オートガード》     3 /パッシブ  /  /  /  /-   /      /物理防御力に+SL×2、魔法防御力に+SL 《スピリットオブサムライ》1 /パッシブ  /  /  /  /-   /      /刀を得る 《アームズマスタリー:刀》1 /パッシブ  /  /  /  /-   /      /刀を使った攻撃判定に+1D 《リカバリー》      1 /クリンナップ/  /  /  /3   /      /バステを1つ回復 《トゥルーアイ》     1 /DR直後   /  /  /  /4   /      /ダメージを武器攻撃力/2軽減する 《プロボック》      1 /セット   /筋力/単体/10m /4   /      /達成値に+SL*2を加える。対象の精神と対決、勝利時に対象に逆上 《カバーリング》     1 /DR直前   /  /  /  /2   /      /行動済みならずにカバーができる。行動済みでもカバー可。 《ディフレクション》   1 /リアクション/武器/  /  /6   /シナリオSL /武器判定成功で攻撃失敗 《ボルテクスアタック》  1 /武器判定  /  /  /  /-   /シナリオ1回/ダメージに+CL×10 《スラッシュブロウ》   1 /DR直前   /  /  /  /-   /シーン1回 /ダメージにSL×2D 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《エンラージリミット》1 /     /  /  /  /   /  /所持重量を【筋力】*2にする 《トレーニング:筋力》1 /     /  /  /  /   /  /筋力に+3 《マシンアーマー》  1 /     /  /  /  /   /  /物理防御力+2、魔法防御力+1 《ファーマシー》   1 /     /  /  /  /   /  /HPポーションを3つ得る 《パラディオンⅠ》   1 /DR直後  /  /  /  /F1点 /  /受けるダメージに-5 《パラディオンⅡ》   1 /DR直後  /  /  /  /F1点 /  /複数回攻撃や条件を無視してカバーリングが可能 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:80点 (レベル:60点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / オートガード、リカバリー、トゥルーアイ Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / オートガード、プロボック、バッシュ Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / ボルテクスアタック、ディフレクション、スラッシュブロウ メモ: キラーマ 一人称は「キラーマ」 PC1の父親が残したダンジョンの戦利品で、PC1の相棒として暮らしてきた。 買い物に行くときは、いつも荷物持ちをしていたのでたくさん荷物が持てる。 重量級の機械で、元は兵器として前線で戦うために作成されたエクスマキナ。 ルーティンはディスカバリーブックを読み直すこと。 ヤラがやらかさないか、しっかりと見張るためにしっかりと始めて行く場所の予習をしている。