タイトル:リアナ[天上の歌声] キャラクター名:リアナ・ウェンデル 年齢:15 性別:♀ 髪の色:フレッシュ / 瞳の色:プルシャンブルー / 肌の色:フィッツパトリックのスキンタイプ13点 身長:162cm 体重:52.7kg キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:バード (1レベル時:エクセレント) 称号クラス: 種族:ヒューリン:リャナンシー ■ライフパス■ 出自:英雄/救国の魔術師と妖精の歌姫の間に生まれた。 境遇:放浪者/流浪の民であった父と奔放な母と同じく、一所に留まらない。 目的:正義/コーネリアに共感し、彼女を手助けをするべく歌い続ける。 ■能力値■ HP:92 MP:95 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   0   0   0   5   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3 成長等   8      1   1   6   8    →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 20   9   9   9  14  24   9 ボーナス   6   3   3   3   4   8   3 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正                  3 =合計=   6   4   3   4   5  13   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -1/ -1        3/  4(2D) 攻撃力  --   4/  4        4/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   18         18 魔法防御  13    0         13 行動値    8   -4          4 移動力   11    0         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   4   0   0   0  -1   0 至近 打撃   6 左手    0   0   0   8   0  -3   0     盾   8 腕 頭部             3             防具   6 胴部             4             防具   7 補助             3             防具   7 装身                          装身具   8 =小計=右 -1   4   0  18   0  -4   0    左  0   0 能力値   4 --   3 --  13   8  11 スキル その他 =合計=右  3   4   3  18  13   4  11    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 17200  4   S1レーメ音楽隊の杖 [] バード専用。パッシブ。装備者が使用する《ガルドル》の「コスト」に-2(最低1)する。 左手 10000  4   S1セイントシールド [] パッシブ。装備者の【精神】に+2する。 腕          [] =合計=27200 8 /  重量上限20 頭部 16000 3  S1レーメ音楽隊の帽子 [] バード専用。パッシブ。装備者がスキルのリアクションとして行なう【精神】判定の達成値に+2する。 胴部 16600 5  S1レーメ音楽隊の制服 [] バード専用。パッシブ。装備者が行なう呪歌判定の達成値に+2する。 補助 8250  4  レーメ音楽隊の外套 []  バード専用。パッシブ。装備者が使用する《アンプロンプチュ》の判定の達成値に+1Dする。 装身 9000  2  レーメ音楽隊の楽器 []  バード専用。《ディスコード》と同時に使用。同時に使用した《ディスコード》の効果に+2Dする。シーン1回。 =合計=49850 14 /重量上限20 ■所持品■ 名称         価格 重量   備考 レーメ音楽隊リンク          パッシブ。装備者が行なう呪歌判定に+2Dする。 S1レーメ音楽隊の杖 ┗詩人のクリスタル     300    パッシブ。バードのスキルの「コスト」に-1(最低1)する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 S1セイントシールド ┗精神のクリスタル     200    パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【精神】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 S1レーメ音楽隊の帽子 ┗暗視のクリスタル     500    パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。明度のルールを採用している場合、明度2以下の効果を受けない。 S1レーメ音楽隊の制服 ┗飛行のクリスタル     500    パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は常に[飛行状態]となる。 名馬         0   2000   パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。同乗人数1。 チャンピオンベルト  1   購入不可 パッシブ。シナリオ中に1度も戦闘不能になっていない時に有効。【精神】判定に+1Dする。さらに、一度も戦闘不能にならずにシナリオが終了した場合、あなたの所持金が[CL×500]G増える。 森林冒険セット    5   20    野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。更に鉈と携帯スコップが付いている。 キャップライト    2   30    頭部・全身の防具装備時に使用可能。フリーアクションで自身のいるエリア明度を+1する(最大3)。 ベルトポーチ     0   15    パッシブ。所持者の携帯重量に+2する。 異次元バッグ     0   2000   パッシブ。所持者の携帯重量に+10する。 小道具入れ      0   20    「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗祝福の花         2500   アコライト専用。パッシブ。効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。所持者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする。 ┗ ┗ ┗ ┗転送石:ライン      750    メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 ランチボックス    0   50    「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗果実           30    メジャー。【MP】を[1D]点回復する。 ┗果実           30    メジャー。【MP】を[1D]点回復する。 ┗果実           30    メジャー。【MP】を[1D]点回復する。 ┗果実           30    メジャー。【MP】を[1D]点回復する。 ┗果実           30    メジャー。【MP】を[1D]点回復する。 ポーションホルダー  0   150    「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗万能薬          300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬          300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬          300    300バッドステータスをすべて回復する。 ┗蘇生薬          5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 ┗蘇生薬          5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 クーラーボックス   2   2000   パッシブ。所持者は4つまでの「種別:ポーション、食糧」のアイテムを「重量:0」として携帯可能。また、それらによるHP回復、MP回復効果に+2する。 ┗強心丹          300    マイナー・メジャー。使用者が行なう【精神】判定に+1Dする。シーン持続。 ┗強心丹          300    マイナー・メジャー。使用者が行なう【精神】判定に+1Dする。シーン持続。 ┗強心丹          300    マイナー・メジャー。使用者が行なう【精神】判定に+1Dする。シーン持続。 ┗強心丹          300    マイナー・メジャー。使用者が行なう【精神】判定に+1Dする。シーン持続。 ウェポンケース    0   200    武器一つを「重量:0」として携帯可能。 ┗ ドロップポーチ    0   500    所持者はドロップ品を5つまで「重量:0」として携帯可能。 幸運のストラップ   0   1000   「種別:収納」のアイテムを所持している時に有効。【幸運】判定の達成値に+1する。 MPポーション×5    5   250    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 =所持品合計=   25235 G (重量 15/上限52) =装備合計=    77050 G = 価格総計 =   102285 G 所持金   242845G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限          /効果など 《ハーフブラッド》       ★ /効果参照・メイキング/-    /自身   /-  /-   /-           /取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、ヒューリン以外の種族スキルをひとつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。ただし、【幸運基本値】に-3する。 《アフェクション》       0 /DR直後       /自動成功/単体   /20m /-   /アコライト・シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 《フェイ:リャナンシー》    ★ /パッシブ・メイキング/-    /自身   /-  /-   /-           /呪歌判定に+1Dする。 《ヒール》           ★ /メジャー      /魔術  /単体   /20m /4   /-           /対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 《クイックヒール》       ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身   /-  /5   /シーン1回       /《ヒール》を同時に使用する。この効果により、《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 《オーソリティ:ブリガンティア》1 /判定の直前     /自動成功/単体   /20m /-   /シナリオSL回      /対象がリアクションの判定を行なう直前に使用する。その判定に+2Dする。 《ブレイブソウル》       ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回      /未行動、行動済みにかかわらず、メインプロセス1回行なう。このメインプロセスで行動済にならず、メインプロセス終了時にあなたの【HP】は0となる。 《ラストアクション》      ★ /戦闘不能      /自動成功/自身   /-  /10  /シナリオ1回      /未行動、行動済にかかわらず、メインプロセスを1回行なう。ただし、このスキルで発生したメインプロセスでは、あなたのHPを回復したり、戦闘不能を回復させるスキルやアイテムなどは使用できない。 《カリキュレイト》       ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身   /-  /-   /シーン1回       /未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。 《テレポート》         1 /メジャー      /魔術  /範囲(選択)/至近/10  /シーン1回       /あなたと対象を記憶した場所に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する時は入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。 《チャンピオン》        ★ /アイテム      /-    /自身   /-  /-   /-           /チャンピオンベルトを1個取得する。このアイテムはあなたのみ携帯することができる。 《ジョイフルジョイフル》    3 /メジャー      /呪歌  /単体※  /20m /7   /シーンSL回       /行動済のキャラクターに有効。対象を未行動にする。 《アレグロ》          5 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-           /呪歌判定の達成値に+[SL×2]する。 《シルバリィソング》      ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-           /呪歌判定に+1Dする。 《マイスター:呪歌判定》    ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-           /取得する際にトラップ探知、トラップ解除、危険感知、エネミー識別、アイテム鑑定、魔術判定、呪歌判定、錬金術判定からひとつ選択せよ。選択した判定に+1Dする。 《スレノディ》         3 /メジャー      /呪歌  /範囲   /20m /10  /シナリオSL回      /使用する際に属性からひとつ選択せよ。対象の属性を選択した属性に変更する。シーン持続。 《ガルドル》          ★ /効果参照      /自動成功/自身   /-  /4   /-           /「対象:範囲」の「分類:呪歌」と同時に使用する。その「分類:呪歌」の「対象:範囲」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《アンプロンプチュ》      ★ /判定の直前     /自動成功/自身   /-  /7   /シーン1回       /判定の直前に使用する。その判定を呪歌判定で代用判定する。 《ファイトソング》       ★ /セットアップ    /自動成功/単体※  /20m /-   /シナリオ1回      /対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~回」のスキルのみである。 《クイックソング》       1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /10  /シーンSL回       /「タイミング:メジャーアクション」「判定:呪歌判定」の「分類:呪歌」を同時に使用する。この効果により、そのスキルがセットアッププロセスで使用可能となる。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象 /射程/コスト/制限    /効果など 《オピニオン》    ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /交渉や説得などの【精神】判定に+1Dする。 《マスターマインドⅠ》 ★ /メジャー /自動成功/自身 /-  /-   /シナリオ1回/Ft1点消費。あなたの所持金が[【精神】×100]G増える。GMは神殿から受け取れる場所にいないなど、このスキルの使用を却下してよい。その場合、フェイトは消費せず、使用回数に数えない。 《トレーニング:精神》★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《トレーニング:筋力》★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《マスターマインドⅡ》 ★ /メジャー /自動成功/単体※/視界/-   /シナリオ1回/Ft1点消費。対象の信頼を得る。信頼を得た結果、対象がどのように行動するかは、GMが決定する。この効果はシナリオ終了まで持続する。GMはPCの行動によっては、この効果を解除してよい。 《トレーニング:幸運》★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《エンラージリミット》★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《マスターマインドⅢ》 ★ /メジャー /自動成功/単体※/視界/-   /シナリオ1回/Ft1点消費。対象にひとつ質問できる。対象はその質問に正直に答える。対象が知らないことを話すことはできない。 《ベアアップ》    ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。 《バイタリティ》   ★ /パッシブ /-    /自身 /-  /-   /-     /【最大HP】に+CLする。 ■コネクション■ 名前                 / 関係 ----------自PC----------       / コーネリア・クリングベイル[初期作成時]/ 同志 ジゼル・ラヴァン[初期作成時]     / 後援者 ミュリエル・メルダ[初期作成時]    / 友人 卍鏑 菜種[初期作成時]         / 恩人 ツバメ[初期作成時]          / 庇護 エルンスト[2025/08/02-第183回]    / 保護者 ----------他PC----------       / 1300                    / ----------NPC----------        /                    / ■その他■ 使用成長点:400点 (レベル:360点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ガンスリンガー / 筋力、敏捷、精神 / 転職:ガンスリンガー、ラストアクション★、カリキュレイト★ Lv2→3:グラディエーター / 筋力、知力、精神 / 転職:グラディエーター、テレポートLv1、チャンピオン★ Lv3→4:バード / 筋力、感知、精神 / 転職:バード、ジョイフルジョイフルLv1、アレグロLv1 Lv4→5: / 筋力、感知、精神 / シルバリィソング★、ジョイフルジョイフルLv2、アレグロLv2 Lv5→6: / 筋力、感知、精神 / マイスター:呪歌判定★、ジョイフルジョイフルLv3、アレグロLv3 Lv6→7: / 筋力、感知、精神 / スレノディLv1、ガルドル★、アレグロLv4 Lv7→8: / 筋力、感知、精神 / スレノディLv2、アンプロンプチュ★、アレグロLv5 Lv8→9: / 筋力、感知、精神 / スレノディLv3、ファイトソング★、クイックソングLv1 メモ: 上記年齢は1003年の物 誕生日:4月18日 一人称:私 「集えよ英雄。今こそ人類の敵を打倒すべく・・・迷わぬ導の旋律を今ここに示しましょう」  某所で魔族の襲撃をたった一人で退けた英雄の父とリャナンシーの中でも歌姫とまで言われた吟遊詩人との間に生まれた半妖精。  どういう経緯かはわからないが、物心ついた時には父親と共に世界中を旅する生活をしていた。  父の魔術の才は全く受け継がなかったが、父曰く母親以上に綺麗な歌声と褒められて育った。そのため、食事と寝る時以外はほぼ歌っているという幼少期を過ごしていた。記憶にある父は苦笑いしながらも穏やかな表情を浮かべていたのを覚えている。  独り立ちできる年になると父親はやることがあると言い、いずこかへと旅立った。寂しくないと言えば嘘になるが、父には英雄としての責があることとそれを全うするその背中が好きだったこともあり、歌で送り出した。  その後、各地を転々とし様々な歌の技法を学びつつ歌で日銭を稼ぎながらカナンに流れ着く。そこで出会ったコーネリアと話をする機会があり、彼女の目的の手助けを決心する。自身の歌がより広範囲に人を呼びかけることができると考えてのことだ。もしかしたら父親と再会できるかもしれないという打算も多少はあった。  細かい気配りもできるしっかり者のようだが、歌以外に関してはずぼらなところも多い。彼女に与えられた部屋は散らかり放題であるが、本人曰く最適化された状態とのこと。 ・達成依頼 「ハルメナの不運を打破せよ!」×10 「握手会の整理作業」(被災者の慰問講演) 「遅延理由を追え」(被災遺族の救済) 「人工野菜畑も荒らすカミキリ虫」(魔将残党の人工野菜畑も荒らすカミキリ虫) 「錬金工房への爆破予告対応」(強襲!火の魔将モエンドルフ) 「火精霊の残骸回収」 「駅弁試食会」(支援弁当の味調整) 「駅弁販売手伝い」(支援物資の配布活動) 「季節イベントでのパフォーマンス」 「即興パフォーマンス」(戦災児たちとの戯れ) 「架線の張り替え作業」 「鍛錬は毎日欠かさず」×2 「蜘蛛の卵を片付けてください」×2