タイトル:白藍 白(しらあい つくも) キャラクター名:白藍 白(しらあい つくも) 職業:刑事 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色:白 / 瞳の色:蒼/白藍 / 肌の色: 身長:181 体重: ■能力値■ HP:14 MP:19 SAN:64/68      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  13  18  10  15  14  11  18  14  19 成長等   1      1      3 他修正 =合計=  17  13  19  10  18  14  11  18  14  19 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      76%  ●《キック》  37%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》86%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     26% ●《マーシャルアーツ》13%  ●《拳銃》   98%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《槍》       94%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 86%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》82%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 64%  ●《目星》  89% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   26%  ●《機械修理》85%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   11%   《水泳》  25%  ●《製作(料理)》84% ●《操縦(竜)》 51%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  78%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前     現在値 ●《医学》     28%   《オカルト》   5%    《化学》    1% ●《クトゥルフ神話》31%  ●《芸術(同人誌)》 12%   《経理》    10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》   5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》   1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》   10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》    1% ●《歴史》     26%  ●《芸術(拉麺作り)》43%  ●《芸術(子守歌)》37% ●《芸術(おにぎり)》85%   《》       %    《》      % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 砲撃     2d6                     / 突槍     1d10+                    / ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 海の仲間たちの絆創膏        1   0   先輩が「刑事さんがこういうの持ってたら面白い」って言うから持ってる かわいい刺繍のついたハンカチ    1   0   おさかなとか猫とかの刺繍                   1   0                   1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 幼馴染のお役に立ちたい奴。 一人称:わたくし 守られるだけじゃないんだぞ、ということを主張していきたい。 技能取りは全体的に相方の役に立ちそうなもの。 KPと相方曰くなんか眼帯外したらAPP18あるらしいです お誕生日:1月27日 右目がちょっとだけ内斜視。 小雪(シャオシュエ)が黒武者家にいる。 つくももオタクの数2025年10月27日0時52分現在:145人 【後遺症】 細胞因子が残り、特徴表/暗黒の祖先と似た性質を持つ。その独特の雰囲気から、人からの印象に影響があるだろう。神話事象に敏感な人間からは警戒されることもあるかもしれない。 なので発狂した時など、PLKPに任せるが「人の血が飲みたくなる」ことがあるかもしれない。また人の血を飲んだとき、1d10Rの間DBが1段階上昇する。 【AF】 ・自分たちの同人誌。見るとSAN値1d2の減少。 ・クラネス王のペンダント シンプルな装飾が施されたペンダント。 MP20が込められている。 [吉夢の指輪] 身につけるか近くに置いておくと一般的な悪夢をあまり見なくなる指輪。 クトゥルフ神話的な夢をはじく効力は特にない。 完全に見なくなるわけではないため、悪夢にまつわるシナリオ等に行くことは問題なくできてよい。 ・その他ルートによって手に入れている場合、以下のアーティファクトが得られる。 [リーの笛] 素朴なデザインの、木製の笛。 ドリームランドにおいて、<夢見>+10%の補正。最大100%・自動成功。 <夢見/3>の値で、覚醒の世界でも<夢見>が使える。 →夢見の元数値:74 夢の知識:32 [前進の矢] 10センチほどの弓と矢のワンセット。吸盤が付いている。 矢を弓にセットして使う。 止まっているものにこの矢をつけるか、止まった状態で手に持つ。 そうすると、そのものあるいは人は矢の示す方向に自然と進んでいく。 進むスピードは使用者が自由に決定できる。 【地の精霊への相談】(?) [コスト:1POW/1d6正気度] 崇拝者の集まりにおいてこの呪文を使用した時のみ地の精霊は姿を現す。地の精霊は過去、現在、そして未来の至る所に、同時に存在する。 崇拝者の前に現れた精霊は崇拝者の願いを叶え、知恵を与え、あるいは助言を授ける。地の精霊の気を引くような行為によって、呪文の成功率を上げる事ができる。 【旧き印】(基本ルールブックP280) ●効果のある旧き印を作る場合[コスト:2POW/0正気度] ●既存の旧き印を活性化させる場合[コスト:なし] 開口部や「門」の傍でこの印が活性化されている事により悪しき神とその手下の侵入を防ぐ。 印が刻まれていても呪文が込められていなければ効力を発揮しない。 【窓の創造】 ■簡易用■ 白藍 白(しらあい つくも)(男) 職業:刑事 年齢:25 PL: STR:17  DEX:10  INT:11 アイデア:55 CON:13  APP:18  POW:19  幸 運:95 SIZ:14 SAN:68 EDU:18 知 識:90 H P:14  M P:19  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]