タイトル:オットー ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:オットー 正体:鼠 年齢:12歳(男) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]ねずみのあな(4):自分のみを対象とし、封鎖された場面から退場するか本来入り込めない場所に入り込む [基本]やってやって(6):同じ場面にいる他者に判定してもらう 自身と対象の想いを同時使用可能 [基本]ちゅうちゅう(8):おとなで対決し、勝てば相手に嘘を信じさせることができる [基本]こそこそ(8):場面の終了時か次に物音を建てるか会話に参加するまで誰にも気付かれなくなる [基本]こだくさん(8):場面の終わりまでおとな2倍 [基本]いたずら(12):特技の使用に割り込んで打ち消す [弱点]がじがじ():判定に【想い】をつかう際には余分に2点を使わなくてはならない。 [追加【特技】]しらないっ!(0):〔幕間〕で、ネズミが必要な〔夢〕を支払って、相手からの【つながり】を1段階だけ強くすることができます(ネズミからの【つながり】はそのまあにしておく必要があります)。この効果は、相手がすでに【つながり】を強くしていても使えます。また、この効果を使った次の〔幕間〕で、ネズミはその相手への【つながり】を、〔夢〕さえ支払えるなら、いくら上げてもかまいません。 [弱点]ねのした():町の情報や土地勘、機械などの知識に関する判定では自動的に失敗してしまう。 [追加]たからもの(6):セッションが終わるまでお金にして50万円相当の宝物をもっていてかまわない ■能力値■ へんげ:(1)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(3)=走る、感じる、隠れる おとな:(1)=機械を使う、知識、気配り こども:(3)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた()Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> ふしぎ:0[+2/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: ドブネズミのへんげ げすいどうのおうさま(自称) いつもいばっているけど、こころはやさしいおとこのこ 一人称;おれ 二人称:おまえ シナリオ 楓と思い出の指輪