タイトル:〆【百夜神楽】 キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:12 MP:18 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  17  14  11  11  11  11  12  18 成長等         1 他修正 =合計=  14  12  18  14  11  11  11  11  12  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      28%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術(舞)》   5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ★『百夜神楽』HO1:隠君子 (いんくんし) 君は村長の家の子だ。君は舞には誇りがある。〈POW〉+1 ☆共通HO 君たちは幼馴染で、山奥の田舎にある「千代見村」の高校生三年生だ。 君たちは物心ついた頃から親しく、お互いの事を大切に思っている。 もうすぐ村では星見祭りが行われる。村民総出で行われる村の伝統的な祭事だ。 この祭りでは九年に一度、「舞くらべ」と呼ばれる、村で最も優れた舞人を決める行事がある。 優勝者は「黄菊 (きぎく)」と呼ばれ、「百夜神楽 (ももよかぐら)」を継承する権利を得るのだ。 君たちはそれぞれ様々な理由から「黄菊」を目指している。 ☆職業:2015サプリ「」ベース (選択技能→) 職業特記:《》に+0%。 職業技能ポイントは[STRまたはDEX×10+EDU×10]→DEXを選択、-60で調整 ======================================== 技能値上限は80。 ステータス依存はその限りではない <新規探索者作成方法>(シナリオより指定がない場合) 一括3回。(3回振った中から好きなものを選択) 個別入れ替え振り直し合わせて3回まで。 2015選択ルールの特徴表は当卓では基本不採用ですが、PL全員が2015所持している場合はその限りではありません。 推奨  〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉 準推奨  〈心理学〉〈歴史〉〈交渉系技能〉〈応急手当〉他、身を守る技能 ・学生探索者作成ルールに則るか、EDU上限(18歳のため12まで)を守ること。 ・また、〈芸術:舞〉の上限値は70までとする。特徴表を用いてもこの上限は超えられない。 ・職業技能の取得方法はEDU基準による通常ルールの他、2015サプリメント等の別ステータス参照でも可。 ※以下『』HO1のネタバレを含みます。 ↓ ↓ ↓ ↓ ーーー ──────────────────── ■HO補足 (メモ) ・月の舞は、月が夜毎姿形を変えるように、刻一刻と変化する振り付けを淀みなく辿る難しい舞の型だ。強い精神力を要する。 ・シナリオ内では回収されないため、母親がいない理由については自由に決めていい。  ただし、母親が村外に出ている場合は既に音信は不通となっている。 ・舞くらべに出場することについては、幼馴染たち (PC+秋明、段) には共有している。  直前に出場を明かすのは騙し討ちめいているため、君は避けたいと思っている。 ・君の祖父は十年前に亡くなっている。祖父は君に優しかったが、父は祖父と距離があったように記憶しているだろう。 ■簡易用■ (男) 職業: 年齢: PL: STR:14  DEX:14  INT:11 アイデア:55 CON:12  APP:11  POW:18  幸 運:90 SIZ:11 SAN:99 EDU:11 知 識:55 H P:12  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]