タイトル:自在 十間 キャラクター名:自在 十間(じざい とうま) 職業:トゴスマHO雷 年齢:25 / 性別:男 出身:日本 髪の色:水色 / 瞳の色:紫+黄 / 肌の色: 身長:174 体重: ■能力値■ HP:18 MP:20 SAN:75/75      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  16  17  15   8  13  13  14  18  20 成長等      6   3 他修正 =合計=  12  22  20  15   8  13  13  14  18  20 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      85%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     86%  ●《電撃》   81%  ●《放電》     82% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》37%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 82%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 18%   《精神分析》1%   ●《追跡》  16%  《登攀》  40%  ●《図書館》 26%  ●《目星》  86% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  51%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     14%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》24%  ●《芸術(音楽)》  25%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》31%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《夢見》     45%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■【出身シナリオ/HO】 『東京ゴーストマティカ』/HO雷 ■【職業】 ➢(参考)  ┗回避、日本刀、キック、目星、聞き耳、跳躍、信用、コンピュータ ■【特徴表】  6-6|急速な回復力:新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1。  体内で発生しているプラズマの影響か代謝が異常に良い。  代わりに燃費が悪い。大食漢の原因。 ■【モチーフ】 プラズマ ■【メモ】 マイペースダウナー男。努力してないわけじゃないが、基本天才肌故でそつなくこなしてしまうタイプ。 やせの大食いであり、常に何か食べている。また表情筋は死んでる(電気信号がバグってるせいかも) クールなのは見た目だけで中身はひょうきんなため、突飛な行動をとることがある。また負けず嫌いな一面があり、特に戦闘においてその側面が強い。 人に囲まれて過ごしてきた影響で、一旦周囲の様子を見てから動く癖がついている(目星) 周りが進んで動いてくれる分には、別に嫌じゃないので任せてしまう。 それ故面倒をみられる立ち位置に収まっていることが多いが、いざ1人になれば自立できる。 やたら喧嘩に強いので、孤児院や街の同年代から慕われていた。 助けを求められると断る理由がなければ引き受けてしまうため巻き込まれていたが、本人は特段喧嘩が好きな訳ではない。 好きなもの:食べ物、音楽 嫌いなもの:読書、退屈な長話 趣味:エレキギター、音ゲー、PCいじり 現代っ子 ▼イメソン ・plazma ・海馬成長痛 ➢卓中に生えた設定 ・ ➢つながり:(PLさん) [不定] : (2023/00/00~〇か月または〇卓) ■参加済シナリオ  ▸『東京ゴーストマティカ』/HO雷 ========== 以下『東京ゴーストマティカ』/HO雷バレ ========== ■【秘匿モチーフ】 ▸プラズマ 原子と分子が自由に離れ、活性化した第4の形態 …HO1の能力の特性から。他のメンバーの動きを円滑にすることに特化。単体火力よりもこっちを優先したいので…… ■【秘匿メモ】 雷に打たれる以前の記憶が無いこと・家族を失ってることについては残念な気持ちは多少あるものの、実感もないのであまり悲しむこともなく受け入れて生きている。 むしろ愛されていた感覚だけが漠然とあるため、天災という恨みようもないものが相手である以上、失った記憶がないのは「これからを生きやすいように」という家族がくれた幸運かもしれないなと思っている。前向き。 ▼カザミについて カザミと仲良くなったのは、彼が対等に張り合ってきてくれたから。 それに対して最初は「何?この人……」みたいな感じだったけど、競い合ってて楽しくなったのかなあと。 負けず嫌いになったきっかけはそれな気がしますね〜⚡️ カザミには仲良くなった後、ゼノであることを「言っている」。 周りが怖がったり面倒なことになるからと大人に止められていたが 「知って怖い奴は離れるだろうけど、そうじゃない奴が残るならそれでいいかなって」思ったので これに対して好奇でも恐怖でもなく、程よく無関心な反応だったカザミにより一層気を許すようになった。 ベッタリなタイプではないので、気がついたら一緒に過ごしてる飼い猫と人間くらいの関係。 カザミが好き!というより、風見の側は他の人よりも居心地が良いからそこに居る…みたいな方が近い。 ➢シナリオ指定 ■END1の場合(探索者のみ) AF「サシェの⼩袋」 (KPCのイメージカラー)のさざれ⽔晶が⼊った⼩袋。 優しい⾹りがする。 眠る時に枕の下に⼊れておくことで、加護を得ることができる。 夢の中での出来事において、1回だけ、物理攻撃または精神攻撃から探索者の⾝を守ってくれる。 効果が発動すると、⽔晶は透明となり、⾹りも無くなって効果を失う。 ■簡易用■ 自在 十間(じざい とうま)(男) 職業:トゴスマHO雷 年齢:25 PL: STR:12  DEX:15  INT:13 アイデア:65 CON:22  APP:8  POW:20  幸 運:100 SIZ:13 SAN:75 EDU:14 知 識:70 H P:18  M P:20  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]