タイトル:へんなゆみ キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サムライ (1レベル時:バートル) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:69 MP:60 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴       3   3           -3 成長等      6   6      6       →合計 18点/LvUp分18点 =基本値=  9  21  18   8  15   8   6 ボーナス   3   7   6   2   5   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正      1   1      1 =合計=   4  10   8   2   7   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10  -1/ -1  3     12/  (3D) 攻撃力  --  12/ 12  6     18/  (4D) 回避判定   8    3    4     15   (4D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   3    0          3 行動値   15   -4   12     23 移動力    9    0   12     21m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  11   0   0   0  -4   0  30m  弓   4 左手 腕 頭部          1   1             防具   1 胴部          1   2             防具   1 補助          1   1             防具   1 装身       1                   装身具   1 =小計=右 -1  12   3   4   0  -4   0    左 能力値  10 --   8 --   3  15   9 スキル   3   6   4        12  12 その他 =合計=右 12  18  15   4   3  23  21    左 ダイス  3D  4D  4D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]    備考 右手 8100  9   プリベントクロスボウ [] パッシブ:この武器で対象にHPダメージを与えた時シーン終了か判定を行うまで対象の判定に-1d 左手         [] 腕          [] =合計=8100 9 /  重量上限9 頭部 500  1 ハット []   S3 胴部 300  2 ローブ []   S3 補助 1000 1 マント []   S3 装身 200  1 手入れ道具 [] 装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=2000 5 /重量上限9 ■所持品■ 名称           価格 重量 備考 器用/回避/対抗:スリップ    900 敏捷/回避/増幅         500 感知/回避/増幅         500 ポーションホルダー    -5  150 バッグパック          30 冒険者セット       5   10 MPポーション       14  600 =所持品合計=    2690 G (重量 14/上限14) =装備合計=    10100 G = 価格総計 =   12790 G 所持金    1910G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7   2      9 (3D) 罠解除   10        10 (3D) 危険感知   7   4     11 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ハーフブラッド》    ★ /パッシブ  /-    /-  /-  /-   /      /タイミングがメイキングのヒューリン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《フェイ:ナイトメア》  1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /      /ダメージを1点でも与えた場合、[放心]を与える 《バタフライダンス》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /      /回避判定+1D 《ドッジムーブ》     2 /判定の直前 /自動成功/自身/-  /2   /      /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 《インタラプト》     1 /効果参照  /自動成功/自身/視界/-   /シナリオ1回/スキル無効化 《ライトニングライド》  5 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /騎乗    /【行動値】と【移動力】を+「(SL*2)+2」する 《トライショット》    3 /メジャー  /命中  /1+SL/武器/9   /      /射撃攻撃を行う。ダメージ+2D 《ライドファイト》    3 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /騎乗    /命中判定+3,ダメージ+6 《ライドマニューバ》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /騎乗    /回避判定+1D 《ボディライド》     1 /セットアップ/自動成功/自身/-  /3   /      /騎乗状態ではなくても騎乗状態制限スキルを使用可能になる 《イクストリアン》    1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /騎乗    /【敏捷】判定と【感知】判定+2 《ルックアウト》     1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /      /リアクション判定と危機感知+[SL+1] 《タウント》       1 /セットアップ/感知  /単体/10m /4   /      /【精神】判定で対決する。判定に勝った場合、相手に[逆上]を与える 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /      /弓を使用した命中判定+1D 《パワーブレイク》    1 /マイナー  /自動成功/自身/-  /6   /      /ダメージ+[SL*3],ダメージを1点でも与えた場合、[スリップ]を与える。メインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《サーチリスク》   1 /     /  /  /  /   /  / 《ファインドトラップ》1 /     /  /  /  /   /  / 《リムーブトラップ》 1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:器用》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》1 /     /  /  /  /   /  / 《アースノーリッジ》 1 /     /  /  /  /   /  / 《ファーストエイド》 1 /メジャー /器用/単体/至近/-   /  /対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の器用判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。なお、対象は行動済みとなる。 《フェンサーⅠ》    1 /効果参照 /-  /自身/-  /-   /  /フェイト1点使用。武器攻撃と同時に使用。攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:240点 (レベル:210点、一般スキル:30点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、ライドファイト Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、ライドファイト Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、ライドファイト Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / ライドマニューバ、ボディライド、イクストリアン Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / ルックアウト、タウント、アームズマスタリー:弓 Lv6→7:サムライ / 器用、敏捷、感知 / ドッジムーブ、転職、パワーブレイク メモ: